usbmanger android 底下USB的工作模式

Android USB开发麻烦还是比较多的。

第一种:host模式

这种模式比较不错,由Android设备提供电源,然后与外部设备通信。举个例子来说:电脑连接USB设备,都是这个模式,非常常见的模式。

但是有一个万恶的问题,android接外部USB设备的时候,驱动怎么办?又有那款芯片敢说Android系统支持他们家的芯片,又有哪个厂家说不动android系统装上他们家的驱动,他们家的设备就可以在Android上使用,或许这点上Android很难超越windows。

造成想现状:想加外部设备,都要:重新自己做底层驱动程序--->编译系统--->刷机--->编写android程序--->接入硬件实现功能。

整个一套下来饭都吃好几顿了。还是希望以后android发展发展能向window一样支持多设备驱动吧。

 

第二种:Accessory模式

这个模式比较揪心,外部设备要供给电源,数据间通信:电脑---手机就是这种模式,手机作为Accessory设备,电脑供给它电源,同时进行数据通信。

恰巧我也是用了这种模式:

程序需要做的:

(1)添加Action BoardCast

private static final String ACTION_USB_PERMISSION ="com.ukey.USB_PERMISSION";

 

[java]
        /***********************USB handling******************************************/
        usbmanager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
        mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);
        IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);
        
        filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_ACCESSORY_DETACHED);        
        context.registerReceiver(mUsbReceiver, filter);
        inputstream = null;
        outputstream = null;

 

(2)编写对应的boradCaset信息

 

    /***********USB broadcast receiver*******************************************/
    private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() 
    {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) 
        {
            String action = intent.getAction();
            if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) 
            {
                synchronized (this)
                {
                    UsbAccessory accessory = (UsbAccessory) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_ACCESSORY);
                    if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false))
                    {
                        Toast.makeText(global_context, "Allow USB Permission", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        OpenAccessory(accessory);    
                        
                    }else{
                        Toast.makeText(global_context, "Deny USB Permission", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                    mPermissionRequestPending = false;
                }
            } 
            else if (UsbManager.ACTION_USB_ACCESSORY_DETACHED.equals(action)){
                DestroyAccessory(true);
            }else{
                Log.d("LED", "....");
            }
        }
    };

 

 

 
(3)又来一个比较麻烦的事

 

android每次使用Accessory的时候都会询问你是否允许设备访问,这会点击是或否的结果又(2)中代码

 

if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false))

启动请求。

 

(4)openAccessory功能

 

    public int OpenAccessory()
    {
        // Intent intent = getIntent();
        if (inputstream != null && outputstream != null) {
            return 1;
        }
        UsbAccessory[] accessories = usbmanager.getAccessoryList();
        if(accessories != null){
            Toast.makeText(global_context, "Accessory Attached", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }else{
            // return 2 for accessory detached case
            return 2;
        }
        UsbAccessory accessory = (accessories == null ? null : accessories[0]);
        if (accessory != null) {
            if( -1 == accessory.toString().indexOf(ManufacturerString)){
                Toast.makeText(global_context, "Manufacturer is not matched!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return 1;
            }
            if( -1 == accessory.toString().indexOf(ModelString1) && -1 == accessory.toString().indexOf(ModelString2))
            {
                Toast.makeText(global_context, "Model is not matched!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return 1;
            }if( -1 == accessory.toString().indexOf(VersionString))
            {
                Toast.makeText(global_context, "Version is not matched!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return 1;
            }
            Toast.makeText(global_context, "Manufacturer, Model & Version are matched!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            if (usbmanager.hasPermission(accessory)) {
                OpenAccessory(accessory);
            }else{
                synchronized (mUsbReceiver) {
                    if (!mPermissionRequestPending) {
                        Toast.makeText(global_context, "Request USB Permission", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        usbmanager.requestPermission(accessory,mPermissionIntent);
                        mPermissionRequestPending = true;
                    }
                }
            }
        }
        return 0;
    }

 

Android的联通性---USB主机模式(二)

 

跟设备一起工作

当用户把USB设备接入到Android设备上时,Android系统能够判断你的应用程序是否对接入的设备感兴趣。如果是你的应用程序感兴趣的设备,你就可以跟你期望的设备建立通信。以下是你的应用程序必须要做的工作:

1.使用以下两种方法之一来发现接入的UDB设备:

A.使用Intent过滤器,过滤用户接入USB设备时所发出的通知;

