1 ANTLR简介
ANTLR—
A,其前身是PCCTS,它为包括Java,C++,C#在内的语言提供了一个通过语法描述来自动构造自定义语言的识别器(recognizer),编译器(parser)和解释器(translator)的框架。ANTLR可以通过断言(Predicate)解决识别冲突;支持动作(Action)和返回值(Return Value)来;更棒的是,它可以根据输入自动生成语法树并可视化的显示出来(这一点我将在下面的例子中演示)。由此,计算机语言的翻译变成了一项普通的任务—在这之前YACC/LEX显得过于学院派,而以LL(k)为基础的ANTLR虽然在效率上还略有不足,但是经过近些年来的升级修改,使得ANTLR足以应付现存的绝大多数应用。感谢Terence Parr博士和他的同事们十几年来的出色工作,他们为编译理论的基础和语言工具的构造做了大量基础性工作,也直接导致了俄ANTLR的产生。nother
Tool for
Language
Recognition
1.1 词法分析器(Lexer)
词法分析器又称为Scanner,Lexical analyser和Tokenizer。程序设计语言通常由关键字和严格定义的语法结构组成。编译的最终目的是将程序设计语言的高层指令翻译成物力机器或虚拟机可以执行的指令。此法分析器的工作是分析量化那些本来毫无意义的字符流,将他们翻译成离散的字符组(也就是一个一个的Token)括关键字,标识符,符号(symbols)和操作符供语法分析器使用。
1.2 语法分析器(Parser)
编译器又称为Syntactical analyser。在分析字符流的时候,Lexer不关心所生成的单个Token的语法意义及其与上下文之间的关系,而这就是Parser的工作。语法分析器将收到的Tokens组织起来,并转换成为目标语言语法定义所允许的序列。
无论是Lexer还是Parser都是一种识别器,Lexer是字符序列识别器而Parser是Token序列识别器。他们在本质上是类似的东西,而只是在分工上有所不同而已。
1.3 ANTLR
ANTLR将上述两者结合起来,它允许我们定义识别字符流的词法规则和用于解释Token流的词法分析规则。然后,ANTLR将根据用户提供的语法文件自动生成相应的词法/语法分析器。用户可以利用他们将输入的文本进行编译,并转换成其他形式(如AST—Abstract Syntax Tree,抽象的语法树)。
2 ANTLR的使用
2.1 安装及使用
到 http://www.antlr.org/下载最新版本的ANTLR开发包和源码(例如版本2.7.5)。将antlr-2.7.5.jar所在目录配置到你的环境变量中,写好语法文件(例如SensorSQL.g),运行命令“java antlr.Tool SensorSQL.g”就可以获得自动生成语法/词法分析器。
2.2 ANTLR语法文件解析
下面我们对图中所描述的ANTLR语法文件做一些详细的分析。为了更好的使用ANTLR,你还可以下载ANTLR的Eclipse插件来帮助你完成工作。
1. header域:所有出现在这里的部分,都会出现在由ANTLR编译之后生成的Java文件的最顶部。在本例中你可以将包名和其他信息放到这一区域中,生成的结果如由面对应代码部分所示。
2. 你在这一部分所提供的内容对于文件中的每个语法都是唯一的。这一区域的内容将出现在实际的类定义之前。也就是说,两个import仅属于类CalcParser,而不属于在同一个文件中定义的其他类(如CalcLexer)
3. 这里是语法定义部分,你同样可以将它看成是类定义。
4. 在Option域中,你可以为你的语法提供可选项。例如是否建立缺省的抽象语法树,指定LL(K)中的参数k的值(缺省为1)等等,更详细的参数请参阅ANTLR自带的手册。
5. Token部分用来声明那些在词法分析器中没有被声明的“想象的”token。这些信息通常用在TreeParser中指定“想象”的节点。
6. 这是另一个Action区,ANTLR将会忠实地将这一区域内的信息放置到类的定义当中,相当于类的成员方法,主要为用户提供一种在Parser种定制可扩展方法的途径。
2.3 ANTLR规则(RULE)解析
在ANTLR的语法文件中,一个规则的定义是与一个由ANTLR生成的Java源文件相对应的。
1,2,3,4:正如你所看到的那样,我们可以在一个规则定义中作与一个函数等价的所有事情。我们可以为规则指定参数(像上面的int a),制定返回值(int c),甚至抛出一个异常。从右半面我们可以清楚地看到,所有在规则中定义的内容都被忠实而准确的翻译到Java源文件的相应位置。
5:这一可选的部分为我们提供了指定某些可选参数的能力。例如图中所示代表告诉ANTLR在生成代码的时候不要生成缺省的错误处理部分,这部分将由用户自己负责。
7:在异常处理部分,我们可以指定自定义的异常处理方法。像这里就仅仅是打印错误栈信息。
3 ANTLR语法实例—SensorSQL
SensorSQL是一个自定义的简化版SQL语言,鉴于篇幅所限,它所支持的语法定义这里就不详细列出了,我只是给出查询的示例:
