团队作业7——alpha阶段之事后诸葛亮分析

设想和目标

1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

目标很简单,背单词微信小程序。但对于功能定义上其实在alpha阶段并不是很明确,应该有一个方面的着重点,比如说测试方法,学习技巧等。对于用户人群我们在设计之初就锁定了在校学生这一人群,使用场景则是日常十分钟的单词学习场景。

2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)

在基础功能方面我们做到了单词学习,单词测试,单词查询,学习记录查询的功能,可以说初步达成我们的目标。除了服务器的调试外,其余功能在规定时间内都准时完成,而对于并发的处理太粗糙导致同时在线人数受到很严重的限制,这点在beta阶段要着重考虑。

3. 和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高,具体提高了多少,如何衡量的?

老实说我们都是从零开始设计开发这个项目,很多方面还稍显稚嫩,我们自己并不是很满意。

我认为对于这阶段我们团队的提高应该从两个方面来总结:
(1)软件质量:从一开始拿到一个demo以为稍作修改就可以通过测试,到后面基本上等于重写代码,我们这个团队从技术小白成长到可以在自己负责的工作内有所创造,成长不可谓不大。但一码归一码,在我们这个项目中,很多地方还做得不足,我用一张表来表示对这阶段项目水平的评价:

4. 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?

用户量不理想,用户体验不错,简洁的UI给人良好的观感,在逐渐向设计目标接近中。

5.有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

云服务器有宕机崩溃的危险,如果能重来我一定要天天做好镜像备份。。。

计划

1. 是否有充足的时间来做计划?

不足

2. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?

我们会充分听取各种意见,并集体对不同意见进行评估,择优。

3. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

服务器方面,由于中间崩溃还原过一次,最后并发方面并没有有太多处理

4. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

当初的想法是丰富学习功能,加上每日好句,每天文章推荐什么的,但做完之后经讨论我们还是删去了这些功能。因为我们的定位就是简单的单词学习程序,那么他的功能应该集中于单词的掌握方面,而不是对其他英文能力的培养。

5. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

没有太细化工作,这点需要之后注意。

6. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?

服务器崩溃。。我没想到腾讯云也会有connect一直出错的情况,没有做备份。

7. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

还真没有,因为冲刺期间还有其他科目的考试,所以不是缓冲反而还缩紧了计划。

8. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)

将项目的基础功能与扩展功能分开,扩展功能可以作为既有工作完成后的精进,每日的任务需细化并及时督促组员完成。

资源

1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?

我认为是不足的,因为微信小程序属于新兴技术,很多坑要自己踩。

2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

估计时间可以看以往的博客有提及,但精准度差距不小,因为有突发因素的影响。(考试,服务器宕机)

3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?

由于微信有着内置的测试工具,对于性能和功效可以有效的记录,而对于各种情况的模拟,这花了我们不少时间去解决,这是因为服务器和客户端之间通信有时不能有效进行,查错过程很曲折。说实话,文案是真的难写,我们这方面的训练还不足。

4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?

无,我们真的是各尽其能了。

变更管理

1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

我们组员都是同一个宿舍的,消息的通知比较及时。

2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

我们的计划一开始就十分明确,“单词”小程序一定要围绕单词进行开发,所以单词学习、测试、查询是必需的功能,而作为学习软件必须让用户了解学习进度,所以记录功能也必须实现。
而对于测试方式以及学习方式这有待商榷,beta阶段处理。

3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?

十分钟时间完成学习关闭程序,这是我们不变的软件目标。

4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?

事前做好风险预估,及时做好第二手准备

5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

我觉得我们必须具备处理突发事件或意外请求的能力,这点在工作上是至关重要的,所以我们组有时会加任务。

设计/实现

1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

设计工作在计划制定时由PM完成。

2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

遇到这种情况我们一般会追求用户体验,用户体验至上。

3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么? 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?

单元测试帮助我们将每个部分完善得更好。

4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?

与后端的通信产生了很多不可预知的错误,发布之后我们发现对于用户身份的确认上我们的方法出现了错误,设计之初太想当然了,认为字符可以很简单的分割,但标识符不容易确认。

5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

组员之间相互审核,代码规范有待完善。

测试/发布

1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?

我们有对于每个部分都有进行测试,总体上测试计划顺利完成

2. 是否进行了正式的验收测试?

功能基本完成,验收测试通过

3. 团队是否有测试工具来帮助测试?

微信自带的监控工具以及jmeter

4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?

我们主要关注于服务器的处理上,20用户尚能同时使用,而50用户时有严重丢包,下阶段我们要着重处理并发问题。

5. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?

域名备案要很久很久很久很久,所以我们现在发布还是个问题。

团队的角色,管理,合作

1. 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?

显然是这样的,我们尊重每个组员自己的选择方向。

2. 团队成员之间有互相帮助么?

我们组员之间经常讨论并相互帮助。

3. 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?

充分讨论,当天解决问题。

总结:

你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?

可重复级

你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?

磨合阶段

你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?

技术方面成熟,队伍配合越来越好

你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?

交流还略显不足,每日会议要保持

转载于:https://www.cnblogs.com/LZTZ/p/9047956.html

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