Hot Module Replacement
,简称HMR
,无需完全刷新整个页面的同时,更新模块。HMR
的好处,在日常开发工作中体会颇深:节省宝贵的开发时间、提升开发体验。
刷新我们一般分为两种:
window.location.reload()
。WDS (Webpack-dev-server)
的模块热替换,只需要局部刷新页面上发生变化的模块,同时可以保留当前的页面状态,比如复选框的选中状态、输入框的输入等。HMR
作为一个Webpack
内置的功能,可以通过HotModuleReplacementPlugin
或--hot
开启。那么,HMR
到底是怎么实现热更新的呢?下面让我们来了解一下吧!
项目启动后,进行构建打包,控制台会输出构建过程,我们可以观察到生成了一个 Hash值:a93fd735d02d98633356
。
然后,在我们每次修改代码保存后,控制台都会出现 Compiling…
字样,触发新的编译中...可以在控制台中观察到:
a61bdd6e82294ed06fa3
a93fd735d02d98633356.hot-update.json
index.a93fd735d02d98633356.hot-update.js
首先,我们知道Hash
值代表每一次编译的标识。其次,根据新生成文件名可以发现,上次输出的Hash
值会作为本次编译新生成的文件标识。依次类推,本次输出的Hash
值会被作为下次热更新的标识。
然后看一下,新生成的文件是什么?每次修改代码,紧接着触发重新编译,然后浏览器就会发出 2 次请求。请求的便是本次新生成的 2 个文件。如下:
首先看json
文件,返回的结果中,h
代表本次新生成的Hash
值,用于下次文件热更新请求的前缀。c
表示当前要热更新的文件对应的是index
模块。
再看下生成的js
文件,那就是本次修改的代码,重新编译打包后的。
还有一种情况是,如果没有任何代码改动,直接保存文件,控制台也会输出编译打包信息的。
d2e4208eca62aa1c5389
a61bdd6e82294ed06fa3.hot-update.json
但是我们发现,并没有生成新的js
文件,因为没有改动任何代码,同时浏览器发出的请求,可以看到c
值为空,代表本次没有需要更新的代码。
小声说下,webapck
以前的版本这种情况hash
值是不会变的,后面可能出于什么原因改版了。细节不用在意,了解原理才是真谛!!!
最后思考下,浏览器是如何知道本地代码重新编译了,并迅速请求了新生成的文件?是谁告知了浏览器?浏览器获得这些文件又是如何热更新成功的?那让我们带着疑问看下热更新的过程,从源码的角度看原理。
相信大家都会配置webpack-dev-server
热更新,我就不示意例子了。自己网上查下即可。接下来我们就来看下webpack-dev-server
是如何实现热更新的?(源码都是精简过的,第一行会注明代码路径,看完最好结合源码食用一次)。
我们根据webpack-dev-server
的package.json
中的bin
命令,可以找到命令的入口文件bin/webpack-dev-server.js
。
// node_modules/webpack-dev-server/bin/webpack-dev-server.js
// 生成webpack编译主引擎 compiler
let compiler = webpack(config);
// 启动本地服务
let server = new Server(compiler, options, log);
server.listen(options.port, options.host, (err) => {
if (err) {throw err};
});
复制代码
本地服务代码:
// node_modules/webpack-dev-server/lib/Server.js
class Server {
constructor() {
this.setupApp();
this.createServer();
}
setupApp() {
// 依赖了express
this.app = new express();
}
createServer() {
this.listeningApp = http.createServer(this.app);
}
listen(port, hostname, fn) {
return this.listeningApp.listen(port, hostname, (err) => {
// 启动express服务后,启动websocket服务
this.createSocketServer();
}
}
}
复制代码
这一小节代码主要做了三件事:
webpack
,生成compiler
实例。compiler
上有很多方法,比如可以启动 webpack
所有编译工作,以及监听本地文件的变化。express
框架启动本地server
,让浏览器可以请求本地的静态资源。server
启动之后,再去启动websocket
服务,如果不了解websocket
,建议简单了解一下websocket速成。通过websocket
,可以建立本地服务和浏览器的双向通信。这样就可以实现当本地文件发生变化,立马告知浏览器可以热更新代码啦!上述代码主要干了三件事,但是源码在启动服务前又做了很多事,接下来便看看webpack-dev-server/lib/Server.js
还做了哪些事?
