mfc鼠标响应在控件上画透明矩形框选特定区域

之前写了一篇博文,是一种画矩形的方法,但是今天介绍的方法比之前的要好一些,总结出来方便自己,方便需要的小伙伴们。。。。。。
直接上代码:
在头文件中写如下代码

    protected:
	HICON m_hIcon;
	CPoint m_ptbegin;
	CPoint m_ptEnd;
	BOOL m_blBtnDown;
	CDC m_dcMemory;

在实现文件中:

void CModifyRectDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	//GetCursorPos(&point);
	
    CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
	CDC *pDC = pWnd->GetDC();
	CRect rcClient1;
	GetCursorPos(&point);
	pWnd->ScreenToClient(&point);
	pWnd->GetClientRect(&rcClient1);
	if(point.x> rcClient1.left&&point.x  rcClient1.top)//限制点击位置
	{
	//ClipCursor(&rcClient);
	m_blBtnDown = TRUE;
	
	
	m_ptbegin = point;
   // pWnd->GetWindowRect(&rcClient);
	//ScreenToClient(&point);
	
	CBitmap oBitmap;
	oBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rcClient1.Width(), rcClient1.Height());//创建一个与原来相同的对象
 
	if (m_dcMemory.m_hDC != NULL)
	{
		m_dcMemory.DeleteDC();
	}
	m_dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);//先在这个DC中建立好数据,然后在拷贝到窗口的DC就是完成了这个窗口的刷新
	m_dcMemory.SelectObject(&oBitmap);
	m_dcMemory.BitBlt(0, 0, rcClient1.Width(), rcClient1.Height(), pDC, 0, 0, SRCCOPY);//将某一内存块的设备传到另一内存块
 
	oBitmap.DeleteObject();
 
	ReleaseDC(pDC);

	}
	CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

此处画矩形用的是双dc的方法,CreateCompatibleBitmap,CreateCompatibleDC先复制出一个dc用来存画的矩形,BitBlt将某一内存块的设备传到另一内存块实现显示

void CModifyRectDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	
	if (m_blBtnDown==TRUE)
	{
		CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
	    CDC *pDC = pWnd->GetDC();	   
		CRect rcClient;
		pWnd->GetClientRect(&rcClient);
		GetCursorPos(&point);
	    pWnd->ScreenToClient(&point);
		if(point.x> rcClient.left&&point.x  rcClient.top)
		{		
		pDC->BitBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), &m_dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
	    pDC->SetROP2(R2_NOTXORPEN); //透明显示矩形
		CRect rc(m_ptbegin, point);
		rc.NormalizeRect();
		pDC->Rectangle(&rc);
		//ScreenToClient(&rc);//
		ReleaseDC(pDC);
		}
	}
	CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CModifyRectDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_blBtnDown = FALSE;
	CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
    CDC *pDC = pWnd->GetDC();
	pDC->SetROP2(R2_NOTXORPEN);
	CPen pen(PS_SOLID,2,RGB(0,255,0));//用画笔画带颜色的矩形
    CPen* pOldPen;
    pOldPen=pDC->SelectObject (&pen);
		CRect rcClient;
		pWnd->GetClientRect(&rcClient);
		GetCursorPos(&point);
	    pWnd->ScreenToClient(&point);
	if(point.x> rcClient.left&&point.x  rcClient.top)
	{
	m_ptEnd = point;
	CRect rc(m_ptbegin, m_ptEnd);
	rc.NormalizeRect();
	pDC->Rectangle(&rc);
	m_dcMemory.DeleteDC();//删除设备上下文环境
	}
	//Invalidate();
	CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

实现结果:
mfc鼠标响应在控件上画透明矩形框选特定区域_第1张图片

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