项目: 最简单的飞机大战游戏

目录

  • 一、项目描述和最终的成果展示
  • 二、输出一个飞机模型。
  • 三、实现控制飞机移动的功能
  • 四、添加发射激光功能
  • 五、添加靶子和分数统计功能

一、项目描述和最终的成果展示

项目描述: 显示出一个飞机,并可以控制移动,发出激光,打靶练习。

效果展示:

二、输出一个飞机模型。

先输出一个飞机模型。后面再进一步完成控制飞机的功能。

代码如下:

//输出飞机图案
#include
#include
#include
int main(void)
{
		int i,j;
		int x=10;
		int y=10;
		char input;

		//输出飞机上面的空行
		for(i=0;i<x;i++)
		{
			printf("\n");
		}

		//输出飞机左边的空格
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("  *\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("*****\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf(" * * \n");	
	return 0;
}

效果图如下:
项目: 最简单的飞机大战游戏_第1张图片

三、实现控制飞机移动的功能

用scanf()函数来实现控制飞机移动的功能
代码如下:

#include
#include
//用scanf来完成飞机的移动
int main(void)
{
	int i,j;
	int x=5;
	int y=10;
	char input;

	while(1)
	{
		system("cls");
		//输出飞机上面的空行
		for(i=0;i<x;i++)
		{
			printf("\n");
		}

		//输出飞机左边的空格
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("  *\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("*****\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf(" * * \n");
		scanf("%c",&input);
		if(input == 'a' || input == 'A')
		{
			y--;
		}
		if(input == 'd' || input == 'D')
		{
			y++;
		}
		if(input == 'w' || input == 'W')
		{
			x--;
		}
		if(input == 's' || input == 'S')
		{
			x++;
		}
	}
	return 0;
}

效果图如下:

你会发现一个弊端 就是它会显示你输入了啥,这样是特别的不友好的。
所以我们要用 getch() 这个函数, 它是不会显示回显的。即,不会出现我们输入的是啥。
这样就很好了,达到了我们的目的。

用getch()函数来实现控制飞机移动的功能
代码如下:

#include
#include
#include
//用scanf来完成飞机的移动
int main(void)
{
	int i,j;
	int x=5;
	int y=10;
	char input;

	while(1)
	{
		system("cls");
		//输出飞机上面的空行
		for(i=0;i<x;i++)
		{
			printf("\n");
		}

		//输出飞机左边的空格
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("  *\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("*****\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf(" * * \n");
		input=getch();
		if(input == 'a' || input == 'A')
		{
			y--;
		}
		if(input == 'd' || input == 'D')
		{
			y++;
		}
		if(input == 'w' || input == 'W')
		{
			x--;
		}
		if(input == 's' || input == 'S')
		{
			x++;
		}
	}
	return 0;
}

效果图如下:

四、添加发射激光功能

代码如下:

#include
#include
#include
//用getch来完成飞机的移动
int main(void)
{
	int i,j;
	int x=10;
	int y=10;
	char input;
	int isFire=0;//用来判断是否发射

	while(1)
	{
		if(isFire == 0)
		{
			//输出飞机上面的空行
			for(i=0;i<x;i++)
				printf("\n");
		}
		else
		{
			for(i=0;i<x;i++)
			{
				for(j=0;j<y;j++)
					printf(" ");
				printf("  |\n");
			}
			isFire = 0;
		}


		//输出飞机左边的空格
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("  *\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("*****\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf(" * * \n");
		input=getch();
		fflush(stdin);
		system("cls");
		if(input == 'a' || input == 'A')
		{
			y--;
		}
		if(input == 'd' || input == 'D')
		{
			y++;
		}
		if(input == 'w' || input == 'W')
		{
			x--;
		}
		if(input == 's' || input == 'S')
		{
			x++;
		}
		if( input == ' ')
			isFire = 1;
	}
	return 0;
}

效果图如下:
项目: 最简单的飞机大战游戏_第2张图片

五、添加靶子和分数统计功能

代码如下:

#include
#include
#include
#include
#include
//用getch来完成飞机的移动
int main(void)
{
	int i,j;
	int x=10;
	int y=10;
	char input;
	int isFire=0;//用来判断是否发射
	int score=10;

	int ny = 30;        //  靶子的位置
	int isKilled = 0; //判断是否击中
	int yanshi=0;    //  延时靶子的时间
	system("color 09");

	while(1)
	{
		if(yanshi<66)//延时 让靶子显示
		{
			yanshi++;
		}
		else
		{
			srand(time(0));
			ny=rand()%80+5;
			yanshi=0;
		}
		printf("分数:%d\n",score);
		if(!isKilled)//没有击中靶子,继续显示靶子
		{
			for(j=0;j<ny;j++)
			{
				printf(" ");
			}
			printf("▼\n");
		}
		else//说明击中靶子,刷新靶子
		{
			yanshi=66;
			isKilled=0;
		}

		if(isFire == 0)
		{
			//输出飞机上面的空行
			for(i=0;i<x;i++)
				printf("\n");
		}
		else//开火
		{
			for(i=0;i<x;i++)
			{
				for(j=0;j<y;j++)
					printf(" ");
				printf("  |\n");
			}
			isFire = 0;
		}


		//输出飞机左边的空格
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("  *\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf("*****\n");
		for(j=0;j<y;j++)
		{
			printf(" ");
		}
		printf(" * * \n");
		input=getch();
		fflush(stdin);
		system("cls");
		if(input == 'a' || input == 'A')
		{
			y--;
		}
		if(input == 'd' || input == 'D')
		{
			y++;
		}
		if(input == 'w' || input == 'W')
		{
			x--;
		}
		if(input == 's' || input == 'S')
		{
			x++;
		}
		if( input == ' ')
			isFire = 1;
		if( (ny==y+2) && (input==' ') )//判断是否击中靶子
		{
			isKilled=1;
			score=score+5;//分数增加
		}
	}
	return 0;
}

效果图如下:

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