C#的串口编程 DataReceived

上次的C#的串口编程没有写这个,这次补充上去,就比较完整了。开始自己写写也不太会用事件来读取串口传来的信息:就想着用另外的线程来读取,用事件轻松挺多了。直接点的代码

serialPort1.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);
//对你的serialPort1 注册一个事件委托

public void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{

this.textBox2.Invoke(new MethodInvoker(delegate(){
     textBox2.AppendText(serialPort1.ReadExisting());//这里用多行文本进行显示
     textBox2.ScrollToCaret();
                        }));
}

居然忘记了,不同于ui线程的委托,把Invoke加上去了,不然又出错了。

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