图是一种复杂的数据结构,顶点之间是多对多的关系,即任意两个顶点之间 都可能存在联系。所以,无法以顶点在存储区的位置关系来表示顶点之间的联系, 即顺序存储结构不能完全存储图的信息,但可以用数组来存储图的顶点信息。要 存储顶点之间的联系必须用链式存储结构或者二维数组。图的存储结构有多种, 这里只介绍两种基本的存储结构:邻接矩阵和邻接表。
邻接矩阵(Adjacency Matrix)是用两个数组来表示图,一个数组是一维数 组,存储图中顶点的信息,一个数组是二维数组,即矩阵,存储顶点之间相邻的 信息,也就是边(或弧)的信息,这是邻接矩阵名称的由来。 假设图G=(V,E)中有n个顶点,即V={v0,v1,…,vn-1},用矩阵A[i][j]表示边 (或弧)的信息。矩阵A[i][j]是一个n×n的矩阵,矩阵的元素为:
若 G 是网,则邻接矩阵可定义为
其中,wij 表示边(vi,vj)或弧
上的权值;∞表示一个计算机允许的大于 所有边上权值的数。 图6.1(a)、图6.2(a)、图6.2(b)的图的邻接矩阵如图6.8(a)、6.8(b)、6.8(c) 所示。
⎟从图的邻接矩阵表示法可以看出这种表示法的特点是:
(1)无向图或无向网的邻接矩阵一定是一个对称矩阵。因此,在具体存放 邻接矩阵时只需存放上(或下)三角矩阵的元素即可。
(2)可以很方便地查找图中任一顶点的度。对于无向图或无向网而言,顶 点 vi 的度就是邻接矩阵中第 i 行或第 i 列中非 0 或非∞的元素的个数。对于有 向图或有向网而言,顶点 vi 的入度是邻接矩阵中第 i 列中非 0 或非∞的元素的 个数,顶点 vi 的出度是邻接矩阵中第 i 行中非 0 或非∞的元素的个数。
(3)可以很方便地查找图中任一条边或弧的权值,只要 A[i][j]为 0 或∞, 就说明顶点 vi 和 vj 之间不存在边或弧。但是,要确定图中有多少条边或弧,则 必须按行、按列对每个元素进行检测,所花费的时间代价是很大的。这是用邻接 矩阵存储图的局限性。
下面以无向图的邻接矩阵类的实现来说明图的邻接矩阵表示的类的实现。 无向图邻接矩阵类 GraphAdjMatrix
无向图邻接矩阵类 GraphAdjMatrix
public class GraphAdjMatrixs : IGraph
{
private Node[] nodes; //顶点数组
private int numEdges; //边的数目
private int[,] matrix; //邻接矩阵数组
//构造器
public GraphAdjMatrixs(int n)
{
nodes = new Node[n];
matrix = new int[n, n];
numEdges = 0;
}
//获取索引为index的顶点的信息
public Node GetNode(int index)
{
return nodes[index];
}
//设置索引为index的顶点的信息
public void SetNode(int index, Node v)
{
nodes[index] = v;
}
//边的数目属性
public int NumEdges
{
get
{
return numEdges;
}
set
{
numEdges = value;
}
}
//获取matrix[index1, index2]的值
public int GetMatrix(int index1, int index2)
{
return matrix[index1, index2];
}
//设置matrix[index1, index2]的值
public void SetMatrix(int index1, int index2)
{
matrix[index1, index2] = 1;
}
//获取顶点的数目
public int GetNumOfVertex()
{
return nodes.Length;
}
//获取边的数目
public int GetNumOfEdge()
{
return numEdges;
}
//判断v是否是图的顶点
public bool IsNode(Node v)
{
//遍历顶点数组
foreach (Node nd in nodes)
{
//如果顶点nd与v相等,则v是图的顶点,返回true
if (v.Equals(nd))
{
return true;
}
}
return false;
}
//获取顶点v在顶点数组中的索引
public int GetIndex(Node v)
{
int i = -1;
//遍历顶点数组
for (i = 0; i < nodes.Length; ++i)
{
//如果顶点v与nodes[i]相等,则v是图的顶点,返回索引值i。
if (nodes[i].Equals(v))
{
return i;
}
}
return i;
}
//在顶点v1和v2之间添加权值为v的边
public void SetEdge(Node v1, Node v2,int v)
{
//v1或v2不是图的顶点
if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2))
{
Debug.WriteLine("Node is not belong to Graph!"); return;
}
//不是无向图
if (v != 1)
{
Debug.WriteLine("Weight is not right!"); return;
}
//矩阵是对称矩阵
matrix[GetIndex(v1), GetIndex(v2)] = v;
matrix[GetIndex(v2), GetIndex(v1)] = v;
++numEdges;
}
//删除顶点v1和v2之间的边
public void DelEdge(Node v1, Node v2)
{
//v1或v2不是图的顶点
if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2))
{
Debug.WriteLine("Node is not belong to Graph!"); return;
}
//顶点v1与v2之间存在边
if (matrix[GetIndex(v1), GetIndex(v2)] == 1)
{
//矩阵是对称矩阵
