underscore中的函数节流---debounce和throttle

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  函数节流是指控制一个函数的执行频率或间隔(就像控制水流的闸门一样),Underscore提供了debounce()和throttle()两个方法用于函数节流。

  为了更清楚地描述这两个方法,假设我们需要实现两个需求:


  需求1:当用户在文本框输入搜索条件时,自动查询匹配的关键字并提示给用户(就像在Tmall输入搜索关键字时那样)

  首先分析第1个需求,我们可以绑定文本框的keypress事件,当输入 框内容发生变化时,查询匹配关键字并展示。假设我想查询“windows phone”,它包含13个字符,而我输入完成只花了1秒钟(好像有点快,就意思意思吧),那么在这1秒内,调用了13次查询方法。这是一件非常恐怖的事 情,如果Tmall也这样实现,我担心它会不会在光棍节到来之前就挂掉了(当然,它并没有这么脆弱,但这绝对不是最好的方案)

  更好的方法是,我们希望用户已经输入完成,或者正在等待提示(也许他懒得再输入后面的内容)的时候,再查询匹配关键字。

  最后我们发现,在我们期望的这两种情况下,用户会暂时停止输入,于是我们决定在用户暂停输入200毫秒后再进行查询(如果用户在不断地输入内容,那么我们认为他可能很明确自己想要的关键字,所以等一等再提示他)

  这时,利用Underscore中的debounce()函数,我们可以轻松实现这个需求:

 


 

 

  你能看到,我们的代码非常简洁,节流控制在debounce()方法中已经被实现,我们只告诉它当query函数在200毫秒内没有被调用过的话,就执行我们的查询操作,然后再将query函数绑定到输入框的keypress事件。

  query函数是怎么来的?我们在调用debounce()方法时,会传 递一个执行查询操作的函数和一个时间(毫秒数),debounce()方法会根据我们传递的时间对函数进行节流控制,并返回一个新的函数(即query函 数),我们可以放心大胆地调用query函数,而debounce()方法会按要求帮我们做好控制。


  需求2:当用户拖动浏览器滚动条时,调用服务器接口检查是否有新的内容

  再来分析第2个需求,我们可以将查询方法绑定到window.onscroll事件,但这显然不是一个好的做法,因为用户拖动一次滚动条可能会触发几十次甚至上百次onscroll事件。

  我们是否可以使用上面的debounce()方法来进行节流控制?当用户拖动滚动条完毕后,再查询新的内容?但这与需求不符,用户希望在拖动的过程中也能看到新内容的变化。

  因此我们决定这样做:用户在拖动时,每两次查询的间隔不少于500毫秒,如果用户拖动了1秒钟,这可能会触发200次onscroll事件,但我们最多只进行2次查询。

  利用Underscore中的throttle()方法,我们也可以轻松实现这个需求:

  代码仍然十分简洁,因为在throttle()方法内部,已经为我们实现的所有控制。

  你可能已经发现,debounce()和throttle()两个方法非常相似(包括调用方式和返回值),作用却又有不同。

  它们都是用于函数节流,控制函数不被频繁地调用,节省客户端及服务器资源。

  • debounce()方法关注函数执行的间隔,即函数两次的调用时间不能小于指定时间。

  • throttle()方法更关注函数的执行频率,即在指定频率内函数只会被调用一次。


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