启动本地服务前,调用了updateCompiler(this.compiler)
方法。这个方法中有 2 段关键性代码。一个是获取websocket
客户端代码路径,另一个是根据配置获取webpack
热更新代码路径。
// 获取websocket客户端代码
const clientEntry = `${require.resolve(
'../../client/'
)}?${domain}${sockHost}${sockPath}${sockPort}`;
// 根据配置获取热更新代码
let hotEntry;
if (options.hotOnly) {
hotEntry = require.resolve('webpack/hot/only-dev-server');
} else if (options.hot) {
hotEntry = require.resolve('webpack/hot/dev-server');
}
复制代码
修改后的webpack
入口配置如下:
// 修改后的entry入口
{ entry:
{ index:
[
// 上面获取的clientEntry
'xxx/node_modules/webpack-dev-server/client/index.js?http://localhost:8080',
// 上面获取的hotEntry
'xxx/node_modules/webpack/hot/dev-server.js',
// 开发配置的入口
'./src/index.js'
],
},
}
复制代码
为什么要新增了 2 个文件?在入口默默增加了 2 个文件,那就意味会一同打包到bundle
文件中去,也就是线上运行时。
(1)webpack-dev-server/client/index.js
首先这个文件用于websocket
的,因为websoket
是双向通信,如果不了解websocket
,建议简单了解一下websocket速成。我们在第 1 步 webpack-dev-server
初始化 的过程中,启动的是本地服务端的websocket
。那客户端也就是我们的浏览器,浏览器还没有和服务端通信的代码呢?总不能让开发者去写吧hhhhhh。因此我们需要把websocket
客户端通信代码偷偷塞到我们的代码中。客户端具体的代码后面会在合适的时机细讲哦。
(2)webpack/hot/dev-server.js
这个文件主要是用于检查更新逻辑的,这里大家知道就好,代码后面会在合适的时机(第5步)细讲。
修改好入口配置后,又调用了setupHooks
方法。这个方法是用来注册监听事件的,监听每次webpack
编译完成。
// node_modules/webpack-dev-server/lib/Server.js
// 绑定监听事件
setupHooks() {
const {done} = compiler.hooks;
// 监听webpack的done钩子,tapable提供的监听方法
done.tap('webpack-dev-server', (stats) => {
this._sendStats(this.sockets, this.getStats(stats));
this._stats = stats;
});
};
复制代码
当监听到一次webpack
编译结束,就会调用_sendStats
方法通过websocket
给浏览器发送通知,ok
和hash
事件,这样浏览器就可以拿到最新的hash
值了,做检查更新逻辑。
// 通过websoket给客户端发消息
_sendStats() {
this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);
this.sockWrite(sockets, 'ok');
}
复制代码
每次修改代码,就会触发编译。说明我们还需要监听本地代码的变化,主要是通过setupDevMiddleware
方法实现的。
这个方法主要执行了webpack-dev-middleware
库。很多人分不清webpack-dev-middleware
和webpack-dev-server
的区别。其实就是因为webpack-dev-server
只负责启动服务和前置准备工作,所有文件相关的操作都抽离到webpack-dev-middleware
库了,主要是本地文件的编译和输出以及监听,无非就是职责的划分更清晰了。
那我们来看下webpack-dev-middleware
源码里做了什么事:
// node_modules/webpack-dev-middleware/index.js
compiler.watch(options.watchOptions, (err) => {
if (err) { /*错误处理*/ }
});
// 通过“memory-fs”库将打包后的文件写入内存
setFs(context, compiler);
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(1)调用了compiler.watch
方法,在第 1 步中也提到过,compiler
的强大。这个方法主要就做了 2 件事:
webpack
