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注解,也被称作元数据,为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,使我们可以在稍后某个时刻非常方便地使用这些数据。
注解使得我们能够以将由编译器来测试和验证的格式,存储有关程序的额外信息。
注解语法:@+关键字
Java SE5内置了三种标准注解,定义在java.lang中的注解:
(1)@Override,表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法。如果不小心拼写错误,或者方法签名对不上被覆盖的方法,编译器就会发出错误提示。
(2)@Deprecated,如果程序员使用了注解为该元素,那么编译器会发出警告信息。
(3)@SuppressWarnings,关闭不当的编译器警告信息。
Java SE5内置了四种元注解,定义在java.lang.annotation中的注解:
@Target,用来定义你的注解将应用于什么地方(方法、域)
@Retention,表示需要在什么级别保存改注解信息,
级别包括:源代码(SOURCE,注解将被编译器丢弃)、类文件(CLASS,注解在class文件中可用,但会被VM丢弃)或者运行时(RUNTIME,VM将在运行期也保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息)。
@Documented,将此注解包含在Javadoc中。
@Inherited,允许子类继承父类中的注解。
注意:在Java SE5之前的版本中,也可以使用该注解,不过会被忽略不起作用。被注解的方法与其他的方法没有区别。注解(annotation)是在实际的源代码级别保存所有的信息,而不是某种注释性的文字(comment),这使得代码更整洁且便于维护。
在注解中,一般都会包含一些元素以表示某些值。没有元素的注解称为标记注解。注解的元素在使用时表现为名-值对的形式,并需要置于@关键字声明之后的括号内。大多数时候,程序员主要是定义自己的注解,并编写自己的处理器来处理它们。使用注解的过程中,很重要的一个部分就是创建与使用注解处理器。样例代码:
自定义一个注解UseCase
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 注解接口定义
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface UseCase {
public int id();//注解元素,类似接口中定义的方法
public String description() default "no description";
}
在实际开发中使用注解UseCase
import java.util.List;
/**
* 使用自定义的注解UseCase
*/
public class PasswordUtils {
/*
* UseCase注解设置元素id,description的值
*/
@UseCase(id=47,description="Passwords must contain at least one numeric")
public boolean validatePaaword(String password){
return (password.matches("\\w\\d\\w*"));
}
@UseCase(id=48)
public String encryptPassword(String password){
return new StringBuilder(password).reverse().toString();
}
@UseCase(id=49,description="New passwords can't equal previously used ones")
public boolean checkForNewPassword(List prevPasswords,String password){
return !prevPasswords.contains(password);
}
}
UseCase注解对应的注解处理器
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/**
* 注解处理器,UseCase
*/
public class UseCaseTracker {
public static void trackUseCases(List useCases,Class> cl){
for(Method m:cl.getDeclaredMethods()){
UseCase uc=m.getAnnotation(UseCase.class);
if(uc!=null){
System.out.println("Found Use Case:"+uc.id()+" "+uc.description());
useCases.remove(new Integer(uc.id()));
}
}
for(int i:useCases){
System.out.println("Warning:Missing use case-"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
List useCases=new ArrayList();
Collections.addAll(useCases, 47,48,49,50);
trackUseCases(useCases,PasswordUtils.class);
}
}
所有基本类型,string,Class,enum,Annotation,前面类型的数组。如果你使用了其他类型,那么编译器就会报错。
(1) 元素不能有不确定的值。也就是说,元素必须要么具有默认值,要么在使用注解时提供元素的值。
(2) 对于非基本类型的元素,无论是在源代码中声明时,或是在注解接口中定义默认值时,都不能以null作为其值。
为了解决上述约束,我们只能自定义一些特殊的值,例如空字符或负数,以此表示某个元素不存在,样例:
public @interface SimulatingNull {
public int id() default -1;//负数
public String description() default " ";//空值
}
然后直接在需要了得类中使用该注解即可
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