Android Bugly 热修复 快速接入

  • 介绍
    1、Bugly目前采用微信Tinker
    2、Bugly已经搭建了管理后台,对每个版本补丁进行管理。
    3、实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁。

  • 接入Bugly
    1、添加插件依赖,工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinker gradle插件
        classpath ('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.5')

        // tinkersupport插件
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"
    }
}
 dependencies {
          // 多dex配置
          compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
      }

2、集成SDK gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

3、在app module的“build.gradle”文件中添加

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 是否编译完成后,归档apk到指定目录,默认值false
    autoBackupApk = false
    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    // backupApkDir = 'tinker'

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "YOUR_OLD_APK"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "YOUR_OLD_APK_PROGUARD_FILE"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "YOUR_OLD_APK_RES_MAPPING"


    tinkerId = "YOUR_TINKER_ID"
}

更详细的配置项参考 tinker-support配置说明

4、自定义Application

public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

将定义的Application 配置进AndroidManifest.

5、自定义ApplicationLike
注:此自定义的ApplicationLike 就是前面第四部Application 构造函数中”xxx.xxx.SampleApplicationLike”

public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
            boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
            long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent, Resources[] resources,
            ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime,
                applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader,
                assetManager);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        Bugly.init(getApplication(), "appid", true);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }

}

注: 以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。

6、配置相关
权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

Activity配置

<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

配置FileProvider(Android N之后配置)

 <provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"/>
provider>

${applicationId}请替换为您的包名,例如com.bugly.upgrade.demo。这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。

在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:


<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
    <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
    
    <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
paths>

这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。

混淆配置

为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:


-keep class android.support.**{*;}
  • 使用

1、编译基准包
执行assembleRelease编译生成基准包:
Android Bugly 热修复 快速接入_第1张图片

这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示:
Android Bugly 热修复 快速接入_第2张图片

启动apk,上报联网数据

我们每次冷启动都会请求补丁策略,会上报当前版本号和tinkerId,这样我们后台就能将这个唯一的tinkerId对应到一个版本,大家测试的时候可以打开logcat查看我们的日志,如下图所示:

这里写图片描述

以上 是 基准包 也就是我们正常上线的包, 如果 遇到bug 需要发布补丁包 需要单独打出pacth 包。

修复完代码 执行构建补丁包的task
Android Bugly 热修复 快速接入_第3张图片

生成的补丁包在build/outputs/patch目录下:
Android Bugly 热修复 快速接入_第4张图片

上传补丁包到平台
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Android Bugly 热修复 快速接入_第6张图片
Android Bugly 热修复 快速接入_第7张图片

以下是官方地址以及文档:

Bugly Android热更新使用指南
Bugly Android热更新详解
官方Demo
Tinker WIKI
原生 Tinker

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