web前端知识杂记随笔(一)——HTML篇

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1..html书写注意事项:

(1)双标记结束那个必须写/杠(即

)。

(2)html中不区分大小写。

(3)html中标记之间的内容回车键和空格键没有起作用。但是可以在不同标本之间回车空格区分。

(4)标签分为单标签和双标签。可以在任意可编译的软件上编译,包括记事本,editplus,Dw,webStorm。

1.1页面元素:通过有关的页面信息;

(1)指定页面的文本编码格式——如

(2)页面5秒钟后跳转到某网页——如

(3)浏览器缓存本页内容到一个指定的时期——如

(4)设置网页的关键字——如

(5)设置网页的简介——如

(6)设置网页作者——如

2.html中body标记的属性:

(1)text=颜色值;表示整个页面文字的颜色。

(2)bgcolor=颜色值;表示背景颜色。

(3)background=url;表示背景图片的路径。

(4)link,vlink,alink=颜色值;表示链接的字体被单价前,中,后的字体颜色。

(5)topmargin,leftmargin=距离值;表示网页内容距离浏览器上或左边的距离。                                              

3.文本标记:

(1)换行
; 换行 。

(2)分段

内容

;分段。

(3)居中对齐

内容
; 表示居中对齐内容。

(4)分割线


;分割线。

(5)特殊字符;<-<   >->   空格-$nbsp;  ¥-¥    ©-©  ®(注册商标) -®    "-"   &-&

(6)标题标题;内容种#为6个等级的标题,字体加粗,上下垂直空白,独立成段。

(7)字体字体设置;字体设置。

(8)文字修饰加粗斜体下划线删除线上标下标放大

(9)无序列表

    无序列表

(10)有序列表

    有序数列

(11)序列项

  • 序列项
  • (12)图像鼠标在上面的提示文字内容;——表示图片后面接文字内容,可以形成图片后面接文字的布局,图片的相对路径地址不能用来做条件if(条件)判断,颜色值也别拿来做判断,有很大的兼容性问题,innerHTML的值也不能用来做判断,兼容性的题。

    (13)滚动字幕/图片滚动字幕/图片

    (14)预格式化

    内容保留空格回车效果

    (15)分区元素,块级

    ,行内分区

    4.超链接:

    (1)标记文字或图片;超链接或链接锚点。

    (2)锚点:定义锚点,链接锚点。

    5.表格:

    (1)表格标记

    行和列

    (2)表格组成;

    1.表格标题表格下第一个子元素。

    2.行。

    3.列。

    6.框架:

    (1)固定框架  代替   标记。

    (2)浮动边框;存在于标记里面。

    (3)类控件分组<fieldset>标题;类型登录的边框。

    (4)关联文本和控件

    7.表单的设计:

    (1)标记

    (2)控件元素

    type取值:

    1.文本框(text)和密码框(password);包括value="框内的初始值",size="框的长度",maxlenth="允许输入的最大长度"。readonly无值,只读。placeholder="控件上显示给客户看的默认内容"。

    2.提交按钮(submit),重置按钮(reset)和普通按钮(button);value="按钮的名称"。

    3).单选(radio)和复选框(checkbox);一组复选框的name必须相同,checked无值,默认被选中。

    4.文件选择框(file)和隐藏域(hidden);文件选择框时要求表单method="post",enctype="multipart/form-data" 。

    (3)多行文本域

    (4)下拉或滚动列表

    8.多媒体网页效果:

    (1)滚动字幕滚动字幕

    (2)嵌入多媒体

    (3)背景音乐

    HTML5:

    0.HTML5不区分大小写,不区分单引号或双引号。分三类,不允许写结束标签,可写可不写结束标签,必须写结束标签。当属性值不包括空字符串,<,>,=,单双引号时,属性值两边的引号可以省略。

    1.H5新特性——表单;

        (1).新表单控件类型;

              h4: text;button;password;submit;reset;checkbox;radio;hidden;file;

              h5:  email;url;number;tel;search;range;color;date;month;week;

        (2).新表单元素;

              h4:  input;button;textarea;select/optin;label;

              h5:  datalist;progress;meter;output;

        (3).新表单控件属性;

              h4: type;name;value;id;class;style;readonly;disabled;

              h5:  1)placeholder:占位符

                        

                    2).autofocus:自动获取焦点;

                    3).multiple:允许输入框中出现多个输入(用逗号分隔);            

                             

                    4).form:用于把输入域放在FORM外部;

