在《moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip详解》介绍了剪辑基类的fl、fl_time、fx方法,在《moviepy音视频剪辑:视频剪辑基类VideoClip的属性及方法详解》介绍了fl_image和subfx方法,
在《Python+moviepy音视频剪辑:视频帧数据的本质、Clip的fl方法进行变换处理的原理以及滚屏案例》及《moviepy音视频剪辑:使用fl_time进行诸如快播、慢播、倒序播放等时间特效处理的原理和可能遇到的坑》分别介绍了fl和fl_time进行视频剪辑变换的原理及使用方法。
实际上moviepy所有视频变换的方法都是以Clip的fl方法为基础衍生出来的,最后都会调用到fl方法实施真正的变换,只是变换处理的逻辑由上次方法提供,如fl_time就是针对剪辑的时间线进行变换、fl_image就是针对剪辑的内容进行变换,开发者也可以根据自己的需要实现自己的变换方法。
为了支持一些常规的变换处理,moviepy提供了一系列常用的变换函数,开发者可以直接使用这些方法进行变换,这些函数都在moviepy.video.fx包下,基本上一个函数就是一个文件,在moviepy.editor通过import moviepy.video.fx.all as vfx
中将这些函数都加载到了vfx模块下,可以直接通过vfx.函数名方式调用,也可以通过VideoClip类+函数名直接调用,这是因为在moviepy.editor执行录入如下语句:
for method in [
"afx.audio_fadein",
"afx.audio_fadeout",
"afx.audio_normalize",
"afx.volumex",
"transfx.crossfadein",
"transfx.crossfadeout",
"vfx.crop",
"vfx.fadein",
"vfx.fadeout",
"vfx.invert_colors",
"vfx.loop",
"vfx.margin",
"vfx.mask_and",
"vfx.mask_or",
"vfx.resize",
"vfx.rotate",
"vfx.speedx",
]:
exec("VideoClip.%s = %s" % (method.split(".")[1], method))
将这些函数动态赋值给了VideoClip的同名实例变量。
这些函数的调用可以通过Clip的fx方法和VideoClip的subfx方法进行调用,具体调用语法请参考上面介绍的博文内容。
由于变换函数比较多,老猿将其以自己的标准分为了大小变换、时间变换、颜色变换、内容变换四个部分分别介绍,这种分法不一定非常对,比如有些部分的变换可能既和时间相关又和内容相关,两个归类都可以,大家就不必深究了。
本文主要介绍和剪辑内容相关的变换函数,包括headblur、mask_and、mask_or、mirror_x、mirror_y、painting、rotate、scroll、supersample。
调用语法:
headblur(clip,fx,fy,r_zone,r_blur=None)
说明:
其中参数fx和fy是两个函数,该函数带参数t,用于确认t时刻需要模糊化范围的中心点位置,moviepy将对以中心点为圆心半径r_zone的圆范围内的图像进行模糊化处理,模糊化处理时的卷积核大小由r_blur指定。关于r_blur参数的作用请大家参考《moviepy音视频剪辑:headblur的参数r_blur卷积核的功能作用及用途》。关于headblur的案例请参考《moviepy1.03音视频剪辑:使用manual_tracking和headblur实现追踪人脸打马赛克》。
mask_and函数用于将两个遮罩剪辑的所有像素的RGB值各取最小值作为新剪辑的像素RGB值。
mask_and(clip, other_clip)
if __name__=='__main__':
clip1 = VideoFileClip(r"F:\video\WinBasedWorkHard_src.mp4").crop(0,300,540,660)
clip2 = VideoFileClip(r"F:\video\rahdms.mp4").crop(0, 300, 540, 660)
newclip = clip1.fx(vfx.mask_and,clip2 )
#preview(newclip)
newclip.write_videofile(r"F:\video\WinBasedWorkHard_mask.mp4", threads=8)
mask_or函数与mask_and相对应,用于将两个遮罩剪辑的所有像素的RGB值各取最大值作为新剪辑的像素RGB值。
mask_or(clip, other_clip)
mirror_x、mirror_y函数分别将剪辑内容左右或上下颠倒。
mirror_x(clip, apply_to="mask")
mirror_y(clip, apply_to="mask")
