MVP区分于MVC模式总结:
(思想)1.将Activity,Fragment中的逻辑操作抽取成Presenter类,并建立两者间的通信机制;
2.Fragment或者Activity为了在特定时期获取Presenter的数据进行操作,需要抽取一些关于Presenter结果回调的method,组成IMVP接口,使特定的Fragment或者Activity在继承BaseFragment或者BaseActivity的同时实现IMVP类,复写这些方法,而这些方法的调用实际上是在 Presenter 里面调用的 ,
因为不同的Fragment对应不同的Presenter和IMVP,因此有必要抽取BasePresenter将Presenter和对应的IMVP关联起来(可以设置AttachMVP和detachMVP来关联两者);
具体实现:
1.首先 例如:Fragment extends BaseFragment implement IMVP{}
2. 在Activity或者Fragment创建presenter对象,调用presenter.attachView(this);//使prensenter持有该Frament对象
3.Activity中调用presenter的业务逻辑处理方法,如:presenter.login(Params xxx);//这样Activity可以将数据传递给Presenter并通知Presenter进行相应操作
4.在Presenter.class:调用结果回调的方法:
如:Presenter.this.mMVP.showData(T t);//showData()最终调用的Activity的实现方法,这样Presenter可以将数据传递给Activity并通知Activity进行相应操作
RxJava流程分析(参考网站:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083 ):
一:创建Observable对象:
创建Observable对象的几种形式:
1.Observable.just(o1,o2,o3)
2.Observable.from(T[]); Observable.from(List); onNext(o1)-->onNext(o2)-->onNext(o3)-->onCompleted();
3.Observable.create(new OnSubscribe() {
@Override
public void call(Subscriber super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
})
4.(不怎么常用)Observable.defer(new OnSubscribe() {
@Override
public void call(Subscriber super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
})
二:调用 observable.subscribe(参数为subscriber或者observer)方法
observable.subscribe(observer);
// 或者:
observable.subscribe(subscriber);//实际上就是在observable里调用observer的实现方法进行数据通信
三:创建Subscriber或者observer
1.直接new : new Subscriber() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(File file) {
}
}
2.使用Action1,Action0:
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);
Action1 onErrorAction = new Action1()
Action0 onCompletedAction = new Action0()
//Subscriber(Action1:代表onNext或者onError;Action0:onCompleted)
简单示例:一+二+三:
1.String[] names = ...;
Observable.from(names)
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(String name) {
Log.d(tag, name);
}
});
2.通过这样可以区分线程进行UI更新操作
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe() {
@Override
public void call(Subscriber super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(new Observer() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
四: 线程控制函数:
举例:
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe() {
@Override
public void call(Subscriber super Drawable> subscriber) {
//IO线程
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
// 指定 onSubscribe() 发生在 IO 线程 !
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
// 指定 Subscriber 的回调内容发生在主线程!
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {//主线程
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {//主线程
}
@Override
public void onError(Throwable e) {//主线程
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
五:对Observable的构造参数的变换
在just()和subscribe()中间多一步变换,即将传入参数进行一次变换,再传入subscriber里面!
1.map()讲解
Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
.map(new Func1() {
@Override
public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
}
})
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
showBitmap(bitmap);
}
});
//将传入参数进行一次变换string--->bitmap,这个时候用的是Func():Func0(),Func1()(常用)函数与Action()对应!,再传入subscriber里面
2.flatMap()与map()不同,应用于一对多的情况:
Student[] students = ...;
Subscriber subscriber = new Subscriber() {
@Override
public void onNext(Course course) {
Log.d(tag, course.getName());
}
...