                             

    f4">

                             f4" />

                        ============输入验证相关新属性

                    5).required:必填项,内容不能为空  required>;

                    6).maxlength:字符中最大长度;

                    7).minlength:字符串最小长度;

                    8).max:指定数字最大值;

                    9).min:指定数字最小值;

                    10).pattern:指定必需符合正则表达式;

                    11).autocomplete="on/off":表示开启或关闭,用户输入后自动保存下次在输入时呈现历史输入记录。

                    12).list:如  ,在表示在input中显示下拉菜单datalist的内容。

    2.H5新元素;

        (1)datalist;

            list3">          datalist本身不可见

               

               

           

            list3" />

                datalist为input提供输入的建议列表 ,用户选取也可以输入。

        (2)progress;进度条。

                  左右晃动进度条

                value 范围0~1

        (3)meter; 刻度尺,用于标识一个值所处范围,不可接受(红色),可以接受(黄色),非常优秀(绿色);

            

        (4)语义化结构元素;

    双标记。以及相互之间的嵌套使用。

        (5)

    ;对整个页面或某部分内容的标题进行组合。

        (6) embeb;用来插入各种多媒体,格式如midi,wav,aiff,au,mp3等,

        (7) dialog;定义对话框或窗口,

    这是对话窗口;

        (8) mark;表示对里面的内容进行背景默认黄色的选中状态。内容;

        (9) time;定义时间或时期。

        (10) output;相当于span;

        (11) menu菜单;菜单列表,如

  • 列表
  • ;类似ul;

        (12) H5全局属性;实用于任何html标签。

            1).contentEditable="true/false";允许用户在线编辑元素中的内容。

        (13) H5新增事件;window的15个事件,form的5个事件,mouse的9个事件,media的21个事件。

    3.H5新特性--视频播放, 它本身是一个300*150的inline-block元素。

        (1).

          

             

             

             

                您的浏览器不支持video播放

          

        (2). video :元素属性

             autoplay:false    是否自动播放

             controls:false    是否显示播放控件

             loop:false         是否循环播放

             muted:false            是否静音播放

             poster:            在播放第一帧之前,显示海报

             preload            视频的预加载策略

             auto:          预加载一段视频及元数据

             metadata:      只加载元数据(时长, 第一帧画面)

             none:          不加载任何数据

         (2).JS对象属性:

             currentTime:       当前播放时长

             duration:          总时长

             paused:true    当前视频是否处理暂停状态

             volume:1       当前音量 0~1

             playbackRate:播放速率  大于1快播   小于1慢放

         (3).成员方法:

            play()           播放视频

            pause()     暂停播放

         (4).成员事件:

            onplay        当视频开始播放时触发事件

            onplause      当视频暂停时触发事件

    4.H5新特性--音频播放, 它默认一个300*30的inline-block;但若没有controls属,则               display:none;

       (1).H5提供一个新的标签播放音频

           

           

               

               

               

           

         (2).元素属性

                autoplay:false      是否自动播放

                controls:false          是否显示播放控件

                loop:false              是否循环播放

                muted:false             是否静音播放

                preload             视频的预加载策略

                auto:           预加载一段视频及元数据

                metadata:       只加载元数据(时长, 第一帧画面)

                none:           不加载任何数据

         (3).JS对象属性

                currentTime:        当前播放时长

                duration:           总时长

                paused:true     当前视频是否处理暂停状态

                volume:1        当前音量 0~1

                playbackRate:播放速率  大于1快播   小于1慢放

         (4).成员方法:

                play()           播放视频

                pause()     暂停播放

         (5).成员事件:

                onplay        当视频开始播放时触发事件

                onplause      当视频暂停时触发事件

     5.Canvas绘图(重点-难点); 网页中实时走势图,统计图,在线画板,网页游戏,地图应用都要使用绘图技术。必须定义canvas的id以便js中用document.getElementById("id")调用。

        (1) Canvas:画布; canvas标签在浏览器中默认300*150 inline-block,画布宽和高只能使用 html属性或者js修改,不要用css赋值。

             

