上一次分析了RxJava的运作流程,其中的线程调度方面只是简单提了两句,以我看来,线程调度是RxJava中非常重要的一环,所以今天单独拿出来分析一下。
subscribeOn
observeOn
subscribeOn调用可以将之前的操作加如线程池,从而保证运行于子线程中,observeOn会使后边的执行运行于主线程,这里的之前和后边均是指的代码结构上的前后
subscribeOn
经过上一篇的分析,可以知道,当subscribeOn调用的时候,会创建一个ObservableSubscribeOn对象返回,与此同时,上一级产生的对象会被保存在当前对象的source变量中,并且,将创建出一个线程池,先看线程池的创建,这里直接以io线程为例
Schedulers.io(Schedulers.io())
public static Scheduler io() {
return RxJavaPlugins.onIoScheduler(IO);
}
其中的IO是在Schedulers类加载的时候就创建出来的,从这个结构可以看出,IO就是IoScheduler对象,RxJavaPlugins.initIoScheduler方法接收一个Callable线程,返回callable.call,也就是call方法中返回的就是这个函数的返回值(Callable是另一种开启线程的方式,这个线程有返回值,当返回值获取到之前,会阻塞当前线程)
IO = RxJavaPlugins.initIoScheduler(new Callable() {
@Override
public Scheduler call() throws Exception {
return IoHolder.DEFAULT;
}
});
static final class IoHolder {
static final Scheduler DEFAULT = new IoScheduler();
}
那么IoScheduler是什么?当IoScheduler创建的时候
public IoScheduler() {
this.pool = new AtomicReference(NONE);
start();
}
@Override
public void start() {
CachedWorkerPool update = new CachedWorkerPool(KEEP_ALIVE_TIME, KEEP_ALIVE_UNIT);
if (!pool.compareAndSet(NONE, update)) {
update.shutdown();
}
}
NONE是IoScheduler中创建的一个线程池,所以IoScheduler其实就是一个封装好了的线程池对象
static final CachedWorkerPool NONE;
static {
NONE = new CachedWorkerPool(0, null);
}
CachedWorkerPool(long keepAliveTime, TimeUnit unit) {
this.keepAliveTime = unit != null ? unit.toNanos(keepAliveTime) : 0L;
this.expiringWorkerQueue = new ConcurrentLinkedQueue();
this.allWorkers = new CompositeDisposable();
ScheduledExecutorService evictor = null;
Future> task = null;
if (unit != null) {
evictor = Executors.newScheduledThreadPool(1, EVICTOR_THREAD_FACTORY);
task = evictor.scheduleWithFixedDelay(this, this.keepAliveTime, this.keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS);
}
evictorService = evictor;
evictorTask = task;
}
Schedulers.io(Schedulers.io())的调用,执行了两个动作,第一,保存上一级的对象,第二创建线程池
observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
接下来来看主线程的切换,调用observeOn方法,创建ObservableObserveOn对象,同样保存上一级产生的对象到source中,这里指的就是subscribeOn返回的对象ObservableSubscribeOn,并且保存传入的Scheduler--AndroidSchedulers.mainThread()
@CheckReturnValue
@SchedulerSupport(SchedulerSupport.CUSTOM)
public final Observable observeOn(Scheduler scheduler) {
return observeOn(scheduler, false, bufferSize());
}
@CheckReturnValue
@SchedulerSupport(SchedulerSupport.CUSTOM)
public final Observable observeOn(Scheduler scheduler, boolean delayError, int bufferSize) {
ObjectHelper.requireNonNull(scheduler, "scheduler is null");
ObjectHelper.verifyPositive(bufferSize, "bufferSize");
return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableObserveOn(this, scheduler, delayError, bufferSize));
}
进入AndroidSchedulers.mainThread(),与上边同样的写法,最后返回HandlerScheduler
public static Scheduler mainThread() {
return RxAndroidPlugins.onMainThreadScheduler(MAIN_THREAD);
}
