call to OpenGL ES API with no current context 错误及解决方案

错误: call to OpenGL ES API with no current context

可能的原因:OGL ES所在的线程被阻塞或者被挂起,导致渲染设备上下文丢失。

解决方案:1,将可能导致渲染线程被阻塞或被挂起的代码移动到别处。比如在渲染循环之前执行或之后执行。

    2,将绘图方法放在gl线程里面运行。

	Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance().queueEvent(new Runnable() {

								@Override
								public void run() {
									// TODO Auto-generated method stub
									//要调用的绘图方法
								}});

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