IOS wx.chooseImage以及wx.uploadImage 失败的一些操蛋事以及解决办法。

公司业务。1,需要获取本地图片显示在页面上   2,填写一系列信息之后把图片及信息提交到后台。

做了之后,安卓机还好,苹果机就有点操蛋了。

遇到的问题:1,ios获取的本地图片显示不出来  2,解决显示问题之后,ios上传不了。

在这里和大家分享一下本人的解决办法。

第一个问题是在百度到的办法,非原创。

通过wx.chooseImage获取到的图片路径在IOS无法显示,通过找文档,发现一个接口用来解决这个问题,


wx.getLocalImgData({
localId: '', // 图片的localID
success: function (res) {
var localData = res.localData; // localData是图片的base64数据,可以用img标签显示
}
});
这个接口需要先用 wx.chooseImage 获取到本地图片的id,在把这个id传进去,才能获取到可以显示图片的路径。但是,还是显示不出来。。。。
直接用 res.localData 不行,在百度之后找到办法 加下面一句代码就好了。
localData = localData.replace('jgp', 'jpeg')

第二个问题。IOS无法上传图片到微信服务器。

前面说了,IOS的图片路径是通过getLocalImgData获取的,这样才能显示在页面上面。

wx.uploadImage安卓正常,IOS又失败。。。。

找了半天都没解决掉,文档如下。

wx.uploadImage({
localId: '', // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得
isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示
success: function (res) {
var serverId = res.serverId; // 返回图片的服务器端ID
}
});
突然灵机一动,看到 这一句注释,想起自己先前的IOS图片是通过getLocalImgData获取的,试着把先前的图片ID传进来,然后解决了。。。

// 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得

好操蛋的感觉。。。

总结:IOS获取本地图片想要显示 需要通过getLocalImgData才能显示,上传的时候又不能拿这个可显示的图片路径,要用choseImage获取的localId才行。

有没有中枪的。。。

中枪的我在这里贡献出我的经验,希望可以帮到大家。

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