Normal map All in one

Normal map[前言]

 

Codeing for life [原著]

原著:http://codefield.blogspot.com

 

 

Normal map是目前3D游戏最常使用的技术之一。之前参与过的项目有尝试使用Normal map,但是由于程序人员对normal map技术没有完全了解,以及美术人员无法负担因为制作normal map所带来的的制作量,最后也就放弃了这个技术。最近花了一些时间仔细研究一下normal map的制作规格以及制作方式。以下分成几部分做个归纳整理:

 

l        normal map规格制定

l        normal map制作

l        normal map压缩

l        normal map参考数据

l        normal map结语

 

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