GCD/NSOperation/NSThread扩展

闲来无事, 打开自己的印象笔记看到之前自己关于GCD/NSOperation/NSThread的笔记,觉得很清晰易懂,于是晒出来:

NSOperation

自定义的任务继承NSOperation 重写main方法:

#import "Operation.h"

@implementation Operation

- (void)main

{

    NSLog(@"任务即将开始执行");

}

单例对象创建 dispatch_once 一次性操作:

/**

 单例对象创建 

 */

+ (instancetype) sharedInstance

{

    static SingleInstance *instance = nil;


    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        //只会调用一次

        instance = [[self alloc] init];

    });


    return instance;

}

各种队列:

//  ViewController.m

//  GCD-2

//

//  Created by vera on 15/8/3.

//  Copyright (c) 2015年 vera. All rights reserved.

//

#import "ViewController.h"

#import "Operation.h"

@interface ViewController ()

{

    //串行队列

    dispatch_queue_t mainQueue;

    //并行队列

    dispatch_queue_t globalQueue;

}

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.


    //串行队列

    mainQueue = dispatch_get_main_queue();

    //并行队列

    globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);


#if 0

    //并行队列

    dispatch_queue_create("queueName", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)

    //串行队列

    dispatch_queue_create("queueName", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

#endif

设置队列并行数,-1表示无上限:

  /*

     队列:先进先出

     栈:先进后出

     */

    /*

    Operation *o = [[Operation alloc] init];


    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    queue.maxConcurrentOperationCount = 1; 

    [queue addOperation:o];

     */
有一个需求:需要将N个请求全部完成之后执行某个操作该如何处理:dispatch_group_notify NSOperation使用addDenpendency来处理这个需求
- (void)有一个需求_需要将N个请求全部完成之后执行某个操作_该如何处理

{

    //调度组

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();


    dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{


        NSLog(@"任务1开始");

        [NSThread sleepForTimeInterval:3];

        NSLog(@"任务1结束");


    });


    dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{

        NSLog(@"任务2开始");

        [NSThread sleepForTimeInterval:10];

        NSLog(@"任务2结束");

    });



    //必须放到最后,当前面执行的任务都执行完才会执行下面的任务

    dispatch_group_notify(group, globalQueue, ^{


        NSLog(@"上面的所有任务都完成");

    });

}
主线程中同步调度,造成死锁:
- (void)死锁

{

    NSLog(@"1111111");


    //dispatch_sync 同步调度:就是把任务添加到指定队列里面,然后必须等待任务完成才能继续。

    //dispatch_async 异步调度:就是把任务添加到指定队列里面,没必须等待任务完成才能继续。


    //串行队列

    //并行队列

    //同步调度

    //异步调度


    //死锁

    dispatch_sync(mainQueue, ^{

        NSLog(@"222222");

    });



    NSLog(@"333333");


连续调用某个任务多少次 dispatch_apply
- (void)test6

{

    //连续调用多少次

    dispatch_apply(10, globalQueue, ^(size_t time) {

        NSLog(@"连续调用多少次 -- %zu",time);

    });

}
延迟调用 dispatch_after
- (void)test5

{

    //延迟delayInSeconds秒调用

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{


        NSLog(@" ----- 延迟3秒调用");

    });

}

线程优先级相关

 A,B并发执行  然后执行C  最后D,E并发执行
- (void)test4
 {
     /**
      1.分割任务必须是自定义的队列
      2. dispatch_queue_create(队列的标签, 串行/并行)
         (1)DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT;//并行
         (2)DISPATCH_QUEUE_SERIAL //串行
      */
     
 //    dispatch_sync;系统没有创建线程
 //    dispatch_async;系统创建线程
 
     
     /**
      创建一个自定义的并行队列
      */
     dispatch_queue_t customQueue = dispatch_queue_create("com.GCD.customQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
     
     dispatch_async(mainQueue, ^{
         NSLog(@"################ %@",[NSThread currentThread]);
     });
     
     //任务A
     dispatch_async(customQueue, ^{
         [self doSomeOperation:@"A"];
         
         NSLog(@"######### %@",[NSThread currentThread]);
     });
     //任务B
     dispatch_async(customQueue, ^{
         [self doSomeOperation:@"B"];
     });
 
     //分割,把前面的任务和后面的任务分开
     //任务C
     dispatch_barrier_async(customQueue, ^{
         [self doSomeOperation:@"C"];
     });
     
     //任务D
     dispatch_async(customQueue, ^{
         [self doSomeOperation:@"D"];
     });
     //任务E
     dispatch_async(customQueue, ^{
         [self doSomeOperation:@"E"];
     });
 }
 
 //A,B,C 3个任务,A,B并发执行,最后执行C
 - (void)test3
 {
 
     //调度组
     dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
     
     
     dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
         NSLog(@"任务1开始");
         //NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://d3.s.hjfile.cn/2012/201202_3/43904b09-24e1-4fdb-8b46-d3dba3323278.mp3"]];
         NSLog(@"任务1完成");
     });
     
     dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
         NSLog(@"任务2开始");
 //        sleep(5);
         NSLog(@"任务2完成");
     });
     
     
     //必须放到最后
     dispatch_group_notify(group, globalQueue, ^{
         //NSLog(@"任务3");
         
         //1.开始请求数据
         sleep(2);
         NSLog(@"请求数据完成");
         
         //2.回到主线程
         dispatch_async(mainQueue, ^{
             NSLog(@"回到主线程");
             
             //刷新UI
         });
         
         
         
         //前面的任务都完成了。
         
        // NSLog(@"---- %d",[NSThread isMainThread]);
     });
     
 }
 
 //任务A,B,C并发执行,无顺序
 - (void)test2
 {
     dispatch_async(globalQueue, ^{
         //任务1
         [self doSomeOperation:@"A"];
     });
     dispatch_async(globalQueue, ^{
         //任务2
         [self doSomeOperation:@"B"];
     });
     dispatch_async(globalQueue, ^{
         //任务3
         [self doSomeOperation:@"C"];
     });
 }
 
 //任务A,B,C串行执行
 - (void)test1
 {
     /**
      同步调度和异步调度
      串行队列和并行队列
      */
     
     dispatch_async(mainQueue, ^{
         
         NSLog(@"---- %@",[NSThread currentThread]);
         
         //任务1
         [self doSomeOperation:@"A"];
     });
     NSLog(@"11111");
     dispatch_async(mainQueue, ^{
         //任务2
         [self doSomeOperation:@"B"];
     });
     NSLog(@"22222");
     dispatch_async(mainQueue, ^{
         //任务3
         [self doSomeOperation:@"C"];
     });
     NSLog(@"333333");
 }
 
 - (void)doSomeOperation:(NSString *)name
 {
     sleep(1);
     NSLog(@"----- %@",name);
     
     //NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:<#(NSURL *)#>];
 }

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