https://blog.csdn.net/qq_17766199/article/details/102531559
下面我就说说我在适配flutter_deer中的经验,Flutter版本1.9.1。
首先是规范问题,标题、副标题、分割线、各种背景等颜色,以及深色模式下相对应的颜色一定要先规范起来。否则你自己不仅被这些颜色搞得眼冒金星,同时应用也没有一个统一的风格。
3.适配开始
1.全局调整
Flutter 在 MaterialApp中提供了theme 与 darkTheme两个入口让我们设置两种模式下的颜色及文字样式。接收的ThemeData中近乎涵盖了所有Material Widget中所使用的颜色及主题。(Cupertino系列组件官方还在适配中,所以Flutter版本1.9.1暂不支持。)
通过配置theme 与 darkTheme可以让我们省去很多的判断代码,比如我的分割线在不同模式下是两种不同颜色,我不可能每使用一次,就在使用的地方去判断一次。通过配置全局dividerTheme,我们就可以直接使用Divider()或者BorderSide。
ThemeData(
dividerTheme: DividerThemeData(
color: isDarkMode ? Colours.dark_line : Colours.line,
space: 0.6,
thickness: 0.6
)
);
同样我们的页面背景色、文字样式都可以这样配置。以下就是deer中最终整理的配置。
ThemeData(
errorColor: isDarkMode ? Colours.dark_red : Colours.red,
brightness: isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light,
primaryColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
accentColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
// Tab指示器颜色
indicatorColor: isDarkMode ? Colours.dark_app_main : Colours.app_main,
// 页面背景色
scaffoldBackgroundColor: isDarkMode ? Colours.dark_bg_color : Colors.white,
// 主要用于Material背景色
canvasColor: isDarkMode ? Colours.dark_material_bg : Colors.white,
// 文字选择色(输入框复制粘贴菜单)
textSelectionColor: Colours.app_main.withAlpha(70),
textSelectionHandleColor: Colours.app_main,
textTheme: TextTheme(
// TextField输入文字颜色
subhead: isDarkMode ? TextStyles.textDark : TextStyles.text,
// Text默认文字样式
body1: isDarkMode ? TextStyles.textDark : TextStyles.text,
// 这里用于小文字样式
subtitle: isDarkMode ? TextStyles.textDarkGray12 : TextStyles.textGray12,
),
inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
hintStyle: isDarkMode ? TextStyles.textHint14 : TextStyles.textDarkGray14,
),
appBarTheme: AppBarTheme(
elevation: 0.0,
color: isDarkMode ? Colours.dark_bg_color : Colors.white,
brightness: isDarkMode ? Brightness.dark : Brightness.light,
),
dividerTheme: DividerThemeData(
color: isDarkMode ? Colours.dark_line : Colours.line,
space: 0.6,
thickness: 0.6
)
);
使用:
MaterialApp (
title: 'Flutter Deer',
theme: getTheme(),
darkTheme: getTheme(isDarkMode: true),
home: TestPage()
);
当然有些Widget没有使用到,所以也就没有去适配。以上这些color、theme具体的使用地方需要自己去翻看源码及注释才能知道,所以这是一个比较费力的过程。
其实这里你也可以利用某些“坑位”,比如应用内的另外一种功能文字在字号、颜色上都与主文字不一样,使用的地方还很多,每次使用再判断也很麻烦,这样就可以设置到未使用的属性上,比如上面代码中的subtitle。这样使用时就可以通过调用Theme.of(context).textTheme.subtitle来实现。
Text(
"文字",
style: Theme.of(context).textTheme.subtitle
)
需要注意的是:毕竟是全局配置,尽量保持通用,不要影响其他widget也是要考虑的地方。
这部分配置完成后,你需要的是"去同存异"。
比如你指定的文字样式与全局配置相同时,就需要删除它。
如果文字颜色相同,但是字号不同。那就删除颜色配置信息,保留字号设置:
Text(
"仅保留不同信息",
style: const TextStyle(
fontSize: 12.0,
)
)
因为Text的源码中就是通过merge方法来合并全局配置与局部配置。merge中其实就是调用copyWith来实现的。所以也可以这样写:
Text(
"仅保留不同信息",
style: Theme.of(context).textTheme.body1.copyWith(fontSize: 12.0)
)
颜色不同。因为深色模式主要就是颜色变化,所以可以考虑上面的“subtitle”方案。如果仅有几处,可以封装一些方法统一判断处理。
2.局部调整
在经过全局的配置后,大多数适配问题得到了解决。但可能还有一些细节要调整,比如图标、个别的文字颜色、背景色。这时需要的就是如何判断深色模式:
bool isDarkMode(BuildContext context){
return Theme.of(context).brightness == Brightness.dark;
}
这里的brightness就是上面在全局配置ThemeData中指定的brightness。
Tips:
有些纯色的小图标可以直接使用Image.asset的color来修改。
Button的 textColor属性最好还是局部处理,因为源码中“非黑即白”,我很痛苦啊!
