1、下列不属于Collection子接口的是 B
2、已知ArrayList的对象是list,以下哪个方法是判断ArrayList中是否包含"dodoke" A
3、下列哪个方法可以获取列表指定位置处的元素 D
4、下列有关HashSet的描述正确的是(多选) AC
5、以下关于Set对象的创建错误的是 A
6、关于Iterator的描述错误的是 D
7、定义一个Worker类,关于hashCode()方法的说法正确的是? C
8、下列相关迭代器描述正确的是 ABC
9、HashMap的数据是以key-value的形式存储的,以下关于HashMap的说法正确的是 C
10、已知HashMap对象,横线处应添加的语句是? A
11、以下关于Set和List的说法,正确的是 C
package project0730.demo1;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 用ArrayList存储学科的名称
List list = new ArrayList();
list.add("语文");
list.add("数学");
list.add("英语");
list.add("化学");
list.add("物理");
list.add("生物");
// 输出列表中元素的个数
System.out.println("列表中元素的个数为:" + list.size());
// 遍历输出所有列表元素
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("第" + (i + 1) + "个为" + list.get(i));
}
}
}
2、定义一个员工信息类Employee,使用ArrayList对员工信息进行添加和显示。
package project0730.demo2;
public class Employee {
// 成员属性
private int id;
private String name;
private double salary;
// get/set方法
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
// 构造方法
public Employee() {
super();
}
public Employee(int id, String name, double salary) {
super();
this.setId(id);;
this.setName(name);;
this.setSalary(salary);;
}
}
package project0730.demo2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class EmployeeTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义ArrayList对象
List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
// 创建三个Employee类的对象
Employee e1 = new Employee(1, "张三", 5000.0);
Employee e2 = new Employee(2, "李四", 5500.0);
Employee e3 = new Employee(3, "赵六", 4000.0);
// 添加员工信息到ArrayList中
list.add(e1);
list.add(e2);
list.add(e3);
// 显示员工的姓名和薪资
System.out.println("员工姓名\t员工薪资");
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i).getName() + "\t" + list.get(i).getSalary());
}
}
}
3、定义一个学生类,使用HashSet对学生类的对象进行管理:执行添加操作,然后解决重复数据的添加问题。
package project0730.demo3;
public class Student {
// 成员属性
private int stuld;
private String name;
private float score;
// get/set方法
public int getStuld() {
return stuld;
}
public void setStuld(int stuld) {
this.stuld = stuld;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public float getScore() {
return score;
}
public void setScore(float score) {
this.score = score;
}
// 构造方法
public Student() {
super();
}
public Student(int stuld, String name, float score) {
super();
this.setStuld(stuld);
this.setName(name);
this.setScore(score);
}
// 重写toString方法
@Override
public String toString() {
String str = "[学号:" + this.getStuld();
str += ",姓名:" + this.getName();
str += ",成绩:" + this.getScore() + "]";
return str;
}
// 重写hashCode方法
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
result = prime * result + Float.floatToIntBits(score);
result = prime * result + stuld;
return result;
}
// 重写equals方法
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
if (stuld != other.stuld)
return false;
return true;
}
}
package project0730.demo3;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义三个Student类的对象及一个HashSet类的对象
Student s1 = new Student(3, "William", 65.0F);
Student s2 = new Student(1, "Tom", 87.0F);
Student s3 = new Student(2, "Lucy", 95.0F);
Set<Student> set = new HashSet<Student>();
// 将Student类的对象添加到集合中
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
// 添加一个重复数据到Set中,观察输出结果
set.add(s1);
// 使用迭代器显示Student类的对象中的内容
Iterator<Student> it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
package project0730.demo4;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
public class FootballDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义HashMap的对象并添加数据
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("2014", "德国");
map.put("2010", "西班牙");
map.put("2006", "意大利");
map.put("2002", "巴西");
map.put("1998", "法国");
//使用迭代器的方式遍历
System.out.println("使用迭代器方式进行输出:");
Iterator<String> it = map.values().iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + " ");
}
//使用EntrySet同时获取key和value
System.out.println("\n使用EntrySet进行输出:");
Set<Entry<String,String>> set = map.entrySet();
for(Entry<String,String> entry : set) {
System.out.print(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() + "\n");
}
}
}