private static final Scheduler MAIN_THREAD = RxAndroidPlugins.initMainThreadScheduler(
new Callable() {
@Override public Scheduler call() throws Exception {
return MainHolder.DEFAULT;
}
});
private static final class MainHolder {
//可以猜测这个HandlerScheduler是一个通过对Handler进行封装
//运行于主线程的线程,可以看到Looper.getMainLooper()传入了一个主线程的
//looper对象,事实上也是如此
static final Scheduler DEFAULT = new HandlerScheduler(new Handler(Looper.getMainLooper()));
}
所以,很类似,observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())同样是做了两件事,保存source和Scheduler,那么两种线程是如何进行调度的,其实看到这里,还没有进入正题,真正的逻辑其实在subscribe方法上。
subscribe
以subscribe(new Observer
@Override
protected void subscribeActual(Observer super T> observer) {
//这个scheduler是指AndroidSchedulers.mainThread(),也就是HandlerScheduler
if (scheduler instanceof TrampolineScheduler) {
source.subscribe(observer);
} else {
//创建一个worker
Scheduler.Worker w = scheduler.createWorker();
source.subscribe(new ObserveOnObserver(observer, w, delayError, bufferSize));
}
}
进入HandlerScheduler找到createWorker方法,这里创建了一个HandlerWorker对象,看到这里大概也可以猜测一下,HandlerWorker中的schedule方法将会是一个关键,传入的handler是主线程中的handler,明显是要通过消息机制发送到主线程执行,问题的关键,在于是怎么发送到主线程执行的,schedule方法的具体执行我们暂且不看,按照程序执行顺序继续往下走
@Override
public Worker createWorker() {
return new HandlerWorker(handler);
}
private static final class HandlerWorker extends Worker {
private final Handler handler;
private volatile boolean disposed;
HandlerWorker(Handler handler) {
this.handler = handler;
}
@Override
public Disposable schedule(Runnable run, long delay, TimeUnit unit) {
......
ScheduledRunnable scheduled = new ScheduledRunnable(handler, run);
Message message = Message.obtain(handler, scheduled);
message.obj = this; // Used as token for batch disposal of this worker's runnables.
handler.sendMessageDelayed(message, unit.toMillis(delay));
......
return scheduled;
}
......
}
在创建了worker之后,调用方法subscribe,source很明显是ObservableObserveOn对象创建的时候所保存的上一级的调用subscribeOn方法产生的ObservableSubscribeOn对象,通过这个对象调用subscribe方法,又会进入到ObservableSubscribeOn的subscribeActual方法。observer指的是我们代码中传入的observer(subscribe时new的那个),这里对observer封装了一层,以ObserveOnObserver的形式传入到ObservableSubscribeOn的subscribeActual方法中,向上层传递了一级,可以参考08.RxJava运作流程源码分析中提供的流程图
//source指ObservableSubscribeOn对象
source.subscribe(new ObserveOnObserver(observer, w, delayError, bufferSize));
来到ObservableSubscribeOn的subscribeActual
@Override
//参数s指的时对observer封装了一层之后的ObserveOnObserver(new ObserveOnObserver(new Observer ))
public void subscribeActual(final Observer super T> s) {
//对ObserveOnObserver对象进行一次封装
//此时Observer已经被封装了两层
//(new SubscribeOnObserver(new ObserveOnObserver(new Observer)))
final SubscribeOnObserver parent = new SubscribeOnObserver(s);
//调用ObserveOnObserver对象的onSubscribe
s.onSubscribe(parent);
parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent)));
}
看看ObserveOnObserver的onSubscribe方法
@Override
public void onSubscribe(Disposable s) {