/// The foreground color of the [button]'s text and icon.
///
/// If [button] is not [MaterialButton.enabled], the value of
/// [getDisabledTextColor] is returned. If the button is enabled and
/// [buttonTextColor] is non-null, then [buttonTextColor] is returned.
///
/// Otherwise the text color depends on the value of [getTextTheme]
/// and [getBrightness].
///
/// * [ButtonTextTheme.normal]: [Colors.white] is used if [getBrightness]
/// resolves to [Brightness.dark]. [Colors.black87] is used if
/// [getBrightness] resolves to [Brightness.light].
/// * [ButtonTextTheme.accent]: [colorScheme.secondary].
/// * [ButtonTextTheme.primary]: If [getFillColor] is dark then [Colors.white],
/// otherwise if [button] is a [FlatButton] or an [OutlineButton] then
/// [colorScheme.primary], otherwise [Colors.black].
Color getTextColor(MaterialButton button) {
if (!button.enabled)
return getDisabledTextColor(button);
if (button.textColor != null)
return button.textColor;
switch (getTextTheme(button)) {
case ButtonTextTheme.normal:
return getBrightness(button) == Brightness.dark ? Colors.white : Colors.black87;
case ButtonTextTheme.accent:
return colorScheme.secondary;
case ButtonTextTheme.primary: {
final Color fillColor = getFillColor(button);
final bool fillIsDark = fillColor != null
? ThemeData.estimateBrightnessForColor(fillColor) == Brightness.dark
: getBrightness(button) == Brightness.dark;
if (fillIsDark)
return Colors.white;
if (button is FlatButton || button is OutlineButton)
return colorScheme.primary;
return Colors.black;
}
}
assert(false);
return null;
}
2020.01.01 补充:
如果启动页需要适配的话,要考虑应用启动时短暂的白屏现象。(比如启动时白屏,启动页为黑色背景,这样会不和谐)最优的方式是使用Android、iOS原生的方式处理应用启动与启动页的过渡。
这里我介绍一下简易版的方式:
Android端:
android -> app -> src -> main -> res 目录下新建 drawable-night 文件夹,添加launch_background.xml文件。
-
<-- 具体的颜色色值
这样在深色模式下,会使用对应的颜色背景。(当然要保证你的默认样式使用到了此文件)
iOS端:
修改Background 为 System Background Color:
具体的代码示例点击查看
3.功能拓展
如果你适配好了深色模式,其实可以稍微拓展一下这个功能。我想到了微信中的多语言功能,在多语言这类功能中,默认选项是“跟随系统”,当然你也可以指定某种语言。
按照这个思路我在设置中添加了“夜间模式”的功能,默认也是跟随系统,当然你也可以手动的开启和关闭。
这里暂时有个问题,在iOS手机上开启深色模式,当我应用内关闭深色模式后,状态栏文字无法变为黑色。
问题主要还是Flutter 1.9.1的版本并没有适配iOS 13 Status Bar增的UIStatusBarStyleDarkContent 。
这个问题Flutter的issues中也有人反馈了,期待官方的适配修复吧。
上述这些,基本就是适配深色模式主要内容了。本身没有什么复杂的,主是是个细心活。
说了这么多,最后放几张适配的效果图给大家看看:
详细的代码以及实现细节,可以参看flutter_deer的代码。深色模式相关的设计图也已经同步更新了。最后希望可以点赞支持一波!!!
