基础笔记9

入学基础day09笔记

09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

A:多态(polymorphic)概述

事物存在的多种形态

B:多态前提

a:要有继承关系。

b:要有方法重写。

c:要有父类引用指向子类对象。

C:案例演示

代码体现多态

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

成员变量
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。表层结果还是父类的结果

09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

成员方法
编译看左边(父类),运行看右边(子类)。内置结果还是子类的结果 编译的时候先父类有没有这个方法 运行起来用的是子类的方法 也叫动态绑定

09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

静态方法
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 只有非静态方法用的是子类的 变量和静态方法用的都时候父类的
静态方法由于只与类有关所以不算真正意义上的重写 算是重新写了一个同名方法 然后就近原则了 

09.05_面向对象(超人的故事)

A:案例分析
通过该案例帮助学生理解多态的现象

09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

A:案例演示
详细讲解多态中向上转型和向下转型 Person p = new SuperMan();向上转型 SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

09.07_面向对象(多态的好处和弊端)

A:多态的好处
a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
B:案例演示
多态的好处
可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
C:多态的弊端
不能使用子类的特有属性和行为。
D:案例演示 method(Animal a) method(Cat c)

09.08_面向对象(多态中的题目分析题)

A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("fu show");
    }
}

class Zi extends Fu {
    public void show() {
        System.out.println("zi show");
    }

    public void method() {
        System.out.println("zi method");
    }
}

class Test1Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Fu f = new Zi();
        f.method();
        f.show();
    }
}
复制代码

B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class A {
    public void show() {
        show2();
    }
    public void show2() {
        System.out.println("我");
    }
}
class B extends A {

    public void show2() {
        System.out.println("爱");
    }
}
class C extends B {
    public void show() {
        super.show();
    }
    public void show2() {
        System.out.println("你");
    }
}
public class Test2DuoTai {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();
        a.show();

        B b = new C();
        b.show();
    }
}
复制代码

09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)

A:抽象类概述
抽象就是看不懂的
B:抽象类特点
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
abstract class 类名 {}
public abstract void eat();
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
d:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法

C:案例演示
抽象类特点

09.10_面向对象(抽象类的成员特点)

A:抽象类的成员特点
(抽象类 也有构造方法 子类的构造方法也要访问父类的构造方法)
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
B:案例演示
抽象类的成员特点
C:抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

09.11_面向对象(葵花宝典)

案例演示
抽象类的作用

09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)

A:案例演示
具体事物:猫,狗
共性:姓名,年龄,吃饭
猫的特性:抓老鼠
狗的特性:看家

09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)

A:案例演示
具体事物:基础班老师,就业班老师
共性:姓名,年龄,讲课。
具体事物:基础班学生,就业班学生
共性:姓名,年龄,学习

09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)

A:案例演示
假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

09.15_面向对象(抽象类中的面试题)

A:面试题1
一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
可以
这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
B:面试题2
abstract不能和哪些关键字共存
static final private

09.16_面向对象(接口的概述及其特点)

A:接口概述(接口都会默认给出修饰符)
从狭义的角度讲就是指java中的interface
从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
B:接口特点
a:接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
C:案例演示
接口特点

09.17_面向对象(接口的成员特点)

A:接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。 * 默认修饰符:public static final * 建议:自己手动给出。 没有顺序
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。 * 默认修饰符:public abstract * 建议:自己手动给出。
B:案例演示
接口成员特点

09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
B:案例演示
类与类,类与接口,接口与接口的关系

09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)

概念上和声明方面的区别 
抽象类是一个类,这个类中可以存放抽象的方法 
class前面写一个abstract 的关键词 
接口 
用interface定义的都是接口

interface 接口名{}

A:成员区别

抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
B:关系区别

类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别

抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

A:案例演示
动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
猫和狗
动物培训接口:跳高

你可能感兴趣的:(前端笔记)