黑马程序员_Java语言_面向对象__

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08.01_面向对象(代码块的概述和分类)

  • A:代码块概述
    • 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
  • B:代码块分类
    • 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程部分)。
  • C:常见代码块的应用
    • a:局部代码块
      • 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
    • b:构造代码块
      • 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
    • c:静态代码块
      • 在类中方法外出现,加了static修饰
      • 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。

08.02_面向对象(代码块的面试题)

  • A:看程序写结果
  • class Student {
        static {
            System.out.println("Student 静态代码块");
        }
    
        {
            System.out.println("Student 构造代码块");
        }
    
        public Student() {
            System.out.println("Student 构造方法");
        }
    }
    
    class StudentDemo {
        static {
            System.out.println("静态代码块,带你装逼带你飞");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("我是main方法");
    
            Student s1 = new Student();
            Student s2 = new Student();
        }
    }
    
结果:
静态代码块,带你装逼带你飞
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法

08.03_面向对象(继承案例演示)

  • A:继承的格式(extends)
  • B:继承案例演示:
/*
  以下程序重复太多
  必须将共性抽取出一个类,特性不可以
*/
class Person 
{
    String name;
    int age;
    public void eat(){}
}

//定义老师类
class Teahcer extends Person
{
    /*String name;
    int age;

    public void eat(){}*/
}
//定义学生类
class Student extends Person
{
    /*
    String name;
    int age;

    public void eat(){}*/
}

class ExtendsDemo 
{
    public static void main(String[] args) 
    {

        System.out.println(new Student().age);
    }
}

08.04_面向对象(继承的好处和弊端)

  • A:继承的好处
    • a:提高了代码的复用性
    • b:提高了代码的维护性
    • c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • B:继承的弊端

    • 类的耦合性增强了。

    • 开发的原则:高内聚,低耦合。

    • 耦合:类与类的关系
    • 内聚:就是自己完成某件事情的能力

08.05_面向对象(Java中类的继承特点)

  • A:Java中类的继承特点
    • a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
      • 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
    • b:Java支持多层继承(继承体系)
      黑马程序员_Java语言_面向对象___第1张图片
  • B:案例演示
    • Java中类的继承特点
      • 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
      • 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
        API

08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)

  • A:继承的注意事项
    • a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
    • b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
    • c:不要为了部分功能而去继承
  • B:什么时候使用继承

    • 继承其实体现的是一种关系:”is a”。//是…的一种…
      Person
      Student
      Teacher
      水果
      苹果
      香蕉
      橘子

    采用假设法。
    如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)

  • A:案例演示
    • a:不同名的变量
    • b:同名的变量
/*
  子类,父类中成员变量的特点
*/
class Fu
{
     int i = 2;
}
class Zi extends Fu
{
       int i = 3;
    public void show(){
      int i = 4;
      System.out.println(this.i);
    }
}

class ExtendsDemo1 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //创建子类对象
        Zi z = new Zi();
        //调用变量i
        //System.out.println(z.i);
        //调用子类方法 show
        z.show();
    }
}

08.08_面向对象(this和super的区别和应用)

  • A:通过问题引出super
    • 子类局部范围访问父类成员变量
  • B:说说this和super的区别
  • C:this和super的使用

    • a:调用成员变量
      • this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
      • super.成员变量 调用父类的成员变量
    • b:调用构造方法
      • this(…) 调用本类的构造方法
      • super(…) 调用父类的构造方法
    • c:调用成员方法
      • this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
      • super.成员方法 调用父类的成员方法
  • D:案例演示


  • 看程序写结果1
    class Fu{
    public int num = 10;
    public Fu(){
    System.out.println(“fu”);
    }
    }
    class Zi extends Fu{
    public int num = 20;
    public Zi(){
    System.out.println(“zi”);
    }
    public void show(){
    int num = 30;
    System.out.println(num);
    System.out.println(this.num);
    System.out.println(super.num);
    }
    }
    class Test {
    public static void main(String[] args) {
    Zi z = new Zi();
    z.show();
    }
    }
fu
zi
30
20
10

08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)

  • A:案例演示
    • 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
  • B:为什么呢?