4.参考
iOS13 新特性简介
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版权声明:本文为CSDN博主「唯鹿」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_17766199/java/article/details/102531559
https://blog.csdn.net/qq_33419925/article/details/105968519
深色模式(Dark Mode),也被称为暗黑模式,是一种高对比度,或者反色模式的显示模式,开启之后在夜间可以缓解疲劳,更易于阅读,同时也能在一定程度上达到省电的效果。iOS和安卓分别从 iOS 13 和 Android 10(不同厂商不尽相同,部分 Android 9 也支持) 开始加入深色模式的支持,各大浏览器纷纷开始支持深色模式,强如微信也终于在 iOS 客户端 7.0.12、Android 客户端 7.0.13 支持了深色模式,等网页端适配深色模式后将更进一步提高用户体验的一致性。
Flutter作为一个先进的跨平台框架,自然也考虑到了深色模式的使用,我在上一篇文章《Flutter主题切换——让你的APP也能一键换肤》的结尾提到了Brightness brightness属性可用于适配跟随系统的DarkMode,我们可以直接在MaterialApp的darkTheme选项中使用
MaterialApp(
theme: ThemeData(
brightness: Brightness.light,
primaryColor: Colors.blue,
),
darkTheme: ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
),
);
也可以写成:
darkTheme: ThemeData.dark()
这样写的好处是,用户无需单独设置深/浅色模式,完全根据系统设置来切换。
但白天不懂夜的黑,有的人就是喜欢一套深色主题用一天,这时就需要用户可以手动开启深色模式了。
我们先来看下实现的效果:
深色模式(Dark Mode),也被称为暗黑模式,是一种高对比度,或者反色模式的显示模式,开启之后在夜间可以缓解疲劳,更易于阅读,同时也能在一定程度上达到省电的效果。iOS和安卓分别从 iOS 13 和 Android 10(不同厂商不尽相同,部分 Android 9 也支持) 开始加入深色模式的支持,各大浏览器纷纷开始支持深色模式,强如微信也终于在 iOS 客户端 7.0.12、Android 客户端 7.0.13 支持了深色模式,等网页端适配深色模式后将更进一步提高用户体验的一致性。
Flutter作为一个先进的跨平台框架,自然也考虑到了深色模式的使用,我在上一篇文章《Flutter主题切换——让你的APP也能一键换肤》的结尾提到了Brightness brightness属性可用于适配跟随系统的DarkMode,我们可以直接在MaterialApp的darkTheme选项中使用
MaterialApp(
theme: ThemeData(
brightness: Brightness.light,
primaryColor: Colors.blue,
),
darkTheme: ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
),
);
也可以写成:
darkTheme: ThemeData.dark()
这样写的好处是,用户无需单独设置深/浅色模式,完全根据系统设置来切换。
但白天不懂夜的黑,有的人就是喜欢一套深色主题用一天,这时就需要用户可以手动开启深色模式了。
我们先来看下实现的效果:
image
手动开启深色模式
其实思路和上一篇文章类似,通过shared_preferences保存用户设置,通过Provider实现状态管理,这两个依赖的使用我在上一篇文章中已经介绍了,这里就不多说了。详情点击Flutter主题切换——让你的APP也能一键换肤。
添加依赖
我们在pubspec.yaml文件中添加如下内容:
provider: ^4.0.5
flustars: ^0.2.6+1
深色模式状态管理类
import 'package:flustars/flustars.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutterchallenge/constant.dart';
class DarkModeProvider with ChangeNotifier {
/// 深色模式 0: 关闭 1: 开启 2: 随系统
int _darkMode;
int get darkMode => _darkMode;
void changeMode(int darkMode) async {
_darkMode = darkMode;
notifyListeners();
SpUtil.putInt(SpConstant.DARK_MODE, darkMode);
}
}
我们通过changeMode()函数来进行模式的切换,其中notifyListeners();用于通知顶层容器状态的变化,SpUtil.putInt(SpConstant.DARK_MODE, darkMode);用于保存用户设置。
修改MaterialApp
接下来我们需要在顶层容器中配置我们的状态管理类,和上文类似,这里同样使用了MultiProvider
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider.value(value: DarkModeProvider()),
],
child: Consumer(
builder: (context, darkModeProvider, _) {
return darkModeProvider.darkMode == 2
? MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
darkTheme: ThemeData.dark(),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Challenge Demo'),
)
: MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: darkModeProvider.darkMode == 1
? ThemeData.dark()
: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Challenge Demo'),
);
},
),
);
}
}
如果手动控制是否开启夜间模式,可以设置MaterialApp的theme选项为ThemeData.dark()
theme: ThemeData.dark()
因为需要同时保留随系统自动切换与手动切换,而darkTheme选项和theme又有冲突,所以这里需要根据darkModeProvider.darkMode的取值来渲染不同的MaterialApp,如果是手动模式再根据darkModeProvider.darkMode的取值来渲染不同的theme。
选择深色模式
接下来如果想要切换深色模式,我们只需要执行下面这行代码即可。
Provider.of(context, listen: false).changeMode(1);
其中,0表示浅色,1表示深色,2表示跟随系统。
至此,本文内容结束,这里我们头脑风暴一下,能否将上文中提到的主题选择和本文的深色模式结合起来呢?欢迎各位在评论区留言。
最后
这里说下最近遇到的一件很不痛快的事情,在之前的文章中,示例代码需要关注我的公众号才可获得,结果就被某个人评论说我割韭菜。
对了,本期的代码:https://github.com/YueYongDev/flutter_challenge
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「雇个城管打天下」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_33419925/article/details/105968519