使用FFMpeg实现实时推流功能

在音视频开发中,FFMpeg 就是全能型工具的代名词。
要实现该功能,我建议先熟悉一下通过FFMpeg实现本地文件推流功能,
地址见:最简单的基于FFMpeg 的推流功能
本文主要为改装成实时流推流功能提供思路。

推流操作从乎用户层面可简单分为以下几个步骤:
1.开始推流
2.推流中
3.结束推流

  • 在开始推流的时候,关键的几个事情就是
    1.标记RTMP 推流状态为开始
    2.使用avformat_alloc_output_context2 输出FLV 格式数据到指定的地址
    3.使用AVIO_OPEN和RTMP services 进行交互。
  1. 使用avformat_write_header开始写头

因为我们在进行拉流的时候使用的是FFMpeg 的RTSP 协议,所以只需要对av_read_frame 之后得到的AVPacket 进行操作即可

  • 推流的具体操作是由av_interleaved_write_frame方法来完成的,
    而在进行推流之前最为关键的点就是 对输出的AVPacketPTSDTS
    进行赋值,有一点需要提醒大家,如果H264 裸流不存在B 帧,那么DTS 是等于PTS 的。推流时注意标记状态的切换,避免影响实时监控的进行。

  • 最后结束推流对FFMpeg 操作而言就是就是进行io 的关闭以及将一些参数进行释放。对应的方法为avio_close

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