*/
#include
#define MaxSize 100
#define M 8
#define N 8
int mg[M+2][N+2]=
{
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
{1,0,0,0,0,1,1,0,0,1},
{1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,1,0,0,0,0,1},
{1,0,1,0,0,0,1,0,0,1},
{1,0,1,1,1,0,1,1,0,1},
{1,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
};
typedef struct
{
int i; //当前方块的行号
int j; //当前方块的列号
int di; //di是下一可走相邻方位的方位号
} Box;
typedef struct
{
Box data[MaxSize];
int top; //栈顶指针
} StType; //定义栈类型
int mgpath(int xi,int yi,int xe,int ye) //求解路径为:(xi,yi)->(xe,ye)
{
int i,j,k,di,find;
StType st; //定义栈st
st.top=-1; //初始化栈顶指针
st.top++; //初始方块进栈
st.data[st.top].i=xi;
st.data[st.top].j=yi;
st.data[st.top].di=-1;
mg[xi][yi]=-1;
while (st.top>-1) //栈不空时循环
{
i=st.data[st.top].i;
j=st.data[st.top].j;
di=st.data[st.top].di; //取栈顶方块
if (i==xe && j==ye) //找到了出口,输出路径
{
printf("迷宫路径如下:\n");
for (k=0; k<=st.top; k++)
{
printf("\t(%d,%d)",st.data[k].i,st.data[k].j);
if ((k+1)%5==0) //每输出每5个方块后换一行
printf("\n");
}
printf("\n");
return(1); //找到一条路径后返回1
}
find=0;
while (di<4 && find==0) //找下一个可走方块
{
di++;
switch(di)
{
case 0:
i=st.data[st.top].i-1;
j=st.data[st.top].j;
break;
case 1:
i=st.data[st.top].i;
j=st.data[st.top].j+1;
break;
case 2:
i=st.data[st.top].i+1;
j=st.data[st.top].j;
break;
case 3:
i=st.data[st.top].i,j=st.data[st.top].j-1;
break;
}
if (mg[i][j]==0) find=1; //找到下一个可走相邻方块
}
if (find==1) //找到了下一个可走方块
{
st.data[st.top].di=di; //修改原栈顶元素的di值
st.top++; //下一个可走方块进栈
st.data[st.top].i=i;
st.data[st.top].j=j;
st.data[st.top].di=-1;
mg[i][j]=-1; //避免重复走到该方块
}
else //没有路径可走,则退栈
{
mg[st.data[st.top].i][st.data[st.top].j]=0;//让该位置变为其他路径可走方块
st.top--; //将该方块退栈
}
}
return(0); //表示没有可走路径,返回0
}
int main()
{
mgpath(1,1,M,N);
return 0;
}