模拟霓虹灯滚动的c代码

#include
#include
#include
#include
#include
#define xstart 50
#define ytop 50
#define ybut 150
#define lednum 21
#define offnum 2
#define midnum (lednum+1)/2
#define xpos(i) xstart+25*i
void Init(void);
void GameMsg(void);
void Gameplay(void);
void GameOver(void);
void Close(void);
void delay5(void);
main()
 {
 Init();
 Gameplay();
 GameOver();
    Close();
 }
void Init(void)
 {
   int gd=DETECT,gm;
   initgraph(&gd,&gm,"d://tc");
   cleardevice();
}
void Clr(int x)   /*画红色霓虹灯函数*/
{
   setfillstyle(SOLID_FILL,RED);
   bar(xpos(x)-5,ytop,xpos(x)+5,ybut);
}
void Clbar(int x)  /*擦除红色霓虹灯函数*/
{
   setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
   bar(xpos(x)-5,ytop,xpos(x)+5,ybut);
}
void delay5(void)
 {
 int a,b,c;
 for(a=0;a<1500;a++)
  for(b=0;b<255;b++)
   for(c=0;c<255;c++)
  ;
 }
void GameMsg()
 {
  settextstyle(1,0,4);
  setcolor(2);
  outtextxy(350,350,"Made: Y.Z.X");
  outtextxy(350,400,"Date: 2006.1");
  outtextxy(100,ybut+50,"Press any key to Start/End. . .");
 }
void Gameplay()
 {
 int i,j;
 GameMsg();
 randomize();
 for(i=1;i<=lednum;i++)
  Clbar(i); /*画蓝色霓虹灯*/
  getch();
  while(!kbhit())
  {
  for(j=1;j<=lednum;j++) /*顺序擦除*/
  {
  Clr(j);
  delay5();
  Clbar(j);
  }
  for(j=lednum;j>=1;j--) /*逆序擦除*/
  {
  Clr(j);
  delay5();
  Clbar(j);
  }
  for(i=0;i<=midnum-1;i++)/*中间向两边擦除*/
  {
  Clr(midnum-i);
  Clr(midnum+i);
  delay5();
  Clbar(midnum-i);
  Clbar(midnum+i);
  }
  for(i=midnum-1;i>=0;i--) /*两边向中间擦除*/
  {
  Clr(midnum-i);
  Clr(midnum+i);
  delay5();
  Clbar(midnum-i);
  Clbar(midnum+i);
  }
  for(i=1;i<=lednum;i++)
  {
  for(j=i;j<=i+offnum;j++)
   if(j<=lednum)
     Clr(j);
   else Clr(j-lednum);
   delay5();
   Clbar(i);
  }
  putch('/a');
  }
 }
void GameOver(void)
{
    cleardevice();
 settextstyle(0,0,7);
 setcolor(RED);
 outtextxy(50,200,"GAME OVER");
 sleep(2);
}
void Close(void)
{
    closegraph();
}

你可能感兴趣的:(c/c++)