    • 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
    • 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

    • 其实:

      • 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()在这里简单的提一句,Object类。Object在没有父类了。

08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)

  • A:案例演示
    • 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
    • super解决
    • this解决
  • B:注意事项
    • super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上

08.11_面向对象(继承中的面试题)

  • A:案例演示
  • 看程序写结果2
    class Fu {
        static {
            System.out.println("静态代码块Fu");
        }
    
        {
            System.out.println("构造代码块Fu");
        }
    
        public Fu() {
            System.out.println("构造方法Fu");
        }
    }
    
    class Zi extends Fu {
        static {
            System.out.println("静态代码块Zi");
        }
    
        {
            System.out.println("构造代码块Zi");
        }
    
        public Zi() {
            System.out.println("构造方法Zi");
        }
    }
    
    Zi z = new Zi(); 请执行结果。
    
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi

08.12_面向对象(继承中成员方法关系)

  • A:案例演示
    • a:不同名的方法
    • b:同名的方法

08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)

  • A:什么是方法重写
  • B:方法重写的应用:
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
  • C:案例演示
    • a:定义一个手机类。
/*
 手机类和新式手机类。(加入好听的彩铃功能,基本功能由手机提供)
 两个事物,
   第一代手机,打电话,接电话功能(铃声,显示号码)
   第二代手机,打电话,接电话功能(铃声,彩铃,显示号码,归属地)

   解决办法1:修改原始代码,风险修改失败,修改后第一代手机不能用了
   修改源代码,是一个灾难性工程

   解决办法2: 沿袭上一代功能,扩展下一代功能,不修改源代码,第一代手机不受影响
   面向对象 继承和重写方法,第二代手机,继承上一代手机功能,同时扩展自己的功能
*/
class Phone1
{
    public void call(){
       System.out.println("拨号打电话");
    }

    public void answer(){
       System.out.println("铃声");
       System.out.println("显示号码");
    }
}
//定义第二代手机类,沿袭上一代手机(继承),重写方法,扩展我自己
class Phone2 extends Phone1
{
    //重写打电话功能
    //没变化,不要自己写,使用父类
    public void call(){
        //调用父类方法
        super.call();
    }
    //重写接电话功能
    public void answer(){
        //原有功能上,加入功能
        super.answer();
        System.out.println("彩铃");
        System.out.println("显示归属地");
    }

}
/*定义第三代手机,沿袭上一代手机,重写方法,扩展自己
class Phone3 extends Phone2
{
    public void call(){
       super.call();
    }
    public void answer(){
      super.answer();
      System.out.println("大头像");
    }
}*/

class  ExtendsTest
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Phone1  p1 = new Phone1();
        p1.call();
        p1.answer();

        Phone2 p2 = new Phone2();
        p2.call();
        p2.answer();
        //System.out.println("Hello World!");
    }
}

08.14_面向对象(方法重写的注意事项)

  • A:方法重写注意事项

    • a:父类中私有方法不能被重写
      • 因为父类私有方法子类根本就无法继承
    • b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
      • 最好就一致
    • c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

      • 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
    • 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

  • B:案例演示
    • 方法重写注意事项
/*
  猫狗案例讲解
  分析和实现

  事物是猫和狗,
    共性吃饭
    特性,抓老鼠,看家
*/

//共性抽取
//eat方法,什么也没有,说不清楚,必须实际的动物才能说的清楚
//目的:子类应该继承并重写方法,实现自己的功能
class Animal
{
    public  void eat(){}
}

//猫类,吃饭,抓老鼠
class Cat extends Animal
{
    public void eat(){
       System.out.println("猫粮");
    }

    public void catchMouse(){
       System.out.println("抓老鼠");
    }
}
//狗类,吃饭,看家
class Dog extends Animal
{
    public void eat(){
       System.out.println("啃骨头");
    }
    public void lookHome(){
       System.out.println("狗看家");
    }
}
class ExtendsTest2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        /*Cat c = new Cat();
        c.eat();
        c.catchMouse();

        Cat c1 = new Cat();
        c1.eat();
        c1.catchMouse();

