Android.View.KeyEvent类中定义了一系列的常量和方法,用来描述Android中的按键事件。
和返回键有关的常量和方法有。
KeyEvent.KEYCODE_BACK: 表示key类型为返回键
KeyEvent.ACTION_DOWN:表示事件为按下key,如果一直按住不放,则会不停产生此事件。
KeyEvent.ACTION_UP:表示事件为为放开key,一次点击key过程只会调用一次。
public final int getKeyCode():获取此事件对应的key类型。
public final int getAction():获取此事件对应的事件类型
在Activity的派生类中可以通过重写onKeyDown和onKeyUp这两个方法来拦截返回键。这两个方法的原型为。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
这两个方法都有两个参数,第一个参数为keyCode,即此事件对应的key类型。第二个参数为此事件对象,
通过event可以获取到事件的详细信息。onKeyDown()方法中event.getAction()返回的始终是KeyEvent.ACTION_DOWN,onKeyUp()方法中event.getAction()返回的始终是KeyEvent.ACTION_UP。
如果要拦截返回键,则在两个方法中加入如下代码。
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
...
}
在Dialog中可以通过调用setOnKeyListener()方法来为Dialog增加按键事件的监听。
setOnKeyListener()方法原型为:
public void setOnKeyListener(final OnKeyListener onKeyListener);
此方法有一个参数,参数需要实现OnKeyListener接口。OnKeyListener接口定义如下。
interface OnKeyListener {
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event);
}
onKey()方法包含三个参数,第一个参数是拦截到此事件的对话框对象的引用。第二个参数是此事件对应的keyCode,第三个参数是此事件对象本身。
如果要拦截返回键,则在Dialog中加入如下代码。
setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
...
}
return false;
}
});
在EditText中同样可以通过调用setOnKeyListener()方法来为EditText增加按键事件的监听。
setOnKeyListener()方法的使用和Dialog中完全相同。
在所有View的派生类对象上都可以调用setOnKeyListener()方法来增加按键事件的监听,不过除了EditText之外,其他View设置了监听并不会起到作用。按键事件产生时并不会分发到View上。
目前在Activity,Dialog和EditText中都可以成功设置拦截事件。如果多个对象设置了拦截事件。则事件只会分发到一个对象上。
通过实验得到如下结论:
1、Dialog优先级最高,如果有一个Activity,Activity中弹出一个Dialog,Dialog中有一个EditText,在Activity,Dialog和EditText中都设置监听,只有Dialog中设置的监听过程能够正确执行。Activity和EditText中的监听过程无法被执行到。
2、Activity优先级次于Dialog,但高于EditText,如果有一个Activity,Activity中有一个EditText,在Activity和EditText中都设置监听,只有Activity中设置的监听过程能够正确执行。EditText中的监听过程无法被执行到。
3、如果当前界面中有PopupWindow,则按返回键后PopupWindow会收到事件通知,并消费(执行dismiss();)。其他设置了监听的对象无法获取到事件通知。(原因是PopupWindow内部布局类PopupViewContainer重写了dispatchKeyEvent()方法)
当用户在按返回键后,如果界面出现卡顿,导致界面没有立刻完成返回动作,这时用户可能觉得是按下操作没有成功,又再一次按下返回键。这会导致返回事件又一次被调用。当卡顿结束后就出现多次返回的现象。为了避免这种情况出现,可以在拦截返回键的函数中增加时间限制。即如果本次返回事件距离上次处理时间过段,则不处理本次事件。直接return true;消费此次事件。
以对话框中拦截返回键举例,增加返回键响应速度限制的代码如下。
setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
private static final int INTERVAL = 500; //响应间隔时间
private long lastReturnTime; //上次响应返回事件时间
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
long curTime = System.currentTimeMillis();
if (curTime - lastReturnTime > INTERVAL) {
lastReturnTime = curTime;
...
} else {
return true;
}
}
return false;
}
});