};
Observable.from(students)
.flatMap(new Func1>() {
@Override
public Observable call(Student student) {
return Observable.from(student.getCourses());
}
})
.subscribe(subscriber);
//flatMap() 中返回的是一个 Observable 对象,map()返回的是普通对象:
原理:1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;2. 并不发送这个 Observable, 而是将它激活,于是它开始发送事件;3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable ,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给 Subscriber 的回调方法。这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 Observable 将初始的对象『铺平』之后通过统一路径分发了下去
networkClient.token() // 返回 Observable,在订阅时请求 token,并在响应后发送 token
.flatMap(new Func1>() {
@Override
public Observable call(String token) {
// 返回 Observable,在订阅时请求消息列表,并在响应后发送请求到的消息列表
return networkClient.messages();
}
})
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Messages messages) {
// 处理显示消息列表
showMessages(messages);
}
});
六.变换的原理:lift():在 Observable 执行了 lift(Operator) 方法之后,会返回一个新的 Observable,这个新的 Observable 会像一个代理一样,负责接收原始的 Observable 发出的事件,并在处理后发送给 Subscriber。
七:对Observable自身对象的变换:compose();
public class LiftAllTransformer implements Observable.Transformer<Integer, String> {
@Override
public Observable call(Observable observable) {
return observable
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4();
}
}
...
Transformer liftAll = new LiftAllTransformer();
observable1.compose(liftAll).subscribe(subscriber1);
observable2.compose(liftAll).subscribe(subscriber2);
observable3.compose(liftAll).subscribe(subscriber3);
observable4.compose(liftAll).subscribe(subscriber4);
八: 线程控制:Scheduler (二)
Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(Schedulers.io())
.map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)
.subscribe(subscriber); // Android 主线程,由 observeOn() 指定
九:其它常用操作符(即Observable类的一些方法)
1.doOnNext() (在onNext之前do)允许我们在每次输出一个元素之前做一些额外的事情,比如这里的保存标题
doOnSubscribe() doOnUnsubscribe()
2.避免内存泄漏 bindUntilEvent(RxlifeCycle里面的,Activity/Fragment需继承RxAppCompatActivity/RxFragment)
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.compose(this.bindUntilEvent(ActivityEvent.PAUSE))
.subscribe(mSub);
3.filter():过滤参数f中return false 的值!!!!!!
Observable.just(f)
.filter(new Func1() {
@Override
public Boolean call(File file) {
return f.exists() && f.canRead() && FileUtils.isVideo(f);
}
}).take(5);
4.take(int i):输出最多指定数量的结果
5.timer(0,5,TimeUnit.SECONDS)(过时)与interval(0,5,TimeUnit.SECONDS):间隔多少秒就执行一次:循环执行(计时器)
timer(5, TimeUnit.SECONDS) interval(0,5,TimeUnit.SECONDS):延迟多少秒才执行
6.Observable.range(3,10)//产生从3开始,个数为10个的连续数字
7.repeat与repeatWhen
十:控制
/**利用CompositeSubscription来持有所有的Subscriptions,然后在onDestroy()或者onDestroyView()里取消所有的订阅。避免内存泄漏**/
public void addSubscriberToCompositeSubscription(Subscription subscriber){
if(subscriber != null){
this.mCompositeSubscription.add(subscriber);
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle arg0) {
this.mCompositeSubscription = new CompositeSubscription();
}
@Override
public void onDestroy() {
/**取消Subscriber事件订阅**/
this.mCompositeSubscription.unsubscribe();
this.mCompositeSubscription = null;
}
十一:总结:
常用:
1.networkClient.token() // 返回 Observable,在订阅时请求 token,并在响应后发送 token
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 onSubscribe() 发生在 IO 线程 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调内容发生在主线程!!!!!!!!!!!!!!!!!
.flatMap(new Func1>() {
@Override
public Observable call(String token) {
// 返回 Observable,在订阅时请求消息列表,并在响应后发送请求到的消息列表
return networkClient.messages();
}
})
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Messages messages) {
// 处理显示消息列表
showMessages(messages);
}
});
2.Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
.subscribeOn(Schedulers.io())
// 指定 onSubscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
// 指定 Subscriber 的回调内容发生在主线程
.map(new Func1() {
@Override
public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
}
})
.subscribe(new Action1() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
showBitmap(bitmap);
}
});