unity常用事件响应函数

这是Unity里面很基础的东西,写下它一是做笔记加深巩固,二是养成一个好的习惯,废话不多说进入正题。


OnMouseEnter  鼠标移入GUI控件或者碰撞时才响应

OnMouseOver     鼠标停留GUI控件或者碰撞时才响应

OnMouseExit       鼠标移出GUI控件或者碰撞时才响应

OnMouseDown  鼠标按下GUI控件或者碰撞时才响应  

OnMouseUp      鼠标释放GUI控件或者碰撞时才响应

OnTriggerEnter  当其他碰撞进入触发器的时候调用

OnTriggerExit    当其他碰撞离开触发器的时候调用

OnTriggerStar  当其他碰撞处于触发器的时候调用

OnCollisionEnter 当其碰撞或者刚体与其他碰撞器或者刚体发生碰撞响应

OnCollisionStar 当其碰撞或者刚体停留其他碰撞器或者刚体发生碰撞响应

OnCollisionExit  当其碰撞或者刚体离开其他碰撞器或者刚体发生响应

OnControllerColliderHit  当控制器移动时与碰撞体发生碰撞时调用

OnBecameVisible 对于任意一个相机可见时调用

OnBecameInVisible 对于任意一个相机不可见时调用

OnEnable 对象启用或者激活状态时调用

OnDisable 对象禁用或者取消激活时候调用

OnDestroy 脚本销毁时候调用

OnGUI  渲染GUI和处理GUI消息时调用




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