        Dog d = new Dog();
        d.eat();
        d.lookHome();

        Dog d1 = new Dog();
        d1.eat();
        d1.lookHome();
         以上程序,代码重复太多
         将重复代码,封装到一个方法中,需要的话调用方法
        */
        operator(new Cat());//0x01
        operator(new Cat());
        operator(new Dog());
    }
    //定义方法,负责猫的功能
    public static void operator(Cat c){//0x01
       c.eat();
       c.catchMouse();
    }
    //定义方法,负责狗的功能
    public static void operator(Dog d){
        d.eat();
        d.lookHome();

    }
}

08.15_面向对象(方法重写的面试题的面试题)

  • A:方法重写的面试题

    • Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
    • overload可以改变返回值类型,只看参数列表
    • 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。

    • 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无关。

    • 子类对象调用方法的时候:

      • 先找子类本身,再找父类。

08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)

  • A:案例演示
    • 使用继承前的学生和老师案例

08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)

  • A:案例演示
    • 使用继承后的学生和老师案例
/*
    学生姓名,年龄
  老师姓名,年龄

  学生功能,学习功能
  老师功能,上课功能

  要求:共性抽取父类,父类成员私有,提高get set
  在学生和老师的功能中,打印出自己的姓名和年龄
*/
//共性抽取,姓名,年龄
class Person
{
    private String name;
    private int age;
    //提供get set间接访问成员变量
    public void setName(String name){this.name=name;}
    public String getName(){return this.name;}
    public void setAge(int age){this.age=age;}
    public int getAge(){return this.age;}
}
class Student extends Person
{

    public void study(){
      System.out.println("学生"+super.getName()
          +"..."+super.getAge());
    }
}
class Teacher extends Person
{
    public void teacher(){
       System.out.println("老师"+super.getName()
           +"..."+super.getAge());
    }
}
class  ExtendsTest1
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();
        s.setName("张三");
        s.setAge(16);
        s.study();


        //创建老师对象
        Teacher t = new Teacher();
        t.setName("李四");
        t.setAge(28);
        t.teacher();
        //System.out.println("Hello World!");
    }
}

08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)

  • A:猫狗案例分析
  • B:案例演示
    • 猫狗案例继承版
见上

08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)

  • A:final概述
  • B:final修饰特点
    • 修饰类,类不能被继承
    • 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
    • 修饰方法,方法不能被重写
  final修饰的成员变量--最终变量,只能赋值一次,终身不变,就是常量
    final修饰成员变量,固定的数值,不是内存默认值

  final修饰成员变量,可以在构造方法中赋值,但是不能在普通的方法中赋值
  原因:构造方法是建立对象的过程,普通方法是对象已经建立完成了

  日后在类中,如果定义静态的常量的使用
    标准格式  public static final int A = 10;
              public static final double PI = 3.14159265358979323846;
  • C:案例演示
    • final修饰特点
/*
  final关键字的使用
*/
class Fu 
{
    public  void show(){
        System.out.println("fu...show");
    }
}
class Zi extends Fu
{
    public  void show(){}
}

//下面类,演示final修饰成员变量
class Final
{
    final int i ;
    /*Final(){
      i = 3;
    }

    Final(int a){
      i = 4;
    }*/
    public void a(){
        i=2;
    }
}
class FinalDemo 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //new Zi().show();
        Final f = new Final();
    //  new Final(1);
        System.out.println(f.i);
    }
}

08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)

  • A:案例演示
    • 方法内部或者方法声明上都演示一下
/*
  final修饰局部变量
  面试中的题目
*/
class Zi
{
}
class FinalDemo1 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        final int i ;
        i = 3;
        System.out.println(i);

        method(9);
        method(new Zi());
    }
    public static void method(final Zi z){
        System.out.println(z);
    }
    public static void method(final int a){
        System.out.println(a);
    }
}
  • 基本类型,是值不能被改变
  • 引用类型,是地址值不能被改变

08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)

  • A:final修饰变量的初始化时机
    • 在对象构造完毕前即可
  • B:案例演示
    • final修饰变量的初始化时机//见上

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