if (DisposableHelper.validate(this.s, s)) {
this.s = s;
//注意这里这个判断这次是不会满足的,也就是这里的代码不会走
if (s instanceof QueueDisposable) {
@SuppressWarnings("unchecked")
QueueDisposable qd = (QueueDisposable) s;
int m = qd.requestFusion(QueueDisposable.ANY | QueueDisposable.BOUNDARY);
//同步,如果是要同步执行,就是指如果设置了在主线程执行,那么
//就执行schedule(),往下看可以发现是使用我我们创建的worker
//发送到主线程执行
if (m == QueueDisposable.SYNC) {
sourceMode = m;
queue = qd;
done = true;
//actual指的就是我们传入的最原始的那个observer
actual.onSubscribe(this);
schedule();
return;
}
//异步,如果是异步执行,直接在当前线程执行,当前线程也就是子线程
if (m == QueueDisposable.ASYNC) {
sourceMode = m;
queue = qd;
actual.onSubscribe(this);
return;
}
}
queue = new SpscLinkedArrayQueue(bufferSize);
//actual是我们new的那个Observer,所以这里直接回调了onSubscribe方法
actual.onSubscribe(this);
}
}
scheduler就是Schedulers.io()得到的就是IoSchedule对象,在上边分析subscribeOn方法时我们已经知道这个对象是一个线程池,调用scheduleDirect方法就是将SubscribeTask这个Runnable放进了线程池执行,并且是在子线程中
@NonNull
public Disposable scheduleDirect(@NonNull Runnable run, long delay, @NonNull TimeUnit unit) {
final Worker w = createWorker();
final Runnable decoratedRun = RxJavaPlugins.onSchedule(run);
DisposeTask task = new DisposeTask(decoratedRun, w);
w.schedule(task, delay, unit);
return task;
}
createWorker()是个抽象类,在IoSchedule中找到重写的方法
@Override
public Worker createWorker() {
return new EventLoopWorker(pool.get());
}
所以这样一来也就是说new SubscribeTask(parent))这个Runnable被放入了线程池执行,这时候会调用它的run方法,这样就又回到了调用上一级产生对象的subscribe方法中去了,不同的是此时subscribe已经是在线程池中执行了(子线程)
@Override
public void run() {
source.subscribe(parent);
}
就这样一级一级的往上调用,下一个会走到ObservableMap的subscribeActual方法,最后走到ObservableJust的subscribeActual,s.onSubscribe(sd)方法并没有执行什么东西,onSubscribe在之前已经被调用了,重点在 sd.run()
@Override
protected void subscribeActual(Observer super T> s) {
ScalarDisposable sd = new ScalarDisposable(s, value);
s.onSubscribe(sd);
sd.run();
}
终于在这里要看到onNext onComplete方法的执行了
@Override
public void run() {
if (get() == START && compareAndSet(START, ON_NEXT)) {
//observer 是 new MapObserver(new SubscribeOnObserver(new ObserveOnObserver(new Observer(){......})))
observer.onNext(value);
if (get() == ON_NEXT) {
lazySet(ON_COMPLETE);
observer.onComplete();
}
}
}
此时一层一层的调用到这里,observer对象已经是经过层层封装包裹的observer了(new MapObserver(new SubscribeOnObserver(new ObserveOnObserver(new Observer(){......})))),所以调用observer.onNext会首先执行MapObserver中的onNext,不管用户调用了几次map操作符,都会一个一个的通过回调onNext方法执行完成(如果有多个map方法被调用,当执行完一个apply方法后,后边的actual.onNext就会进入下一个MapObserver中的onNext方法),当执行到最后一个onNext方法的时候,此时这个actual表示的就是SubscribeOnObserver对象了,也就会去执行它里边的onNext
@Override
public void onNext(T t) {
if (done) {
return;
}
if (sourceMode != NONE) {
actual.onNext(null);
return;
}
U v;
try {
//执行apply方法,也就是map操作符中的回调方法
v = ObjectHelper.requireNonNull(mapper.apply(t), "The mapper function returned a null value.");
} catch (Throwable ex) {
fail(ex);
return;
}
actual.onNext(v);
}