                您的浏览器版本太低请升级,如果不支持就显示这个话或者这里面的代码。

             

            var ctx = canvas.getContext("2d");使用方法依据画布获取2d画笔。

            var ctx=canvas.getContent("3d");使用方法依据画布获取3d画笔。

        (2) Canvas绘图--矩形,矩形的定点在自己左上角。

            ctx.lineWidth = 1      //边框宽度(描边宽度)。

            ctx.fillStyle = "#f00"    //填充样式。

            ctx.strokeStyle="#fff";  //描边样式(边框颜色) 。

            ctx.fillRect(x,y,w,h)     //填充一个矩形。

            ctx.strokeRect(x,y,w,h)  //描边一个矩形。

            ctx.clearRect(x,y,w,h);   //清除一个矩形范围内所有元素。

        (3) Canvas绘图技术--文本,一段文本的定位点在其文本基线起点。

    web前端知识杂记随笔(一)——HTML篇_第1张图片

            ctx.textBaseline = "";????     基线。

            ctx.font = "12px sans-serif";   文本大小与字体。

            ctx.textAlign=start/center/end/left/right;测试文字的对齐方式。

            ctx.fillText(str,x,y[,maxWidth]);   填充文本(实心)。x,y表示开始坐标和最大文本宽度。

            ctx.strokeText(str,x,y);        空心文本。默认黑色字体。

            ctx.measureText(str);         测试文本宽度,方法返回对象如{width:200}。

        (4) Canvas绘图技术--渐变对象;

            线性渐变对象:linearGradient

                 var g = ctx.creatLinearGradient(x1,y1,x2,y2);x1,y1起始坐标 x2,y2结束坐标。

                 g.addColorStop(offset,color);  offset表示0~1表示相对开始 /终点的位置值。

                 ctx.fillStyle = g;

                 ctx.strokeStyle = g;

                 ctx.fillText("tarena",0,0);

            径向渐变对象:createRadiaGradient

            var g=ctx.createRadiaGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2); 表示初始/终点圆的圆心和半径。

                g.addColorStop(offset,color);  offset表示0~1表示相对开始 /终点的位置值。可以输出多条该语句,参数不同。

                ctx.fillStyle = g;

                ctx.strokeStyle = g;

                ctx.fillText("tarena",0,0);

        (5) Canvas绘图技术--路径;如直线或圆,多边形等。

            Path: 由多个坐标点组成任间形状,路径不可见,可用于"描边"或"填充"。

            ctx.beginPath();        开始一条新路径 。

            ctx.closePath();        闭合当前路径。

            ctx.moveTo(x,y);        光标移到指定的起点。

            ctx.lineTo(x,y);      从指定起点到当前点画一条直线。然后光标也开始移动到此。

            ctx.arc(cx,cy,r,start,end);     绘制圆拱路径。Start/end=n*Math.PI/180,弧度表示。

            ctx.arcTo(x1,y1,x2,y2,r);  绘制曲线,表示起点/终点位置和弧半径r;

            cx,cy                   圆心坐标。

            r                       半径。

            start                   开始角度(弧度)。

            end                     结束角度(弧度)。

            ctx.fill();             填充。

            ctx.stroke();               描边。

        (6) Canvas绘图技术--图像;

            Canvas属于客户端技术,图片在服务器中,所以浏览器载图片,等待图片下载完成,则绘制图像。可以通过页面图像id获得图像元素,也可用new Image新建一个图像元素,

            var img = new Image();      //创建图片对象。

            img.src = "img/p3.png";     //发送异步请求下载图片。

            img.onload = function(){    //图片下载完成(加载)。

               ctx.drawImage(img,x,y);  //绘制原始大小图片,x,y为启动绘制坐标。

                ctx.drawImage(img,x,y,w,h);//绘制拉伸图片。W.h为绘制的图像的宽高。

               ctx.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y[,width,height]);

                    //sx,sy表示开始剪切图片的开始位置,swidth,sheight表示被剪切

                     图像的宽高,x,y表示图像在画布的坐标位置,widht,height表示画

                     出来的原图像的宽高,可对原图宽高拉伸。

                ctx.createPattern(image,type);//表示图片的平铺方式,type的取值有

                     repeat,no-repeat,repeat-x,repeat-y;

            };

        (7) canvas绘图-->(重点)-->变形操作

                CSS中有变形相关样式:transform;rotate...这些变形只能作用于某个HTML元素.

