使用UGUI制作血条中Slider的value控制

使用UGUI制作血条中Slider的value控制

困惑

在使用ugui的Slider制作血条过程中碰到困惑,就是将人物的血量值传递给Slider的value。
之前的思路是将脚本挂在Slider下去this .GetComponent获取Slider组件来修改value值。但是发现这样是不行的,Slider中没有Slider(Script)这个组件,百度了n久也没有相关的案例,所以去官网寻找了下。

解决方案

查看了官网的API,解决了该问题:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour 
{
    public Slider mainSlider;

    //Invoked when a submit button is clicked.
    public void SubmitSliderSetting()
    {
        //Displays the value of the slider in the console.
        Debug.Log (mainSlider.value);
    }
}

解决方案非常简单,是自己的定式思维了。

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