SubscribeOnObserver中的onNext,这里的actual指的是ObserveOnObserver,所以又要去执行它的onNext
@Override
public void onNext(T t) {
actual.onNext(t);
}
ObserveOnObserver中的onNext
@Override
public void onNext(T t) {
if (done) {
return;
}
if (sourceMode != QueueDisposable.ASYNC) {
queue.offer(t);
}
schedule();
}
void schedule() {
if (getAndIncrement() == 0) {
//这个worker是AndroidScheduler.mainThread得到的一个运行于主线程的封装类 HandlerWorker
worker.schedule(this);
}
}
在分析observeOn方法的时候我们已经知道这个worker是AndroidScheduler.mainThread得到的一个运行于主线程的封装类 HandlerWorker ,worker.schedule(this)传入的是一个Runnable,也就是会在主线程中执行这个Runnable,我们找到重写的run方法。终于找到onNext和onComplete的最终执行的地方了,并且我们知道,这两个方法是在主线程执行的
@Override
public void run() {
if (outputFused) {
drainFused();
} else {
//会执行这个,上边那个先不管
drainNormal();
}
}
void drainNormal() {
int missed = 1;
final SimpleQueue q = queue;
final Observer super T> a = actual;
for (;;) {
if (checkTerminated(done, q.isEmpty(), a)) {
return;
}
for (;;) {
boolean d = done;
T v;
try {
v = q.poll();
} catch (Throwable ex) {
Exceptions.throwIfFatal(ex);
s.dispose();
q.clear();
a.onError(ex);
worker.dispose();
return;
}
boolean empty = v == null;
if (checkTerminated(d, empty, a)) {
return;
}
if (empty) {
break;
}
a.onNext(v);
}
missed = addAndGet(-missed);
if (missed == 0) {
break;
}
}
}
到这里,RxJava线程调度的实现方式基本上我们已经了解了。
这里可以插一个题外话,通常我们使用handler发送的消息都是在handleMessage方法中执行,但是这里我们无论如何找不到这个方法的实现,那么handler是如何处理消息的?
@Override
public Disposable schedule(Runnable run, long delay, TimeUnit unit) {
......
ScheduledRunnable scheduled = new ScheduledRunnable(handler, run);
Message message = Message.obtain(handler, scheduled);
message.obj = this; // Used as token for batch disposal of this worker's runnables.
handler.sendMessageDelayed(message, unit.toMillis(delay));
......
return scheduled;
}
可以看到这里Message message = Message.obtain(handler, scheduled),看一下obtain方法的源码会发现传入的第二个参数是一个callback,保存到了message的成员变量m.callback中,当handler调用sendMessageDelayed会将消息加入主线程的消息队列(因为handler就是主线程的handler),我们知道应用启动就会初始化一个主线程的handler一个looper和messageQueue(对消息机制不理解的可以看另一篇15.源码阅读(安卓消息机制)),调用looper.loop开启一个无限循环不断的从主线程消息队列中取消息,我们看看它是如何取的
public static void loop() {
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
......
msg.target.dispatchMessage(msg);
}
}
无限循环中取到message后会执行发送这个Message的handler中的dispatchMessage方法,这时候会判断callback也就是我们上边那个传入的,如果它不能与null,就执行handleCallback,执行callback的run方法,找到这里终于找到为什么没有handlerMessage仍然可以处理消息了
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}
private static void handleCallback(Message message) {
message.callback.run();
}
传入的callback是哪个,就是 Message message = Message.obtain(handler, scheduled)中的schedule,schedule是哪个ScheduledRunnable ,也就是说执行的是ScheduledRunnable 的run方法,delegate就是ScheduledRunnable 中传入的那个runnable,追溯上去,这个runnable就是worker.schedule(this)中的this,所以可以找到重写的run方法
@Override
public void run() {
try {
delegate.run();
} catch (Throwable t) {
RxJavaPlugins.onError(t);
}
}