通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。
HTML DOM (文档对象模型):
HTML 的标准对象模型
HTML 的标准编程接口
W3C 标准
HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
换言之,HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
一、查找 HTML 元素
通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。
为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:
- 通过 id 找到 HTML 元素
- 通过标签名找到 HTML 元素
- 通过类名找到 HTML 元素
如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。
如果未找到该元素,则 x 将包含 null。
实例
本例查找 id="main" 的元素,然后查找 "main" 中的所有
标签元素:
Hello World!
The DOM is very useful.
本例演示 getElementsByTagName 方法。
二、改变 HTML 元素的内容
改变 HTML 输出流
JavaScript 能够创建动态的 HTML 内容:
今天的日期是: Mon Aug 27 2018 02:56:06 GMT+0800 (中国标准时间)
在 JavaScript 中,document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。
实例
改变 HTML 内容
修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=new HTML
实例
本例改变了
元素的内容:
Hello World!
改变 HTML 属性
如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=new value
实例
本例改变了 元素的 src 属性:
三、改变 HTML 元素的样式
改变 HTML 样式
如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=new style
本例改变了 id="id1" 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:
My Heading 1
四、对 HTML 事件做出反应
我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。
如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码:
onclick=JavaScript
HTML 事件的例子:
当用户点击鼠标时
当网页已加载时
当图像已加载时
当鼠标移动到元素上时
当输入字段被改变时
当提交 HTML 表单时
当用户触发按键时
在本例中,当用户在
元素上点击时,会改变其内容:
请点击该文本
请点击该文本
HTML 事件分配
HTML DOM 允许您通过使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件。
实例
向 button 元素分配 onclick 事件:
在上面的例子中,名为 displayDate 的函数将在按钮被点击时执行。
或者这样写:
常用HTML DOM Event 对象
Event 对象
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
事件句柄 (Event Handlers)
HTML 4.0 的新特性之一是能够使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。
属性 | 此事件发生在何时... |
---|---|
onfocus | 元素获得焦点。 |
onblur | 元素失去焦点。 |
onchange | 域的内容被改变。 |
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误。 |
onabort | 图像的加载被中断。 |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下。 |
onmousemove | 鼠标被移动。 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开。 |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上。 |
onmouseup | 鼠标按键被松开。 |
onreset | 重置按钮被点击。 |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小。 |
onselect | 文本被选中。 |
onsubmit | 确认按钮被点击。 |
onunload | 用户退出页面。 |
鼠标 / 键盘属性
属性 | 描述 |
---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 |
IE 属性
除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
cancelBubble | 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。 |
fromElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。 |
keyCode | 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 |
offsetX,offsetY | 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。 |
returnValue | 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为 fasle,可以取消发生事件的源元素的默认动作。 |
srcElement | 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。 |
toElement | 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。 |
x,y | 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。 |
标准 Event 属性
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。
属性 | 描述 |
---|---|
bubbles | 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 |
cancelable | 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 |
currentTarget | 返回其事件监听器触发该事件的元素。 |
eventPhase | 返回事件传播的当前阶段。 |
target | 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和时间。 |
type | 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 |
标准 Event 方法
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:
方法 | 描述 |
---|---|
initEvent() | 初始化新创建的 Event 对象的属性。 |
preventDefault() | 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 |
stopPropagation() | 不再派发事件。 |
五、添加和删除HTML 节点
在 HTML DOM 中,所有事物都是节点。DOM 是被视为节点树的 HTML。
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 元素是元素节点
HTML 元素内的文本是文本节点
每个 HTML 属性是属性节点
注释是注释节点
HTML DOM 将 HTML 文档视作树结构。这种结构被称为节点树:
通过 HTML DOM,树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问。所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除节点。
节点父、子和同胞
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent)、子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
在节点树中,顶端节点被称为根(root)
每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
一个节点可拥有任意数量的子
同胞是拥有相同父节点的节点
下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:
请看下面的 HTML 片段:
DOM 教程
DOM 第一课
Hello world!