B.列举已经接入的USB设备。

2.如果没获取接入USB设备的权限,会向用户请求接入USB设备的权限。

3.通过读写对应接口端点上的数据来跟USB设备通信。

发现设备

用户既可以通过使用用户接入USB设备时所发出Intent过滤通知,也可以通过列举已经接入的USB设备,来发现USB设备。如果你希望你的应用程序能够自动的检测到你所期望的USB设备,那么要使用Intent过滤器。如果你想要过的接入的所有的已经接入的设备列表,或者是你的应用程序没有过滤对应的Intent对象,那么要使用列举的方法。

使用Intent过滤器

为了让你的应用程序发现一个特殊的USB设备,你可以指定一个android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED类型的Intent过滤器。跟这个Intent过滤器一起,你还需要指定一个指定了USB设备属性的资源文件,如果产品和供应商ID。当用户接入的设备跟你的设备过滤器匹配的时候,系统会显示一个对话框,询问你是否允许它们启动你的应用程序。如果用户接收,应用程序会自动的被授予访问设备的权限,一直到设备断开连接。

以下示例演示了如何声明Intent过滤器:



...



"android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />



 

"android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"

android:resource="@xml/device_filter" />

以下示例演示了如何声明对应的你感兴趣的USB设备的资源文件:

"1.0" encoding="utf-8"?>

 



"1234" product-id="5678" />

 

在你的Activity中,按照如下的方法,你可以从Intent对象中获得一个代表接入的设备的UsbDevice对象:

UsbDevice device=(UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);

 

列举设备

当你的应用程序要在运行时检测当前接入的所有的USB设备时,它可以列举总线上的设备。使用getDeviceList()方法来获取已经接入的所有的USB设备的hash map。该hash map使用USB设备的名称做key:

UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);

...

HashMap deviceList = manager.getDeviceList();

UsbDevice device = deviceList.get("deviceName");

 

如果你愿意,也可以使用hash map的迭代器来处理每个设备:

UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);

...

HashMap deviceList = manager.getDeviceList();

Iterator deviceIterator = deviceList.values().iterator();

while(deviceIterator.hasNext()){

UsbDevice device = deviceIterator.next()

//your code

}

 

跟设备一起工作

当用户把USB设备接入到Android设备上时,Android系统能够判断你的应用程序是否对接入的设备感兴趣。如果是你的应用程序感兴趣的设备,你就可以跟你期望的设备建立通信。以下是你的应用程序必须要做的工作:

1.使用以下两种方法之一来发现接入的UDB设备:

A.使用Intent过滤器,过滤用户接入USB设备时所发出的通知;

B.列举已经接入的USB设备。

2.如果没获取接入USB设备的权限,会向用户请求接入USB设备的权限。

3.通过读写对应接口端点上的数据来跟USB设备通信。

发现设备

用户既可以通过使用用户接入USB设备时所发出Intent过滤通知,也可以通过列举已经接入的USB设备,来发现USB设备。如果你希望你的应用程序能够自动的检测到你所期望的USB设备,那么要使用Intent过滤器。如果你想要过的接入的所有的已经接入的设备列表,或者是你的应用程序没有过滤对应的Intent对象,那么要使用列举的方法。

使用Intent过滤器

为了让你的应用程序发现一个特殊的USB设备,你可以指定一个android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED类型的Intent过滤器。跟这个Intent过滤器一起,你还需要指定一个指定了USB设备属性的资源文件,如果产品和供应商ID。当用户接入的设备跟你的设备过滤器匹配的时候,系统会显示一个对话框,询问你是否允许它们启动你的应用程序。如果用户接收,应用程序会自动的被授予访问设备的权限,一直到设备断开连接。

以下示例演示了如何声明Intent过滤器:



...



"android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />



 

"android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"

android:resource="@xml/device_filter" />



 

 

以下示例演示了如何声明对应的你感兴趣的USB设备的资源文件:

"1.0" encoding="utf-8"?>

 



"1234" product-id="5678" />

 

在你的Activity中,按照如下的方法,你可以从Intent对象中获得一个代表接入的设备的UsbDevice对象:

UsbDevice device=(UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);

列举设备

当你的应用程序要在运行时检测当前接入的所有的USB设备时,它可以列举总线上的设备。使用getDeviceList()方法来获取已经接入的所有的USB设备的hash map。该hash map使用USB设备的名称做key:

UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);

...

HashMap deviceList = manager.getDeviceList();

UsbDevice device = deviceList.get("deviceName");

 

如果你愿意,也可以使用hash map的迭代器来处理每个设备:

UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);

...

HashMap deviceList = manager.getDeviceList();

Iterator deviceIterator = deviceList.values().iterator();

while(deviceIterator.hasNext()){

UsbDevice device = deviceIterator.next()

//your code

}

 

你可能感兴趣的:(usbmanger android 底下USB的工作模式)