stl排序之sort函数

http://blog.csdn.net/hzyong_c/article/details/7791415


STL容器的排序,支持随机访问的容器vector,deque,string没有sort成员,可调用std::sort排序;list排序调用自带的list::sort。

下面是std::sort函数,有两个版本:

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  1. template <class RandomAccessIterator>  
  2. void sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last );  
  3.   
  4. template <class RandomAccessIterator, class Compare>  
  5. void sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp );  
sort函数有以下特征:
1. 要求输入一个范围[first, last)
2. 随机迭代器,能用此算法的容器是支持随机访问的容器:vector, deque, string。
3.第一个版本使用operator<进行比较,默认升序排序,第二个版本使用comp做比较.

关于参数comp,comp带两个同类型的参数,如果第一个参数排在第二个参数前面,返回true,否则返回false
它可以是函数指针,也可以是函数对象。函数指针好理解,何谓函数对象?
函数对象(Function Object),是重载了operator()函数的类(或结构体)实例化出来的对象,使用起来像函数,又叫仿函数。

STL本身提供了几个比较函数,下面这些都是仿函数:
less(小于)
greater(大于)
equal_to(等于)
not_equal_to(不相等)
less_equal(小于等于)
greater_equal(大于等于)

当容器元素为内建类型时可以使用,注意使用的格式,要加模版参数(由于是模板类)和后面的(),如下:

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  1. sort(vec.begin(), vec.end(), less<int>());  
对于复合类型,实现排序方式有3种方法:
1) 重载operator<操作符
2) 写全局的比较函数
3) 写仿函数,重载operator()形式为:bool operator()(const 类名& 参数){…}

下面看看这3种方法的实现:

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  1. // 排序元素,比较的对象  
  2. struct Person  
  3. {  
  4.   Person(int id, const string& name, int age): id_(id), name_(name), age_(age)  
  5.   {}  
  6.     
  7.   int id_;  
  8.   string name_;  
  9.   int age_;  
  10. };  
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  1. // 方式1:重载operator<用于排序时的比较(写在函数体内)  
  2. bool operator< (const Person& rt)  
  3. {  
  4.   return this->id_ < rt.id_;  
  5. }  
  6.   
  7. // 排序函数写法,默认调用operator<  
  8. sort(members.begin(), members.end());  
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  1. // 方式2:写比较函数  
  2. bool CompAge(const Person& pl, const Person& pr)  
  3. {  
  4.   return pl.age_ < pr.age_;  
  5. }  
  6.   
  7. // 排序时传入比较函数指针  
  8. sort(members.begin(), members.end(), CompAge);  
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  1. // 方式3:仿函数  
  2. struct CompName  
  3. {  
  4.   bool operator()(const Person& pl, const Person& pr)  
  5.   {  
  6.     return pl.name_ < pr.name_;  
  7.   }  
  8. };  
  9.   
  10. // 排序时传入函数对象  
  11. sort(members.begin(), members.end(), CompName());  
用函数对象代替函数指针的优点:
1. 函数对象可以存储中间结果在数据成员中,而函数想要存中间结果须要设全局变量或静态变量,这个是我们不想要的。
2. 在函数对象中编译器可以实现内联调用,从而提升性能。

下面看一个函数对象的扩展应用

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  1. // 利用函数对象实现升降排序  
  2. struct CompNameEx{  
  3.   CompNameEx(bool asce) : asce_(asce)  
  4.   {}  
  5.   bool operator()(const Person& pl, const Person& pr)  
  6.   {  
  7.     return asce_ ? pl.name_ < pr.name_ : pr.name_ < pl.name_;"white-space:pre">   // 《Eff STL》条款21: 永远让比较函数对相等的值返回false  
  8.   }  
  9. private:  
  10.   bool asce_;  
  11. };  
  12. // 使用仿函数排序(升降序)  
  13. sort(members.begin(), members.end(), CompNameEx(false));  

注意:如果是指针的容器,比较函数的参数也应是指针


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