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cache/cacheWithInitialCapacity
看注释意思是将所有数据按原来的顺序缓存起来,就是不知道观察者什么时候订阅,什么时候解除订阅,所以缓存起来,以后直接用。
val list = arrayListOf(1,2,3)
val ob = Observable.fromIterable(list)
// .cache()
list.clear()
ob.subscribe(observerInt)
假设向上面这般用法,无论有没有 cache,Observer 收到的都是只有一个 onComplete。
val list = arrayListOf(1,2,3)
val ob = Observable.fromIterable(list)
.cache()
ob.subscribe(observerInt)
list.clear()
ob.subscribe(observerInt)
现在如果没有 cache,第一个会收到三次 onNext 和一次 onComplete,clear 之后由于数据清空,只会收到 onComplete。而有了 cache,两个订阅得到的结果都是三次 onNext 和一次 onComplete。
这说明是在有了一个观察者订阅之后,会把被观察者发射的数据缓存起来,这适合多个观察者存在时,其它还没有立刻订阅的观察者也能通过缓存拿到最初的数据。
cacheWithInitialCapacity 的参数表示内部用的缓冲区大小,对外界使用没区别,cache 方法用的是 16.
publish
将普通的 Observable 变成可连接的 ConnectableObservable,它不会在被订阅时发射数据,而是直到使用了connect 操作符时才开始。用这种方法,可以控制在任何时候让 Observable 开始发射数据。
public final ConnectableObservable publish()
// 用 Function 转换源 Observable 发射的数据
public final Observable publish(Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector)
val ob = Observable.just(1,2,3)
.doOnSubscribe { Log.e("RX", "onSubscribe")}
.publish()
Log.e("RX", "subscribe")
ob.subscribe(observerInt)
Thread.sleep(2000)
ob.connect()
2 秒后执行 connect 在 onSubscribe。
replay
ConnectableObservable 和普通的 Observable 最大的区别就是,调用 connect 操作符开始发射数据,后面的订阅者会丢失之前发射过的数据。
var ob = Observable.interval(1, 100, TimeUnit.MILLISECONDS).take(6)
ob = ob.publish()
ob.subscribe{ Log.e("RX", "observer 1 onNext $it") }
ob.connect()
Thread.sleep(400)
ob.subscribe{ Log.e("RX", "observer 2 onNext $it") }
ob.connect()
日志:
observer 1 onNext 0
observer 1 onNext 1
observer 1 onNext 2
observer 1 onNext 3
observer 1 onNext 4
observer 1 onNext 5
observer 2 onNext 5
可见 observer2 丢了 0-4,使用 replay 返回的 ConnectableObservable 会缓存订阅者订阅之前已经发射的数据,可以指定缓存的大小或者时间,这样能避免耗费太多内存。
public final ConnectableObservable replay()
public final ConnectableObservable replay(final int bufferSize)
public final ConnectableObservable replay(int bufferSize, long time, TimeUnit unit)
public final ConnectableObservable replay(final int bufferSize, final long time, final TimeUnit unit, final Scheduler scheduler)
public final ConnectableObservable replay(final int bufferSize, final Scheduler scheduler)
public final ConnectableObservable replay(long time, TimeUnit unit)
public final ConnectableObservable replay(final long time, final TimeUnit unit, final Scheduler scheduler)
public final ConnectableObservable replay(final Scheduler scheduler)
public final Observable replay(Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector)
public final Observable replay(Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector, final int bufferSize)
public final Observable replay(Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector, int bufferSize, long time, TimeUnit unit)
public final Observable replay(Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector, final int bufferSize, final long time, final TimeUnit unit, final Scheduler scheduler)
public final Observable replay(final Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector, final int bufferSize, final Scheduler scheduler)
public final Observable replay(Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector, long time, TimeUnit unit)
public final Observable replay(Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector, final long time, final TimeUnit unit, final Scheduler scheduler)
public final Observable replay(final Function super Observable, ? extends ObservableSource> selector, final Scheduler scheduler)
重载方法很多,但大致可分为两类,一类返回 ConnectableObservable,一类有参数 selector,可以变换源 Observable 发射的数据,然后将这些数据放到一个 Observable 中,方法返回 Observable。
缓存 2 个数
ob = ob.replay(2)
日志
observer 1 onNext 0
observer 1 onNext 1
observer 1 onNext 2
observer 1 onNext 3
observer 1 onNext 4
observer 2 onNext 3
observer 2 onNext 4
observer 1 onNext 5
observer 2 onNext 5
可见 observer2 还取到了被缓存的 3 和 4。
缓存 300ms 内的数据
ob = ob.replay(300, TimeUnit.MILLISECONDS)
日志:
observer 1 onNext 0
observer 1 onNext 1
observer 1 onNext 2
observer 1 onNext 3
observer 1 onNext 4
observer 2 onNext 2
observer 2 onNext 3
observer 2 onNext 4
observer 1 onNext 5
observer 2 onNext 5
收到了前 300ms 缓存的 3,4,5。
其中第二类看源码内部也调用了第一种的 replay,subscribe 时内部会自动执行 connect。
val ob2 = ob.replay({
it.map { it*10 }
}, 2)
ob2.subscribe{ Log.e("RX", "observer 1 onNext $it") }
Thread.sleep(400)
ob2.subscribe{ Log.e("RX", "----------------observer 2 onNext $it") }
但两个观察者都收到了所有数据,和想象不同。
它不像第一类,它是每次 subscribe 时内部都对普通的 Observable 执行第一类的 replay,再往内部走是 new 了一个 ConnectableObservable。所以两次 subscribe 内部用的是两个 ConnectableObservable 对象。
暂不清楚它的应用场景在哪里。
share
public final Observable share() {
return publish().refCount();
}
refCount() 把 ConnectableObservable 变为一个普通的 Observable 但又保持了 ConnectableObservable 的特性。如果出现第一个 Observer,它就会自动调用 connect(),如果所有的 Observer 全部 dispose,那么它也会停止接受上游 Observable 的数据。