习题代码 java接口

(1) 定义一-个名为Swimmable (可游泳的)的接口,其中包含void swim ()
方法,定义另一个名为Flyable (可飞的)的接口,其中包含- -个名为void fly
的方法。
(2)定义一个名为Animal的抽象类,其中包含一个void eat () 的抽象方法。
(3)定义一个名为WildDuck (野鸭)的类实现上述两个接口,并继承Animal
类。编写main ()方法,在其中创建一个WildDuck实例,调用他的各种方法。
(4)将WildDuck实例分别赋值给一个Swimmable引用,Flyable 引用和Animal
引用,测试通过这些引用能否调用相应接口或抽象类中定义的方法。

public class Asak {
    public static void main(String[] args) {
        WildDuck a1=new WildDuck();
        a1.eat();
        a1.fly();
        a1.swim();
        Swimmable a2=a1;
        a2.swim();
        Flyable a3=a1;
        a3.fly();
        Animal a4=a1;
        a4.eat();
    }
}
interface Swimmable{
        void swim();
}
interface Flyable{
        void fly();
}
abstract class Animal{
   public abstract void eat();
}
class WildDuck extends Animal implements Swimmable,Flyable{
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("水中游");
    }
    @Override
    public void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("吃草");
    }
}

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