Android View事件处理

事件的处理对象们

Android中View的事件处理用的是设计模式中的职责链模式。整个职责链中的处理对象是这样的:Activity->ViewGroup->View。

事件处理的三个重要阶段

这三类事件处理对象对事件的处理主要有三个阶段,对应三个重要的方法:

  1. 事件分发:boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
    让当前处理对象决定是由自己来消费事件,还是将事件交给子View来处理。Activity、ViewGroup、View都有这个方法。
  2. 事件拦截:boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
    让处理对象决定要不要继续把时间传递给子View,还是自己消费掉算了 。只有ViewGroup有这个方法。
  3. 事件消费:boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
    决定是否消费掉事件,如何消费。Activity、ViewGroup、View都有这个方法。

这三个方法不同的返回值会影响事件的传递,其实还是挺复杂的。今天趁着劳动节,我来做做体力劳动,自定义一个ViewGroup和一个View,通过日志打印出这三个方法在不同的返回值下的调用。

onTouchEvent
Android View事件处理_第1张图片
all onTouchEvent false

Android View事件处理_第2张图片
viewGroup onTouchEvent true, view onTouchEvent false
  • 返回false或者是super.onTouchEvent时,表示当前View不想消费事件。则会逐级调用其父控件的onTouchEvent方法,直到调用的父控件的onTouchEvent返回true为止,即直到有父控件消费掉事件为止,或者是最终被Activity消费掉事件。这就是典型的职责链模式
  • 当某个事件在最终被某个对象的onTouchEvent消费掉后,这个事件之后连续的事件都会在分发到那个对象后,直接被它的onTouchEvent消费掉,而不会继续传递给子View了。从日志当中可以看出,View和ViewGroup的onTouchEvent都返回false,不消费事件,ACTION_DOWN事件最终被Activity消费掉。这此后ACTION_UP在被dispatch到Activity之后,就直接调用Activity的onTouchEvent,不会继续往下传递给子View了。同样的,当ViewGroup消费ACTION_DOWN事件后,接下来的ACTION_MOVE, ACTION_UP都会在dispatch到ViewGroup后,调用ViewGroup的onTouchEvent
Android View事件处理_第3张图片
onTouchEvent true
  • onTouchEvent返回true时,表示当前View想要消费掉事件。连续的所有的事件都会逐层被分发到当前View后,调用onTouchEvent方法
onInterceptTouchEvent
Android View事件处理_第4张图片
ViewGroup onInterceptTouchEvent=true, onTouchEvent=true

Android View事件处理_第5张图片
ViewGroup onInterceptTouchEvent=true, onTouchEvent=false
  • onInterceptTouchEvent返回true时,表示当前ViewGroup想拦截事件。此时会调用ViewGroup的onTouchEvent方法,它的子View会收到ACTION_CANCEL事件。如果ViewGroup的onTouchEvent返回true,则接下来的事件都会直接交给ViewGroup的onTouchEvent去处理,不会再调用onInterceptTouchEvent了。也就是ViewGroup从某个点拦截住事件,并且消费掉事件后,就可以直接处理接下来的事件而不需要再次拦截了。如果ViewGroup的onTouchEvent返回false,那么事件会被逐级向上传给它的父View的onTouchEvent去处理,并且此后连续的事件都不会传递给当前的ViewGroup了,也就是说当前ViewGroup再也没有机会收到接下来的事件了。因此,一般在自定义ViewGroup时,onInterceptTouchEvent返回true开始拦截事件时,都要让onTouchEvent返回true,并在onTouchEvent处理接下来的事件。
Android View事件处理_第6张图片
ViewGroup onInterceptTouchEvent=false
  • onInterceptTouchEvent返回false或者super.onInterceptTouchEvent时,表示当前ViewGroup不拦截事件,事件分发到子View
  • 当还没有确定事件讲会被哪个View处理时,事件在分发阶段都会调用onInterceptTouchEvent,但是一旦事件的处理对象明确后,onInterceptTouchEvent讲不会再被调用。这就是为什么,当最底层的ViewonTouchEvent返回true消费掉事件后,接下来的事件不知道到底会被谁处理,因此被下发到底层View的过程中还是会调用ViewGroup的onInterceptTouchEvent。而当事件被中途拦截,或者会被上层的某个父View处理后,ViewGroup的onInterceptTouchEvent都不会被调用。
dispatchTouchEvent
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  • 返回'true',事件无疾而终,接下来的连续的事件也无疾而终无人处理。
Android View事件处理_第7张图片
Paste_Image.png
  • 返回false,事件也不会继续往下传递,但是会被逐级向上传递给父view的onTouchEvent去处理。
  • 返回super.dispatchTouchEvent时,事件才会正常的往下传递给子View。一开始学习的时候,我有一个误区,认为这三个方法要么返回true,要么返回false,返回true的时候是自己处理事件,返回false的时候是让子view去处理事件。其实不是这样的,返回true的时候确实是让自己来处理事件,但是必须要调用super.dispatchTouchEvent才会把事件传递给子View进行处理。
  • 参考其它朋友写的文章:

ViewGroup的dispatchTouchEvent是真正在执行“分发”工作,而View的dispatchTouchEvent方法,并不执行分发工作,或者说它分发的对象就是自己。一般情况下,我们不该在普通View内重写dispatchTouchEvent方法,因为它并不执行分发逻辑。当Touch事件到达View时,我们该做的就是是否在onTouchEvent事件中处理它。

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