教你三分钟学会商业逻辑设计

铺垫我的两个观点

ONE:设计即定位,想在哪里,做什么,从最初的设计中就已经确定了。

TWO:设计者自己也是该商业的投资人。

(商业逻辑的商业泛指一切商业或公司化运作组织,不单单指狭义商业,因为公司运行本身也是商业逻辑设计)

是高手?还是被高手打?——降维打击

在商业模式的设计中,如果你的模式里维度比别人高,就意味着可以随意蹂躏别人。

反过来,你的维度比别人低,是件很痛苦的事,没有多少话语权,很被动。

若要如何,全凭自己了——九层妖塔
教你三分钟学会商业逻辑设计_第1张图片
商业模式九层妖塔

最下面的是获客层,比如开个店,在店里等顾客上门。

向上是营销层,知道用营销的理念获客,使用多种营销手段。

设施层,手段多了,会运用多种设施工具,不仅有店,有公司,还有各种线上工具,如APP,配送等等有与经营相关的完整体系。

产品和服务,知道为顾客画像,提供顾客想要的产品和服务。

平台层,不用多说,将自己变成平台,成就别人,成就自己。

交易层,在平台之上的交易,衍生获利通道。

金融层,除了我们熟知的金融企业外,支付宝、微信红包等等都属于玩金融,很简单:钱生钱,玩杠杆游戏。

生态层,自建一个含以下所有子系统的集成体系,这就是目前小米、京东做的事。

反思:我们要在哪个维层,怎么做?

设计就是要明确自己的赛道在哪里,这个方向是趋势吗?明确势,才能布好局。

这个势就是是否围绕了顾客或客户的刚需,即能不能找到客户,客户的需求点在哪?

拿痛点痛的程度验证你的模式

分析顾客的刚需,其实就是找客户的痛点,痛点有多痛,你的模式势能就有多强。

痛点分类:

红色痛点:这是客户的高痛之处,找到了,商业计划就一步成功。

比如实体店的商家,最大的痛点,增量难做,获利渠道单一,人员成本与能力不匹配。

比如传统企业,最大的痛点,思维认知方式难改,企业转型升级迷茫。

比如60/70/80后,最大的痛点是踩不准节奏,盲目跟风反而成韭菜等等。

蓝色痛点,有痛点,也有人发现,商业空间不大。这种就属于市场缝隙小,放眼去看大市场,好多你本来认为是你的部分已经被别人掳走了。

灰色痛点:是非痛非痒的痛点,如鸡胁,这样的痛点没什么商业价值。

黑色痛点,黄赌毒之类的,违法的痛点,利润高,但正规企业不能碰。

确定模式后的商业画布
教你三分钟学会商业逻辑设计_第2张图片
公司商业画布

首先要提出我们的价值主张:做的是个什么事?我们想干什么?

第二:客户是谁?客户群画像。

第三:客户从哪来,怎么传递信息?

第四:我们与客户是什么关系?

第五:我们的核心资源是什么?

第六:最关键的核心业务是什么?

第七,使用的渠道通路有哪些?

第八,成本结构怎么样?

第九,主要收入来源,重要的合作有哪些?

把以上每一部分都细化分解,一份完整的商业逻辑就形成了,就是这么简单!


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