wepy学习基础指令

wepy学习基础

1、引入样式(以app.wpy为例)

在src目录下创建文件夹styles/base.css

wepy学习基础指令_第1张图片

在app.wpy中引入base.css样式

wepy学习基础指令_第2张图片

2、less提取css样式


3、data和method的写法

wepy学习基础指令_第3张图片

  • 注意:事件绑定语法使用优化语法代替。
1.原 bindtap="click" 替换为 @tap="click",
  原catchtap="click"替换为@tap.stop="click"。

2.原 capture-bind:tap="click" 替换为 @tap.capture="click",
  原capture-catch:tap="click"替换为@tap.capture.stop="click"。
  • setData绑定数据的变更:
 setData({msg1:”wepy”}) <==> this.msg1=”mywepy”;

需注意的是,在异步函数中更新数据的时候,必须手动调用$apply方法,才会触发脏数据检查流程的运行。如:

setTimeout(() => {
    this.title = 'this is title';
    this.$apply();
}, 

4、计算属性computed

在data中这种变量male值为false
在computed中计算 male1和male2的值
在view中显示
wepy学习基础指令_第4张图片


	{{male}}:{{male1}}:{{male2}}

结果为:

wepy学习基础指令_第5张图片

5、监控属性watch

监控data中某个数据变化时,触发事件

例如:

data = {
	msg1: 'wepy',
	person1: {
		name: '张三',
		age: '18'
	},
	male: false
};

监控person1信息变化:

watch={
	person1(newValue,oldValue){
		this.person1.name="李四"
		console.log(newValue,oldValue);
	}
};

结果显示
wepy学习基础指令_第6张图片

注意:能用computed尽量不用watch,防止破坏数据初始完整性

6、自定义属性和自定义函数(不能使用与视图,普通自定义方法不能放在methods对象中)

在data和methods平行节点下

onLoad() {
	console.log('onLoad');
	this.showMyData();
};
//自定义属性
myData = '我是自定义属性';
// 自定义函数
showMyData() {
	console.log(this.myData);
}

wepy学习基础指令_第7张图片

7、自定义组件

  • src目录下创建components文件夹
  • components下创建自定义组件页面xxx.wpy,继承wepy.component

wepy学习基础指令_第8张图片

注意:类名保持一致

  • 在script节点下引入自定义组件
import MyHeader from '../components/MyHeader';
import MyFooter from '../components/MyFooter';
  • Export default节点下声明自定义组件
components = {
	MyHeader,
	MyFooter
};
  • 使用自定义组件

8、增加页面

在app.wpy配置页面config配置中

pages: ['pages/index2','pages/index'],

9、props传值

  • 静态传值

静态传值为父组件向子组件传递常量数据,因此只能传递String字符串类型。
模拟数据(声明数据msg1)

data = {
	msg1: '父组件的数据'
};

传递数据


注意:":"不能省略

接收数据

在子组件export default中声明接收

props = {
	msg1: String
};

使用数据


	
	{{msg1}}

  • 动态传值,单向绑定

使用sync,只需要在父组件传递数据时添加sync即可实现,子组件的数据随着父组件变化而变化


  • 动态传值双向绑定

使用sync 和twoWay,只需要在父组件传递数据时添加sync即可实现,子组件添加twoWay:true

父组件

	
	

子组件

props = {
	msg1: {
		type:String,
		twoWay:true
	}
};

10、父子通信$broadcast(实现父事件对子事件的调用)

  • 创建子组件Cat、Dog



  • 父组件调用




主要使用的是父组件$broadcast,和子组件events

11、子组件向父组件通信$emit

  • 创建子组件SonA、SonB



  • 父组件调用




子组件使用$emit进行触发父组件的事件,父组件使用events进行接收(自定义事件和&emit结合使用父组件不用再使用events进行接收,直接执行自定义事件

12、平行组件之间的通信$invoke

  • 父组件




  • A组件




  • B组件



注意:A子组件要调用B子组件的事件,必须引入B组件

13、组件自定义事件处理函数(@tap.default,@tap.stop)

  • .default: 绑定小程序冒泡型事件,如bindtap,.default后缀可省略不写;

  • .stop: 绑定小程序捕获型事件,如catchtap;

  • .user: 绑定用户自定义组件事件,通过$emit触发。注意,如果用了自定义事件,则events中对应的监听函数不会再执行。

注意:default是默认的冒泡事件,可以不写;
	 stop是阻断冒泡事件,但是注意父组件事件名称不可以和子组件的事件名称一样,否则事件不会阻断;
	 自定义事件 例如:@childFn.user="parentFn"(和&emit结合使用父组件不用再使用events进行接收,直接执行自定义事件)

14、插槽

  • 单个插槽直接进行使用即可

    面板子组件panel

	 
		
 	

父组件引用

 
	插入新视图

  • 多个插槽需要进行命名

    面板子组件panel

 
	
 	
 

父组件引用需要进行对应

 
 	标题
 	 内容 
 

15、拦截器

详细查看文档https://tencent.github.io/wepy/document.html#/?id=_1-wxrequest-%e6%8e%a5%e6%94%b6%e5%8f%82%e6%95%b0%e4%bf%ae%e6%94%b9

16、循环标签repeat

类似也mina框架中的block 当需要循环渲染Wepy组件时,必须使用Wepy定义的辅助标签默认项为item 索引为 index

 
	 
		 
		 

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