matrix[GetIndex(v1), GetIndex(v2)] = 0;
matrix[GetIndex(v2), GetIndex(v1)] = 0;
--numEdges;
}
}
//判断顶点v1与v2之间是否存在边
public bool IsEdge(Node v1, Node v2)
{
//v1或v2不是图的顶点
if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2))
{
Debug.WriteLine("Node is not belong to Graph!");
return false;
}
//顶点v1与v2之间存在边
if (matrix[GetIndex(v1), GetIndex(v2)] == 1)
{
return true;
}
else //不存在边
{
return false;
}
}
}
无向图邻接矩阵类 GraphAdjMatrix
邻接表(Adjacency List)是图的一种顺序存储与链式存储相结合的存储结构, 类似于树的孩子链表表示法。顺序存储指的是图中的顶点信息用一个顶点数组来 存储,一个顶点数组元素是一个顶点结点,顶点结点有两个域,一个是数据域 data,存放与顶点相关的信息,一个是引用域 firstAdj,存放该顶点的邻接表的第 一个结点的地址。顶点的邻接表是把所有邻接于某顶点的顶点构成的一个表,它 是采用链式存储结构。所以,我们说邻接表是图的一种顺序存储与链式存储相结 合的存储结构。其中,邻接表中的每个结点实际上保存的是与该顶点相关的边或 弧的信息,它有两个域,一个是邻接顶点域 adjvex,存放邻接顶点的信息,实际 上就是邻接顶点在顶点数组中的序号;一个是引用域 next,存放下一个邻接顶点 的结点的地址。
顶点结点和邻接表结点的结构如图 6.9 所示
而对于网的邻接表结点还需要存储边上的信息(如权值),所以结点应增设一个域 info。网的邻接表结点的结构如图 6.10 所示。
图 6.1(a)的邻接表如图 6.11 所示。
若无向图中有 n 个顶点和 e 条边,则它的邻接表需 n 个顶点结点和 2e 个邻
接表结点,在边稀疏的情况下,用邻接表存储图比用邻接矩阵节 省存储空间,当与边相关的信息较多时更是如此。
在无向图的邻接表中,顶点 vi 的度恰为第 i 个邻接表中的结点数;而在有向 图中,第 i 的邻接表中的结点数只是顶点 vi 的出度,为求入度,必须遍历整个邻 接表。在所有邻接表中其邻接顶点域的值为 i 的结点的个数是顶点 vi 的入度。有 时,为了便于确定顶点的入度或者以顶点 vi 为头的弧,可以建立一个有向图的 逆邻接表,即对每个顶点 vi 建立一个以 vi 为头的弧的邻接表。图 6.12 是图 6.1(b) 的邻接表和逆邻接表。
在建立邻接表或逆邻接表时,若输入的顶点信息即为顶点的编号,则建立邻 接表的时间复杂度为 O(n+e),否则,需要查找才能得到顶点在图中的位置,则 时间复杂度为 O(n*e)
在邻接表上很容易找到任一顶点的第一个邻接点和下一个邻接点。但要判定 任意两个顶点(vi 和 v j)之间是否有边或弧相连,则需查找第 i 个或 j 个邻接表, 因此,不如邻接矩阵方便。
下面以无向图邻接表类的实现来说明图的邻接表类的实现。 无向图邻接表的邻接表结点类 adjListNode
public class adjListNode
{
private int adjvex; //邻接顶点
private adjListNode next; //下一个邻接表结点
//邻接顶点属性
public int Adjvex
{
get
{
return adjvex;
}
set
{
adjvex = value;
}
}
//下一个邻接表结点属性
public adjListNode Next
{
get
{
return next;
}
set
{
next = value;
}
}
//构造器
public adjListNode(int vex)
{
adjvex = vex; next = null;
}
}
无向图邻接表的顶点结点类 VexNode
public class VexNode
{
private Node data; //图的顶点
private adjListNode firstAdj; //邻接表的第1个结点
//图的顶点属性
public Node Data
{
get
{
return data;
}
set
{
data = value;
}
}
//邻接表的第1个结点属性
public adjListNode FirstAdj
{
get
{
return firstAdj;
}
set
{
firstAdj = value;
}
}
//构造器
public VexNode()
{
data = null; firstAdj = null;
}
//构造器
public VexNode(Node nd)
{
data = nd; firstAdj = null;
}
//构造器
public VexNode(Node nd, adjListNode alNode)
{
data = nd; firstAdj = alNode;
}
}
无向图邻接表类 GraphAdjList
public class GraphAdjList : IGraph
{
//邻接表数组
private VexNode[] adjList;
//索引器
public VexNode this[int index]
{
get
{
return adjList[index];
}
set
{
adjList[index] = value;
}
}
//构造器
public GraphAdjList(Node[] nodes)
{
adjList = new VexNode[nodes.Length]; for (int i = 0; i < nodes.Length; ++i)
{
adjList[i].Data = nodes[i]; adjList[i].FirstAdj = null;
}
}
//获取顶点的数目
public int GetNumOfVertex()
{
return adjList.Length;
}
//获取边的数目
public int GetNumOfEdge()
{