通常,编译一个查询的目的是要把它转化成某种被查询设备可以理解的形式。通常的做法有两种,一种是像在上一节中提到的那样,写好详细的语法规则,在ANTLR生成相应的Java文件之后,就可以直接使用其运行结果。这样的例子有很多,其中最典型的就是对于算数表达式的解析了。对于形如1+2-3*4/5^6这样的表达式,只要写好语法规则,就可以在解析过程中直接得到运算结果:首先ANTLR将其编译成逆波兰结构-- ( - ( + 1 2 ) ( / ( * 3 4 ) ( ^ 5 6 ) ) ) ;在生成语法树的过程中,同步计算表达式的值,即类似于2.3节中看到的表达式计算。结果如下:
不过这样作有一个缺点,就是在很多情况下,你可能并不知道要用什么样的方法来处理。所以当真正要开始写处理代码的时候,就要受限于已有的Parser/Lexer中的代码。一旦要有所修改,就要重新编译语法文件,生成新的Java代码,不胜繁琐。而且,一旦处理过程有误,就要反复调试修改Antlr生成的代。自动生成的代码嘛,结构着实也不怎么样,调试的时候也麻烦。所以如果效率允许的话,就没有必要让Antlr作额外的工作,干脆就专心于做他的语法分析也就是了,其他的工作等到生成语法树之后再怎么遍历或者折腾都可以嘛
J。
上图就是我刚才演示的SensorSQL语法分析之后产生的结果。在产生这个结果之后,我需要将每一个语法元素翻译成字节序列打包发送给传感器网络。这时候,为了保证Where语句中的优先级,你就可以按照ANTLR文档中关于生成语法树的一章,生成类似于我这样的结构,然后只需前序遍历这颗语法树的Where部分就可以达到目的,至于其他部分,顺序遍历一遍就好了。
4 ANTLR Studio
有了前面的基础之后,我们就可以开始真正的工作了。不过用“记事本或Editplus+命令行”或者干脆写个ANT脚本也不是不可以,但是总觉得在集成化IDE满天飞的时代用这个方式有点过于原始,幸好Placid System 为我们提供了一个Eclipse插件来使我们有机会直接走出原始社会。下载地址为: http://www.placidsystems.com/,目前最新版本是1.1.0。唯一令人遗憾的是这个插件虽然功能很完善,却是要收费的,否则只有11天的试用期。
4.1 ANTLR Studio插件的安装
Eclipse下插件的安装自不必多说,要注意的是从Placid System网站上提供的license文件,下载之后它的名字为license.lic.txt,要把它的后缀名.txt去掉,然后放到ECLIPSE_DIR/plugins/AntlrStudio_x.x.x 目录(这里 x.x.x 是版本号, 例如 - 1.1.0)。安装成功之后在Eclipse的工具栏上会出现一个词法分析器的导航按钮:
当右键单点击你的工程时,你会发现控制是否使用ANTLR Studio的开关:
当打开一个文法文件之后,可以看到如下界面:
在右面的大纲窗口,列有所有Parser和Lexer的元素,可以看到Protected Token(例如Number)和其他普通的Token是不一样的;在左面,不同的区域是用不同的颜色块加亮来区分的。
4.2 功能介绍
ANTLR Studio在Eclipse Help提供了比较详尽的文档描述,所以这里我只介绍一些1.1.0版本的新功能。
l 完全支持ANTLR 2.7.6,并支持将之前的工程自动升级到1.1.0版本。
l Syntax Diagram View,可以方便的查看所输入的语法结构。
l 改进了Debug功能,可以调试比较大的文法文件。而在这之前,如果一个文法文件很大的话,ANTLR Studio就会抛出异常。
l 支持自动的代码补全功能,提供一个ANTLR文档的比较全面的提示信息(如下所示)。
4.2.1 语法图表视图(Syntax Diagram View)
在
Window->Show View->Other
中选择显示这个视图之后,你就可以使用这个很酷的功能了
利用这个视图,你可以很容易的看到你定义语法的语法结构,例如,我的SELECT语句定义如下
你只需要将光标标放到selectStatement规则的任意位置,就可以在Syntax Diagram View中看到:
于是完整的语法结构清晰的显示在了我们面前。这时你只需要将光标放到脱字符号(^)上面(注:脱字符号用于指明在生成语法树的时候,脱字符号所在的SubRule要作为树或子树的根节点):就会看到:
对应的SubRule被加亮成粉红色,而如果你的光标放到的位置是一个Token的话就会变成淡蓝色,简直太酷了。
4.2.2 增强的Debug功能
想要启动或关闭ANTLR Studio的Debug功能,需要完成以下步骤:
l 在工程中启用/取消ANTLR Studio
l 右键单击工程,打开“属性”中的
ANTLR Studio
选项卡。
l 选择/取消'Enable debugging in grammar files'
做完这些后,我们就可以痛快的使用其Debug功能了。与调试其他Java文件一样,我们可以在语法文件的任意位置插入断点:
当程序运行至断点之后,我们同样可以像调试普通应用程序一样使用诸如“跳过”,“继续”等Java应用程序的Debug方式来进行,十分的方便和顺手。