thinking in Java-面向对象(抽象与接口)

一.概要抽象是面向对象编程的三大特性之一,另外两个是继承(参考 https://blog.csdn.net/ysq_chris/article/details/80100793)和多态(参考https://blog.csdn.net/ysq_chris/article/details/80206127)接口和抽象类能够体现Java的抽象的特性。接口和抽象有很多相同的地方,然后也有不同的地方。

二.抽象类
在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法抽象方法:只有声明,而没有具体的implements抽象方法的声明:
1.抽象方法:

abstract void test();

2.抽象类:

public abstract class TestAbstract {

}

abstract 表示抽象的关键字.

注意:
1)有抽象方法的类一定时抽象类,但抽象类中可以没有抽象方法。抽象类不能被直接new 出实例对象。如果不想让一个类可以被实例化,可以通过给类加上抽象关键字implements。

2)抽象方法可以不能定义为private 私有的。可以时其他的界定修饰符。

3)抽象类可以implements接口,可以继承抽象类。

4)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须implements父类的抽象方法。如果子类没有implements父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

三.接口
接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:

public interface TestInterface {
     int A = 1;
     void test();
}

注意:
1)上面是定义的一个接口,接口中定义了一个int值 A ,此处虽然没有加任何修饰符,但接口中定义的变量默认是static final的常量。

2)void test();方法虽然也没有加任何的修饰关键字,但强制是public abstract方法且只能是public abstract方法,和抽象类中定义的抽象方法不能是private不同(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误)。

3)接口可以继承多接口,不能 implements Interface和 extends abstract Class.

public interface TestInterface extends  TestInterface2 , TestInterface3{
     int A = 1;
     void test();
}

4)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

四.区别
以上有列出一些编码特性上的抽象类和接口的区别。下面是我从网上摘抄的从设计层面对二者进行的区别总结,总结的很到位。

设计层面上的区别
  1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 “是不是”的关系,而 接口 实现则是 “有没有”的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

  2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

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