从上面的 HTML 中:
- 节点没有父节点;它是根节点
- 和 的父节点是 节点
- 文本节点 "Hello world!" 的父节点是
节点
并且: - 节点拥有两个子节点: 和
- 节点拥有一个子节点:
节点 节点也拥有一个子节点:文本节点 "DOM 教程" 和
节点是同胞节点,同时也是
的子节点
并且:- 元素是 元素的首个子节点
- 元素是 元素的最后一个子节点
元素是 元素的首个子节点
元素是
元素的最后一个子节点
创建新的 HTML 节点
如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
实例
这是一个段落
这是另一个段落
例子解释:
这段代码创建新的
元素:
var para=document.createElement("p");
如需向
元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:
var node=document.createTextNode("这是新段落。");
然后您必须向
元素追加这个文本节点:
para.appendChild(node);
最后您必须向一个已有的元素追加这个新元素。
这段代码找到一个已有的元素:
var element=document.getElementById("div1");
这段代码向这个已有的元素追加新元素:
element.appendChild(para);
删除已有的 HTML 节点
如需删除 HTML 元素,您必须首先获得该元素的父元素:
实例
这是一个段落。
这是另一个段落。
例子解释:
这个 HTML 文档含有拥有两个子节点(两个
元素)的
这是一个段落。
这是另一个段落。
找到 id="div1" 的元素:
var parent=document.getElementById("div1");
找到 id="p1" 的
元素:
var child=document.getElementById("p1");
从父元素中删除子元素:
parent.removeChild(child);
提示:如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。
不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。
这是常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:
var child=document.getElementById("p1");
child.parentNode.removeChild(child);
HTML DOM 节点列表
getElementsByTagName() 方法返回节点列表。节点列表是一个节点数组。
下面的代码选取文档中的所有
节点:
实例
var x=document.getElementsByTagName("p");
可以通过下标号访问这些节点。如需访问第二个
,您可以这么写:
y=x[1];
注释:下标号从 0 开始。
length 属性定义节点列表中节点的数量。
您可以使用 length 属性来循环节点列表。
实例:获取所有
元素节点,输出每个
元素的文本节点的值
x=document.getElementsByTagName("p");
for (i=0;i ");
}
导航节点关系
您能够使用三个节点属性:parentNode、firstChild 以及 lastChild ,在文档结构中进行导航。
请看下面的 HTML 片段:
Hello World!
DOM 很有用!
本例演示节点关系。
- 首个
元素是
元素的首个子元素(firstChild) - 元素是 元素的最后一个子元素(lastChild)
- 元素是首个
元素和
元素的父节点(parentNode)firstChild 属性可用于访问元素的文本:
Hello World!
DOM 根节点
这里有两个特殊的属性,可以访问全部文档:- document.documentElement - 全部文档
- document.body - 文档的主体
Hello World!
DOM 很有用!
本例演示 document.body 属性。
childNodes 和 nodeValue
除了 innerHTML 属性,您也可以使用 childNodes 和 nodeValue 属性来获取元素的内容。下面的代码获取 id="intro" 的
元素的值:
Hello World!
六、JavaScript HTML DOM常用方法
方法 描述 getElementById() 返回带有指定 ID 的元素。 getElementsByTagName() 返回包含带有指定标签名称的所有元素的节点列表(集合/节点数组)。 getElementsByClassName() 返回包含带有指定类名的所有元素的节点列表。 appendChild() 把新的子节点添加到指定节点。 removeChild() 删除子节点。 replaceChild() 替换子节点。 insertBefore() 在指定的子节点前面插入新的子节点。 createAttribute() 创建属性节点。 createElement() 创建元素节点。 createTextNode() 创建文本节点。 getAttribute() 返回指定的属性值。 setAttribute() 把指定属性设置或修改为指定的值。 七、HTML DOM 属性
属性是节点(HTML 元素)的值,您能够获取或设置。
可通过 JavaScript (以及其他编程语言)对 HTML DOM 进行访问。
所有 HTML 元素被定义为对象,而编程接口则是对象方法和对象属性。
方法是您能够执行的动作(比如添加或修改元素)。
属性是您能够获取或设置的值(比如节点的名称或内容)。innerHTML 属性
获取元素内容的最简单方法是使用 innerHTML 属性。
innerHTML 属性对于获取或替换 HTML 元素的内容很有用。nodeName 属性
nodeName 属性规定节点的名称。
nodeName 是只读的
元素节点的 nodeName 与标签名相同
属性节点的 nodeName 与属性名相同
文本节点的 nodeName 始终是 #text
文档节点的 nodeName 始终是 #document
注释:nodeName 始终包含 HTML 元素的大写字母标签名。nodeValue 属性
nodeValue 属性规定节点的值。
元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
文本节点的 nodeValue 是文本本身
属性节点的 nodeValue 是属性值nodeType 属性
nodeType 属性返回节点的类型。nodeType 是只读的。
比较重要的节点类型有:
元素类型 NodeType 元素 1 属性 2 文本 3 注释 8 文档 9 - 元素是首个