内核input子系统之input_event数据上报过程

我们数据上报是在device层,其中上报的一个入口是调用input_event(dev, EV_KEY, code, !!value);那么,那么首先在在其中做的判断是是否支持evbit,什么意思呢?我们还记得在module_init中会做一个初始化设置:设置了当前设备能够产生按键数据--将某个bit置1,和当前设备能够产生的输入按键类型,比如power键,音量up键等。设置方法如下:

__set_bit(EV_KEY, inputdev->evbit);

__set_bit(KEY_POWER, inputdev->keybit);

那么就在这个时候用到了初始化的一些信息,如果没有初始化,表示不支持,条件is_event_supported不成立,那么所有下面数据上报的过程都不会去做了,具体具体在input_event(dev, EV_KEY, code, !!value)中作的是设置自旋锁(其中spin_lock_irqsave屏蔽了cpu抢占和中断抢占,有的地方还会涉及线程抢占),上报数据,释放锁:

内核input子系统之input_event数据上报过程_第1张图片

下面看看staticvoid input_handle_event(struct input_dev *dev,unsigned int type, unsigned intcode, int value)是如何上报数据的,我们上报的数据是type,code,value,那么这些数据是存在哪里的呢,其实是暂存在一个struct input_value的结构体中的,并由其结构体指针vals指向,所以在后续的处理中,这个指针一直传递到最终上报的函数handler中的event()或者events。下面是内核中具体实现过程:

static void input_handle_event(struct input_dev *dev,unsigned int type, unsigned int code, int value)
{
int disposition;

disposition = input_get_disposition(dev, type, code, value);


if ((disposition & INPUT_PASS_TO_DEVICE) && dev->event)

dev->event(dev, type, code, value);

if (!dev->vals)
return;
// 如果将数据交给input handler去处理
if (disposition & INPUT_PASS_TO_HANDLERS) {

struct input_value *v;


if (disposition & INPUT_SLOT) {//这里可能是触摸类设备数据存储
//将input device获取到数据暂存到input value
v = &dev->vals[dev->num_vals++];
v->type = EV_ABS;
v->code = ABS_MT_SLOT;
v->value = dev->mt->slot;
}
v = &dev->vals[dev->num_vals++];
v->type = type;
v->code = code;
v->value = value;
}
if (disposition & INPUT_FLUSH) {
if (dev->num_vals >= 2)
input_pass_values(dev, dev->vals, dev->num_vals);
dev->num_vals = 0;
} else if (dev->num_vals >= dev->max_vals - 2) {
dev->vals[dev->num_vals++] = input_value_sync;
input_pass_values(dev, dev->vals, dev->num_vals);
dev->num_vals = 0;
}

}

input_pass_values---->>

static void input_pass_values(struct input_dev *dev,
      struct input_value *vals, unsigned int count)
{
struct input_handle *handle;
struct input_value *v;

if (!count)
return;
rcu_read_lock();
handle = rcu_dereference(dev->grab);
if (handle) {
count = input_to_handler(handle, vals, count);
} else {
// 从input device中获取到input handle
list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node)
if (handle->open)
count = input_to_handler(handle, vals, count);
}
rcu_read_unlock();

add_input_randomness(vals->type, vals->code, vals->value);

/* trigger auto repeat for key events */
for (v = vals; v != vals + count; v++) {
if (v->type == EV_KEY && v->value != 2) {
if (v->value)
input_start_autorepeat(dev, v->code);
else
input_stop_autorepeat(dev);
}
}

}

总结-->

最终上班数据还是回到了handle层,是通过input_to_handler中会通过container_of找到handler,然后调用event或者events来做数据(通过指针一直传递数据)填充,最终使用input_sync(inputdev)唤醒队列,完成数据上报。


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