int i = 0;
//遍历邻接表数组
foreach (VexNode nd in adjList)
{
adjListNode p = nd.FirstAdj; while (p != null)
{
++i; p = p.Next
}
}
return i / 2;
}
//判断v是否是图的顶点
public bool IsNode(Node v)
{
//遍历邻接表数组
foreach (VexNode nd in adjList)
{
//如果v等于nd的data,则v是图中的顶点,返回true
if (v.Equals(nd.Data))
{
return true;
}
}
return false;
}
//获取顶点v在邻接表数组中的索引
public int GetIndex(Node v)
{
int i = -1;
//遍历邻接表数组
for (i = 0; i < adjList.Length; ++i)
{
//邻接表数组第i项的data值等于v,则顶点v的索引为i
if (adjList[i].Data.Equals(v))
{
return i;
}
}
return i;
}
//在顶点v1和v2之间添加权值为v的边
public void SetEdge(Node v1, Node v2, int v)
{
//v1或v2不是图的顶点或者v1和v2之间存在边
if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2) || IsEdge(v1, v2))
{
Debug.WriteLine("Node is not belong to Graph!"); return;
}
//权值不对
if(v != 1)
{
Debug.WriteLine("Weight is not right!"); return;
}
//处理顶点v1的邻接表
adjListNode p = new adjListNode(GetIndex(v2));
//顶点v1没有邻接顶点
if (adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj == null)
{
adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj = p;
}
//顶点v1有邻接顶点
else
{
p.Next = adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj; adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj = p;
}
//处理顶点v2的邻接表
p = new adjListNode(GetIndex(v1));
//顶点v2没有邻接顶点
if (adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj == null)
{
adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj = p;
}
//顶点v1有邻接顶点
else
{
p.Next = adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj; adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj = p;
}
}
//删除顶点v1和v2之间的边
public void DelEdge(Node v1, Node v2)
{
//v1或v2不是图的顶点
if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2))
{
Debug.WriteLine("Node is not belong to Graph!"); return;
}
//顶点v1与v2之间有边
if (IsEdge(v1, v2))
{
//处理顶点v1的邻接表中的顶点v2的邻接表结点
adjListNode p = adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj; adjListNode pre = null;
while (p != null)
{
if (p.Adjvex != GetIndex(v2))
{
pre = p; p = p.Next;
}
}
pre.Next = p.Next;
//处理顶点v2的邻接表中的顶点v1的邻接表结点
p = adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj; pre = null;
while (p != null)
{
if (p.Adjvex != GetIndex(v1))
{
pre = p; p = p.Next;
}
}
pre.Next = p.Next;
}
}
//判断v1和v2之间是否存在边
public bool IsEdge(Node v1, Node v2)
{
//v1或v2不是图的顶点
if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2))
{
Debug.WriteLine("Node is not belong to Graph!"); return false;
}
adjListNode p = adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj; while (p != null)
{
if (p.Adjvex == GetIndex(v2))
{
return true;
}
p = p.Next;
}
return false;
}
}
下面对成员方法进行说明:
1、GetNumOfVertex() 算法思路:求无向图的顶点数比较简单,直接返回 adjList 数组的长度就 可以了。 算法实现如下:
public int GetNumOfVertex() { return adjList.Length; }
2、GetNumOfEdge() 算法思路:求无向图的边数比求顶点数要复杂一些,需要求出所有顶点的 邻接表的结点的个数,然后除以 2。 算法实现如下:
public int GetNumOfEdge() { int i = 0; foreach (VexNode
nd in adjList) { adjListNode p = nd.FirstAdj; while (p != null) { ++i; } } return i / 2; } 3、SetEdge(Node
v1, Node v2, int v) 算法思路:首先判断顶点 v1 和 v2 是否是图的顶点和 v1 和 v2 是否存在边。 如果 v1 和 v2 不是图的顶点和 v1 和 v2 存在边,不作处理。然后,判断 v 的值是 否为1,为1不作处理。否则,先分配一个邻接表结点,其adjvex域是v2在adjList 数组中的索引号,然后把该结点插入到顶点 v1 的邻接表的表头;然后再分配一 个邻接表结点,其 adjvex 域是 v1 在 adjList 数组中的索引号,然后把该结点插 入到顶点 v2 的邻接表的表头。
本算法是把邻接表结点插入到顶点邻接表的表头,当然,也可以插入到邻 接表的表尾,或者按照某种要求插入,只是对插入这个操作而言,在表的头部插 入是简单的,而本书在后面关于图的处理,如图的深度优先遍历和广度优先遍 历等,对图的顶点没有特殊要求,所以采用了在邻接表的头部插入结点。如果对 图的顶点有特殊要求,则需要按照一定的要求进行插入,需要修改这里的代码。 算法实现如下:
public void SetEdge(Node
v1, Node v2, int v) { if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2) || IsEdge(v1, v2)) { Debug.WriteLine("Node is not belong to Graph!"); return; } if (v != 1) { Debug.WriteLine("Weight is not right!"); return; } adjListNode p = new adjListNode (GetIndex(v2)); if (adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj == null) { adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj = p; } else { p.Next = adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj; adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj = p; } p = new adjListNode (GetIndex(v1)); if (adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj == null) { adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj = p; } else { p.Next = adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj; adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj = p; } } 4、DelEdge(Node
v1, Node v2) 算法思路:首先判断顶点 v1 和 v2 是否是图的顶点以及 v1 和 v2 是否存在 边。如果 v1 和 v2 不是图的顶点或 v1 和 v2 不存在边,不作处理。否则,先在顶 点 v1 的邻接表中删除 adjVex 的值等于顶点 v2 在 adjList 数组中的序号结点, 然后删除顶点 v2 的邻接表中 adjVex 的值等于顶点 v1 在 adjList 数组中的序号 结点。
算法实现如下:
public void DelEdge(Node
v1, Node v2) { if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2)) { Console.WriteLine("Node is not belong to Graph!"); return; } if (IsEdge(v1, v2)) { adjListNode p = adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj; adjListNode pre = null; while (p != null) { if (p.Adjvex != GetIndex(v2)) { pre = p; p = p.Next; } } pre.Next = p.Next; p = adjList[GetIndex(v2)].FirstAdj; pre = null; while (p != null) { if (p.Adjvex != GetIndex(v1)) { pre = p; p = p.Next; } } pre.Next = p.Next; } } 5、IsEdge(Node
v1, Node v2) 算法思路:首先判断顶点 v1 和 v2 是否是图的顶点。如果 v1 和 v2 不是图的 顶点,不作处理。否则,在顶点 v1(或 v2)的邻接表中查找是否存在 adjVex 的值等于 v2(或 v1)在 adjList 中的序号的结点,如果存在,则返回 true,否 则返回 false。
算法实现如下
public bool IsEdge(Node
v1, Node v2) { if (!IsNode(v1) || !IsNode(v2)) { Console.WriteLine("Node is not belong to Graph!"); return false; } adjListNode p = adjList[GetIndex(v1)].FirstAdj; while (p != null) { if (p.Adjvex == GetIndex(v2)) { return true; } p = p.Next; } return false; }