              Canvas绘图中也有变形技术,可以针对某一个图像/图形绘制过程中进形变形:  rotate;scale;translate

          ctx.rotate(弧度);     旋转画笔,轴点是画布的原点

         ctx.translate(x,y);    将整个画布原点平移到指定点

         ctx.save();          保存画笔当前所有变形状态值

          ctx.restore();        恢复画笔状态到最近一次保存

          ctx.scale(x,y);      缩放,x,y值大于1为放大,否则缩小。

          Ctx.transform(xr,xs,ys,yr,xl,yl);分别表示水平缩放/水平倾斜/垂直倾斜/垂直缩放/水平移动/水平缩放;

          Ctx.globalCompositeOperation="值";表示多个图形重叠之后显示的状态包括12个状态值。

          ctx.clip(); 没有参数表示将以上的开始路径到此裁切路径,一旦裁切某个区域,之后的所有绘图都会再这个被裁切的区域里。

        (8) canvas绘图-->(重点)--> 贝塞尔曲线

            二次贝赛尔曲线

          ctx.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);

          cpx,cpy 控制点

          x,y     终点坐标

     

     

          三次贝赛尔曲线

          ctx.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y);

          cp1x,cp1y  控制点1

          cp2x,cp2y  控制点2

          x,y    终点坐标

        (9) canvas绘图-->绘制图形

          ctx.createPattern(image,"repeat/no-repeat/repeat-x/repeat-y");表示 使用规则的图片/画布或视频元素,在选择是否重复平铺整个canvas面。可           以通过rgba(,,,)颜色值来设置透明度。

          ctx.shadowColor="颜色值";

          ctx.shadowBlur=5;  表示模糊级别;

          ctx.shadowOffsetX=2; 表示水平偏移距离。

          ctx.shadowOffsetY=3; 表示垂直偏移距离。

    6.svg 绘图;

       (1)使用SVG进制绘图--文本:

          文本内容

       (2)使用SVG进制绘图--图片/矩形/圆/椭圆/多边形/折线/直线/路径:

          xlink:href="x.jpg" x="" y="" width="" height="">;

          ;矩形及其变种;分别表示矩形左上角的x,y轴坐标,x,y轴半径rx,ry,以及矩形的w和h;

          ;表示圆的圆心和半径;

          ;表示椭圆的x,y坐标,x,y轴的半径;

          ;表示多边形每个点的坐标;

          ; 表示直线的起点和终点坐标;

          ;表示多段折线的的点的坐标;

          ;路径,d里面的指令有M(moveTo),L(lineTo), A(elliptical Arc),Z(closepath);

       (3)使用SVG进制绘图--渐变对象:

               定义特效对象:渐变对象属于一种特效对象

           

              

              

              

            

          

          

      (4)使用SVG进制绘图--滤镜: 模糊程度;

               

                   

                       

                   

             

                   

        (5)第三方绘图工具库

    web前端知识杂记随笔(一)——HTML篇_第2张图片web前端知识杂记随笔(一)——HTML篇_第3张图片

     

     

        (6)two.js    :http://two.js.org ,是一个2D绘图函数库,提供一套API,可用          于不同技术下的绘图SVG/CANVAS/WEBGL;

                使用方法:

                1)创建html引用js文件;

                2)创建对象:var two = new Two({}).appendTo(box);

                3)绘制图形:

                 var c = two.makeCircle(200,200,100);

                 var r = two.makeRectangle(x,y,w,h);

                4)把绘图内容绘制DOM树:two.update(); https://two.js.org/

        (7) echarts.js;

        (8)html5新特性---地理定位(开网);Geololcation:地理定位,使用js获取当前浏览器所在地理坐标,(经度,维度,海拨,速度)数据,用于实应用:饿了么,高德导航...

            手机浏览器如何获取定位信息:

                  1)首选手机中GPS芯片与卫星通信,定位精度在米;

                  2)次选手机通信基站定位获取,定位精度在公里;

            PC浏览器如何获取定位信息:

                  1)通过ip地址进行反向解析,定位精度于ip地址库大小;

                  2)HTML5中提供新的对象: geolocation 用于获取浏览器定位信息。

        (9)html5新特性---百度地图

                 1)通过手机注册百度开发者帐户:http://lbsyun.baidu.com/;

                 2)创建一个网站:登录百度地图,为你的网站申请AccessKey,创建应用[aaa]  生成AK ;

                 3)在自己网页中嵌入百度地图;

        (10) 拖放API-->(重点);HTML5为拖放操作提供7个事件,分为2组。

            1) 拖动源对象(会动):整个拖动过程: dragstart*1+drag*n+dragend*1;

                dragstart   拖动开始

                drag       拖动中

                dragend    拖动结果

            2) 拖动目标对象(静止)

                dragenter   拖动着进入

                dragover    拖动悬停

               dragleave   拖动离开

               drop       在上放释放

        注意:必须阻止dragover的默认行为,drop可能触发;

     

     

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