的一系列编译流程。为什么代码的改动保存会自动编译,重新打包?这一系列的重新检测编译就归功于compiler.watch
这个方法了。监听本地文件的变化主要是通过文件的生成时间是否有变化,这里就不细讲了。
(2)执行setFs
方法,这个方法主要目的就是将编译后的文件打包到内存。这就是为什么在开发的过程中,你会发现dist
目录没有打包后的代码,因为都在内存中。原因就在于访问内存中的代码比访问文件系统中的文件更快,而且也减少了代码写入文件的开销,这一切都归功于memory-fs
。
我们已经可以监听到文件的变化了,当文件发生变化,就触发重新编译。同时还监听了每次编译结束的事件。当监听到一次webpack
编译结束,_sendStats
方法就通过websoket
给浏览器发送通知,检查下是否需要热更新。下面重点讲的就是_sendStats
方法中的ok
和hash
事件都做了什么。
那浏览器是如何接收到websocket
的消息呢?回忆下第 2 步骤增加的入口文件,也就是websocket
客户端代码。
'xxx/node_modules/webpack-dev-server/client/index.js?http://localhost:8080'
复制代码
这个文件的代码会被打包到bundle.js
中,运行在浏览器中。来看下这个文件的核心代码吧。
// webpack-dev-server/client/index.js
var socket = require('./socket');
var onSocketMessage = {
hash: function hash(_hash) {
// 更新currentHash值
status.currentHash = _hash;
},
ok: function ok() {
sendMessage('Ok');
// 进行更新检查等操作
reloadApp(options, status);
},
};
// 连接服务地址socketUrl,?http://localhost:8080,本地服务地址
socket(socketUrl, onSocketMessage);
function reloadApp() {
if (hot) {
log.info('[WDS] App hot update...');
// hotEmitter其实就是EventEmitter的实例
var hotEmitter = require('webpack/hot/emitter');
hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash);
}
}
复制代码
socket
方法建立了websocket
和服务端的连接,并注册了 2 个监听事件。
hash
事件,更新最新一次打包后的hash
值。ok
事件,进行热更新检查。热更新检查事件是调用reloadApp
方法。比较奇怪的是,这个方法又利用node.js
的EventEmitter
,发出webpackHotUpdate
消息。这是为什么?为什么不直接进行检查更新呢?
个人理解就是为了更好的维护代码,以及职责划分的更明确。websocket
仅仅用于客户端(浏览器)和服务端进行通信。而真正做事情的活还是交回给了webpack
。
那webpack
怎么做的呢?再来回忆下第 2 步。入口文件还有一个文件没有讲到,就是:
'xxx/node_modules/webpack/hot/dev-server.js'
复制代码
这个文件的代码同样会被打包到bundle.js
中,运行在浏览器中。这个文件做了什么就显而易见了吧!先瞄一眼代码:
// node_modules/webpack/hot/dev-server.js
var check = function check() {
module.hot.check(true)
.then(function(updatedModules) {
// 容错,直接刷新页面
if (!updatedModules) {
window.location.reload();
return;
}
// 热更新结束,打印信息
if (upToDate()) {
log("info", "[HMR] App is up to date.");
}
})
.catch(function(err) {
window.location.reload();
});
};
var hotEmitter = require("./emitter");
hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function(currentHash) {
lastHash = currentHash;
check();
});
复制代码
这里webpack
监听到了webpackHotUpdate
事件,并获取最新了最新的hash
值,然后终于进行检查更新了。检查更新呢调用的是module.hot.check
方法。那么问题又来了,module.hot.check
又是哪里冒出来了的!答案是HotModuleReplacementPlugin
搞得鬼。这里留个疑问,继续往下看。
前面好像一直是webpack-dev-server
做的事,那HotModuleReplacementPlugin
在热更新过程中又做了什么伟大的事业呢?
