网络搜索到的文章都是Xcode升级之前发布的,不适用于Xcode6,所以自己按照官方步骤走了一遍,备忘如下。此文步骤针对的开发者账户是个人账户。
(看官方流程,看的好累... )
地址:https://developer.apple.com/programs/
选择IOS开发或者MAC开发,按照导引完成购买。
其中需要注意的是:
1)选择注册个人账户还是注册企业账户。 两者区别暂时了解到的是企业账户可以添加多个开发者都项目中。
2)在购买页面,信用卡持有者信息和APPLE ID注册者信息最好是一致的,不然后面审核时还需要上传身份证件才能通过。俺就栽这坑了,又重新注册app id打了好几个客服电话才处理好。
打开Xcode,在顶部菜单中 Xcode > Preferences, 调出accounts窗口,点击左下+按照导引添加APPid
1)配置identity 和组设置
a. 设置Bundle ID:在项目的信息面板 general 中 设置项目的bundle identifier:
bundle ID的命名规则: com.MyCompany.MyProductName
同时,bundle ID 也可以在Info面板中修改
b. 设置Team:每个Xcode项目与一个单独组Team 联系起来。依然是在general面板中设置bundle ID的地方, 有Team选项,点开可以选择在本文第2步中创建的组账户
选择Team之后,Xcode会尝试建立组配置概要文件 team provisioning profile.如果建立失败了,会在Team选项下方出现一个fix issue按钮
如果是公司账户,则另行操作。
2) 设置部署信息: general > deployment infoc. 设置版本号和Build字符串: 在general面板中操作
a. deployment target 设置APP运行的最低操作系统版本
版本低的用户数多,可用特性少;高版本反之。自己衡量决定
b. 设置运行device. iphone 或 ipad 或 universal (普遍适用)
3)添加APP ICONs 和 启动界面
General > App Icons and Launch Images
如何设置APP的ICON?
创建好自己的ICON图标icon.png。注意要按照APPLE要求的尺寸设计。
xcode中 左侧 项目中的Images.xcassets双击打开。App Icon 和 launch image都在这里设置。将你设计好的图标不同的size拖动到对应的图标位置上即可。
图标大小:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/IconMatrix.html
4)验证build设置
Build Settings
> Architectures 结构
> Base SDK base SDK版本号应当 >= 设备的软件版本号
> Build Options
Debug Information Format 设置调试信息格式 默认即可
生成开发证书并下载双击安装到MaC
在developer.apple.com的MemberCenter 中查看Xcode关联的设备(Devices > All ) 可以在此注册测试设备。注册好设备之后需要生成一个包含该设备的配置文件,在xcode中Build Settings >code signing > provisioning profile 选用该配置文件,那么在编译运行的备选设备中就出现了刚注册的设备(假设你已经将设备连接到MAC了)。
在编译时,可能会出现 provisioning profile的错误,使用xcode的 fix issue (general面板中 > identity > Team下方), xcode 一般可以帮助你解决这个问题(它会自动生成合适的证书和配置文件,你在member center > certificates &Identifiers,profiles中看到这样的文件后面会注明 manages by xcode), 如果xcode不能fix, 就手动到 project > 项目 和 target > 项目的build settings > code signing 把 signing identity 和 provisioning profile都设置为一致的。 (一致的: 证书和配置文件生成自同一个APP ID,同为development 用途的)
假设我们完成了如下工作: 创建APP并编写,在模拟器和设备上测试APP。
登录https://itunesconnect.apple.com,进入“ 我的APP”,创建你的APP项目。假设你填好了其他的信息,就等上传构建版本了。
现在有两种方法上传:
1)长按xcode > 打开开发者工具 > Application loader, now u see? 选择刚刚存储的ipa包上传。
2)在菜单 > window > organizer > archives中还有一个submit按钮, 可以点击这个按钮上传。
事实上,最好这两个方法同时使用。这是用submit按钮上传时长期停留在"Authenticating with the iTunes Store." 问题的一个解决方法。
用上一部分中提到的两种方法同时上传; 或换好一点的网络~
到images.xcassets中 APPIcon中删除CarPlay 120pt的图标
检查你的build settings > Code Signing 中 code signing Entitlements的值是否为空,不为空则设置为空。
如果都为空还是出现此问题,到developer.apple.com 中member center 证书中 APP ID,检查你的APP ID中是否含有特殊项目,如 Associated Domains 或 icloud 之类的特殊服务。 我去除了这些之后即正常了。
用MAC自带的图片预览打开你的图标,然后菜单 文件> 导出 ,导出时格式下方的alpha不要打勾,这样导出的图片就可以正常上传了。