大二下学期末总结

今日鸭汤

这篇文章其实早就想写的,但是因为一些突如其来的事情有些耽误了,大二下的所有考试已经结束了,论文、大作业、答辩全部都结束了,回想一下疫情期间这在家度过的半学期,还是过得充实而忙碌的,好像因为有了想要到达但却不算太容易到达的目的地,而有了一直向前奔跑的动力,当然想要站的更高一定会更耗费力气,好像每个自己不足的地方都在去尝试,竞赛、科研,不管结果怎么样,我自己的专业知识上,团队协作上,沟通协调上都感觉自己得到了提高,收获了老师的肯定,收获了志同道合的小伙伴,收获了找到以后想要做什么的幸福感,收获了小成就带来的内心的丰盈感,这对我来说便是枉少年吧。
“你有想过放弃吗”
“有啊,一直坚持多累啊”
“那怎么还坚持呢”
“没办法,因为喜欢吧”
接下来进入正题吧,这学期的技术性很强,学到了很多开发工具的使用方法,在小组作业的时候努力去和组员们利用有限的时间进行更多有效沟通,共同学习共同进步,共同发现问题并且去解决,是非常有挑战性但也很快乐的事情。

安卓开发

做了一个疫情期间比较方便查看新闻、收集信息的app for android,大致的界面如下:

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在做这个app的时候,最大的感受就是细节决定成败,反复尝试一定会有一次会到达,永远相信“下一次”的幸运。

虚拟现实VR

用unity做了一个跳舞的线新关卡的新版本,主要参考的一些教程素材放在这里:
https://www.bilibili.com/video/BV1Rs41157ta?from=search&seid=6307777384455021856
https://www.bilibili.com/video/BV1Fb411G77f?p=3
没错,我认为B站就是一个用来学习的网站!
因为会涉及到我们的名字等信息,所以就不把视频放上来了,放一些场景的图:
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做这个游戏对我来说最大的收获大概就是完成了当初高考结束选择这个专业的初心吧,就是想要自己能做出来那些小时候爱玩的游戏,也希望自己做出的游戏能成为别人的童年回忆,前面一个完成了一点点,后面的可能还需要以后去做更多尝试吧。

基于UML的软件设计

问题定义与可行性分析----需求报告----概要设计----详细设计----软件测试报告----项目规划设计书
推荐processOn来画UML图,数据流图等等,有很多模板,可以很多人一起协作。
写了很多文档,但是u1s1,就是画图和写文档差点劝退我。

Springboot+SpringCloud+Vue商城开发

这个因为时间问题开发的不算特别完备,但是学到了很多东西,觉得最难的是这种前后端分离的系统开发对接的时候,跨域等等很多问题,这段开发经历为自己以后要是接触这方面的前端后端系统都能够奠定了一点基础。不过在开发过程中确实也有一点小插曲,最后也总算是解决了,觉得是一段很独特的经历,也算是给自己买了个教训。

暑假开始了,但好像还是有很多事情要忙,给自己短暂的放个假,就好好充实自己的暑假吧。已经看到学校开学的日期了,很开心,真没想到回到学校我们都已经大三了,珍惜最后在学校待的两年吧,今年下半学期没回成学校觉得有点遗憾的是没能送别大四的学长学姐们毕业,祝她们前程似锦,一切都好吧。

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