首先你可以对比下,配置热更新和不配置时bundle.js
的区别。内存中看不到?直接执行webpack
命令就可以看到生成的bundle.js
文件啦。不要用webpack-dev-server
启动就好了。
(1)没有配置的。
(2)配置了HotModuleReplacementPlugin
或--hot
的。
哦~ 我们发现moudle
新增了一个属性为hot
,再看hotCreateModule
方法。 这不就找到module.hot.check
是哪里冒出来的。
经过对比打包后的文件,__webpack_require__
中的moudle
以及代码行数的不同。我们都可以发现HotModuleReplacementPlugin
原来也是默默的塞了很多代码到bundle.js
中呀。这和第 2 步骤很是相似哦!为什么,因为检查更新是在浏览器中操作呀。这些代码必须在运行时的环境。
你也可以直接看浏览器Sources
下的代码,会发现webpack
和plugin
偷偷加的代码都在哦。在这里调试也很方便。
HotModuleReplacementPlugin
如何做到的?这里我就不讲了,因为这需要你对tapable
以及plugin
机制有一定了解,可以看下我写的文章Webpack插件机制之Tapable-源码解析。当然你也可以选择跳过,只关心热更新机制即可,毕竟信息量太大。
通过第 6 步,我们就可以知道moudle.hot.check
方法是如何来的啦。那都做了什么?之后的源码都是HotModuleReplacementPlugin
塞入到bundle.js
中的哦,我就不写文件路径了。
hash
值,调用hotDownloadManifest
发送xxx/hash.hot-update.json
的ajax
请求;Hash
标识,并进入热更新准备阶段。hotAvailableFilesMap = update.c; // 需要更新的文件
hotUpdateNewHash = update.h; // 更新下次热更新hash值
hotSetStatus("prepare"); // 进入热更新准备状态
复制代码
hotDownloadUpdateChunk
发送xxx/hash.hot-update.js
请求,通过JSONP
方式。function hotDownloadUpdateChunk(chunkId) {
var script = document.createElement("script");
script.charset = "utf-8";
script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + "." + hotCurrentHash + ".hot-update.js";
if (null) script.crossOrigin = null;
document.head.appendChild(script);
}
复制代码
这个函数体为什么要单独拿出来,因为这里要解释下为什么使用JSONP
获取最新代码?主要是因为JSONP
获取的代码可以直接执行。为什么要直接执行?我们来回忆下/hash.hot-update.js
的代码格式是怎么样的。
可以发现,新编译后的代码是在一个webpackHotUpdate
函数体内部的。也就是要立即执行webpackHotUpdate
这个方法。
再看下webpackHotUpdate
这个方法。
window["webpackHotUpdate"] = function (chunkId, moreModules) {
hotAddUpdateChunk(chunkId, moreModules);
} ;
复制代码
hotAddUpdateChunk
方法会把更新的模块moreModules
赋值给全局全量hotUpdate
。hotUpdateDownloaded
方法会调用hotApply
进行代码的替换。function hotAddUpdateChunk(chunkId, moreModules) {
// 更新的模块moreModules赋值给全局全量hotUpdate
for (var moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
hotUpdate[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
// 调用hotApply进行模块的替换
hotUpdateDownloaded();
}
复制代码
热更新的核心逻辑就在hotApply
方法了。 hotApply
代码有将近 400 行,还是挑重点讲了,看哭
①删除过期的模块,就是需要替换的模块
通过hotUpdate
可以找到旧模块
var queue = outdatedModules.slice();
while (queue.length > 0) {
moduleId = queue.pop();
// 从缓存中删除过期的模块
module = installedModules[moduleId];
// 删除过期的依赖
delete outdatedDependencies[moduleId];
// 存储了被删掉的模块id,便于更新代码
outdatedSelfAcceptedModules.push({
module: moduleId
});
}
复制代码
②将新的模块添加到 modules 中
appliedUpdate[moduleId] = hotUpdate[moduleId];
for (moduleId in appliedUpdate) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(appliedUpdate, moduleId)) {
modules[moduleId] = appliedUpdate[moduleId];
}
}
复制代码
③通过__webpack_require__执行相关模块的代码
for (i = 0; i < outdatedSelfAcceptedModules.length; i++) {
var item = outdatedSelfAcceptedModules[i];
moduleId = item.module;
try {
// 执行最新的代码
__webpack_require__(moduleId);
} catch (err) {
// ...容错处理
}
}
复制代码
hotApply
的确比较复杂,知道大概流程就好了,这一小节,要求你对webpack打包后的文件如何执行的有一些了解,大家可以自去看下。
还是以阅读源码的形式画的图,①-④的小标记,是文件发生变化的一个流程。
本次是以阅读源码的方式讲解原理,是因为觉得热更新这块涉及的知识量比较多。所以知识把关键性代码拿出来,因为每一个块细节说起来都能写一篇文章了,大家可以自己对着源码再理解下。
还是建议提前了解以下知识会更好理解热更新:
bundle
文件如何运行的。webpack
启动流程,webpack
生命周期。参考的文章大家也可以看下,但是由于源码版本不同,所以不要太纠结与细节