keepalive并不是TCP规范的一部分。在Host Requirements RFC罗列有不使用它的三个理由:
(1)在短暂的故障期间,它们可能引起一个良好连接(good connection)被释放(dropped)
(2)它们消费了不必要的宽带
(3)在以数据包计费的互联网上它们(额外)花费金钱。然而,在许多的实现中提供了存活定时器。
一些服务器应用程序可能代表客户端占用资源,它们需要知道客户端主机是否崩溃。存活定时器可以为这些应用程
序提供探测服务。Telnet服务器和Rlogin服务器的许多版本都默认提供存活选项。
个人计算机用户使用TCP/IP协议通过Telnet登录一台主机,这是能够说明需要使用存活定时器的一个常用例子。如
果某个用户在使用结束时只是关掉了电源,而没有注销(log off),那么他就留下了一个半打开(half-open)的
连接。如果客户端消失,留给了服务器端半打开的连接,并且服务器又在等待客户端的数据,那么等待将永远持续
下去。存活特征的目的就是在服务器端检测这种半打开连接。
也可以在客户端设置存活器选项,且没有不允许这样做的理由,但通常设置在服务器。如果连接两端都需要探测对
方是否消失,那么就可以在两端同时设置(比如NFS)。
keepalive工作原理:
若在一个给定连接上,两小时之内无任何活动,服务器便向客户端发送一个探测段。(我们将在下面的例子中看到
探测段的样子。)客户端主机必须是下列四种状态之一:
1) 客户端主机依旧活跃(up)运行,并且从服务器可到达。从客户端TCP的正常响应,服务器知道对方仍然活跃。
服务器的TCP为接下来的两小时复位存活定时器,如果在这两个小时到期之前,连接上发生应用程序的通信,则定
时器重新为往下的两小时复位,并且接着交换数据。
2) 客户端已经崩溃,或者已经关闭(down),或者正在重启过程中。在这两种情况下,它的TCP都不会响应。服务
器没有收到对其发出探测的响应,并且在75秒之后超时。服务器将总共发送10个这样的探测,每个探测75秒。如果
没有收到一个响应,它就认为客户端主机已经关闭并终止连接。
3) 客户端曾经崩溃,但已经重启。这种情况下,服务器将会收到对其存活探测的响应,但该响应是一个复位,从
而引起服务器对连接的终止。
4) 客户端主机活跃运行,但从服务器不可到达。这与状态2类似,因为TCP无法区别它们两个。它所能表明的仅是
未收到对其探测的回复。
服务器不必担心客户端主机被关闭然后重启的情况(这里指的是操作员执行的正常关闭,而不是主机的崩溃)。当系统被操作员
关闭时,所有的应用程序进程(也就是客户端进程)都将被终止,客户端TCP会在连接上发送一个FIN。收到这个FIN后,服务器
TCP向服务器进程报告一个文件结束,以允许服务器检测这种状态。
在第一种状态下,服务器应用程序不知道存活探测是否发生。凡事都是由TCP层处理的,存活探测对应用程序透明,直到后面
2,3,4三种状态发生。在这三种状态下,通过服务器的TCP,返回给服务器应用程序错误信息。(通常服务器向网络发出一个读
请求,等待客户端的数据。如果存活特征返回一个错误信息,则将该信息作为读操作的返回值返回给服务器。)在状态2,错误信
息类似于“连接超时”。状态3则为“连接被对方复位”。第四种状态看起来像连接超时,或者根据是否收到与该连接相关的ICMP错误信
息,而可能返回其它的错误信息。
linux内核包含对keepalive的支持。其中使用了三个参数:tcp_keepalive_time(开启keepalive的闲置时 长)tcp_keepalive_intvl(keepalive探测包的
发送间隔)和tcp_keepalive_probes (如果对方不予应答,探测包的发送次数);在liunx中,keepalive是一个开关选项,可以通过函数来使能。具体
地说,可以使用以下代码:
setsockopt(rs, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keepAlive, sizeof(keepAlive));
当tcp检测到对端socket不再可用时(不能发出探测包,或探测包没有收到ACK的响应包),select会返回socket可读,并且在recv时返
回-1,同时置上errno为ETIMEDOUT。此时TCP的状态是断开的。
keepalive参数设置代码如下:
// 开启KeepAlive
BOOL bKeepAlive = TRUE;
int nRet = ::setsockopt(socket_handle, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)&bKeepAlive, sizeof(bKeepAlive));
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
return FALSE;
}
// 设置KeepAlive参数
tcp_keepalive alive_in = {0};
tcp_keepalive alive_out = {0};
alive_in.keepalivetime = 5000; // 开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间
alive_in.keepaliveinterval = 1000; // 两次KeepAlive探测间的时间间隔
alive_in.onoff = TRUE;
unsigned long ulBytesReturn = 0;
nRet = WSAIoctl(socket_handle, SIO_KEEPALIVE_VALS, &alive_in, sizeof(alive_in),
&alive_out, sizeof(alive_out), &ulBytesReturn, NULL, NULL);
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
return FALSE;
}
开启Keepalive选项之后,对于使用IOCP模型的服务器端程序来说,一旦检测到连接断TCP连接非正常断开的检测(KeepAlive探测)
此处的”非正常断开”指TCP连接不是以优雅的方式断开,如网线故障等物理链路的原因,还有突然主机断电等原因
有两种方法可以检测:1.TCP连接双方定时发握手消息 2.利用TCP协议栈中的KeepAlive探测
http://blog.chinaunix.net/uid-15014334-id-3517699.html