如果apply_to=“mask”,则遮罩也进行同样处理。
clip = VideoFileClip(r"F:\video\WinBasedWorkHard_src.mp4").crop(0, 300, 540, 660).subclip(0,15)
newclip1 = clip.fx(vfx.mirror_x)
newclip2 = clip.fx(vfx.mirror_y)
newclip1.write_videofile(r"F:\video\WinBasedWorkHard_mirrorx.mp4", threads=8)
newclip2.write_videofile(r"F:\video\WinBasedWorkHard_mirrory.mp4", threads=8)
painting称为画笔特效,使得剪辑中的图像看起来象用画笔绘画出来一样。
painting(clip, saturation=1.4, black=0.006)
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple Scikit-Image
,更多关于skimage的内容请参考《python skimage图像处理(一)》、《python skimage图像处理(二)》。if __name__=='__main__':
clip = VideoFileClip(r"F:\video\WinBasedWorkHard_src.mp4").crop(0, 300, 540, 660)
newclip = clip.fx(vfx.painting,saturation=1.6)
preview(newclip)
rotate函数用于将剪辑逆时针旋转指定的角度或弧度。
rotate(clip, angle, unit="deg", resample="bicubic", expand=True)
angle:一个代表角度或弧度的数值或者是一个返回二者数值的与时间线相关的函数(带一个参数t)
unit:用于确认angle值对应弧度还是角度,如果是角度为“deg”,否则为“rad”,弧度和角度的换算关系为:1°=(360/2πr),其中r为半径
resample:图像重采样的算法,缺省为‘bicubic’,可以取值范围包括"nearest", “bilinear”, or “bicubic”
注:图像处理从形式上来说主要包括两个方面:1 单像素或者邻域像素的处理,比如影像的相加或者滤波运算等;2 图像几何空间变换,如图像的重采样,配准等。常用的重采样算法主要包括以下三种:1 最近邻nearest;2 双线性bilinear;3 三次卷积bicubic。
expand:如果为True,会自动扩展每帧剪辑的大小以容纳旋转后的所有图像内容,确保所有图像信息不丢失,否则每帧大小保持和原剪辑一致,新剪辑也与原剪辑一样大小,超出剪辑大小部分的内容将被裁减
下面案例视频随时间线变换旋转不同的角度,三个不同播放时刻的截图:
scroll函数是实现在屏幕上水平或垂直滚动播放剪辑的内容,如影片的片尾。
scroll(clip, w=None, h=None, x_speed=0, y_speed=0, x_start=0, y_start=0, apply_to="mask")
supersample函数返回一个新剪辑,新剪辑每个帧的像素值被替换为该帧前后时段范围内的多个等间距帧的算术平均值。
supersample(clip, d, nframes)
supersample返回的剪辑每个t时刻帧的像素的值计算方法如下:
if __name__=='__main__':
clip = VideoFileClip(r"F:\video\WinBasedWorkHard_src.mp4", audio=False).fx(vfx.crop,0, 300, 540, 840).subclip(0, 10)
newclip = clip.fx(vfx.supersample,1,20)
newclip.write_videofile(r"F:\video\WinBasedWorkHard_supersample.mp4", threads=8)
本文详细介绍了moviepy的视频内容变换相关的函数,这些函数可以实现各自对应的内容变换特效。
更多moviepy的介绍请参考《PyQt+moviepy音视频剪辑实战文章目录》或《专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用》。
这篇博文的主要内容7月11日就写好了,但由于headblur函数的测试进展一直不顺就一直耽搁了,这阵子弄清楚又先写了几篇有关的文章(相关文章大家可以到博文目录中查看),耽搁到今天才回头补充完整这篇文章。
更多moviepy的介绍请参考《PyQt+moviepy音视频剪辑实战文章目录》或《moviepy音视频开发专栏》。
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