Visual C++ MFC 简明教程3

 

第三部分:MFC样式

控制是用来建立

Windows 应用程序用户界面的用户界面对象。你所见到的大部分 Windows 应用程序和对话框只不过是由一些控制所组成的、用来实现程序功能的东西。为了建立有效的应用程序,你必须完全理解在 Windows 应用程序中应该如何合理的使用控制。有六个基本的控制: CStatic CButton CEdit CList CComboBox CScrollBar 。另外, Windows 95 又增加了 15 增强了的控制。你需要理解的是那个控制能做些什么、你应该如何控制它的外表和行为以及如何让控制能响应用户事件。只要掌握了这些,再加上掌握了菜单和对话框,你就可以建立你所想象的任何 Windows 应用程序。你可以象本教程这样用程序代码来建立控制,也可以使用资源编辑器通过资源文件来建立。当然,对话框编辑器更方便些,它对于已经基本掌握了控制的情况下特别有用。

最简单的控制是

CStatic, 它是用来显示静态文本的。 CStatic 类没有任何数据成员,它只有少量的成员函数:构造函数、 Create 函数 ( 用于获取和设置静态控制上的图标 ) 等等。它不响应用户事件。因为它的简单性,所以最好把它作为学习 Windows 控制的开端。

在本讲中,我们从

CStatic 着手,看一下如何修改和定制控制。在下一讲中,我们将学习 CButton CScrollBar 类,以理解事件处理的概念。一旦你理解和掌握了所有控制极其类,你就可以建立完整的应用程序了。

MFC

中的 CStatic 类是用来显示静态文本信息的。这些信息能够可以作为纯信息 ( 例如,显示在信息对话框中的错误消息 ), 或作为小的标签等。在 Windows 应用程序的文件打开对话框中,你会发现有六个这样的标签。

CStatic

控制还有几种其它的显示格式。你可以通过修改标签的样式来使它表现为矩形、边框或图标等。

CStatic

控制总是作为子窗口的形式出现的。典型情况下,其父窗口是应用程序的主窗口或对话框。正如上一讲所介绍的,你用两行代码就可以建立一个静态控制:

CStatic *cs;

...

cs = new CStatic();

cs->Create("hello world",

WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,

CRect(50,80, 150, 150),

this);

这两行代码是典型的

MFC 建立所有控制的代码。调用 new 来为 CStatic 类的事例分配内存,然后调用类的构造函数。构造函数是用来完成类所需要的初始化功能的。 Create 函数建立控制并把它放到屏幕上。

Create

函数有五个参数:

lpszText:

指定了要显示的文本。

rect:

控制文本区域的位置、大小和形状。

pParentWnd:

指明 CStatic 控制的父窗口。该控制会出现在其父窗口中,且其位置是相对于其父窗口的用户区域而言的。

nID:

整数值,表示该控制的标识符。

dwStyle:

最重要的参数。它控制着控制的外观和行为。

CStatic

样式

所有的控制都有各种显示样式。样式是在用

Create 函数建立控制时传递给它的 dwStyle 参数所决定的。对 CStatic 有效的样式简介如下:

CWnd 继承来的样式 :

WS_CHILD CStatic 所必须的。

WS_VISIBLE 表示该控制对用户应该是可见的。

WS_DISABLED 表示该控制拒绝接受用户事件。

WS_BORDER 控制的文本区域带有边框。

CStatic

固有的样式 :

SS_BLACKFRAME 该控制区域以矩形边界显示。颜色与窗口框架相同。

SS_BLACKRECT ? 该控制以填充的矩形显示。颜色与当前的窗口框架相同。

SS_CENTER 文本居中。

SS_GRAYFRAME 控制以矩形边框方式显示。颜色与当前桌面相同。

SS_GRAYRECT 该控制以填充的矩形显示。颜色与当前的桌面相同。

SS_ICON 控制以图标形式显示。文本作为图标在资源文件的名称。 rect 参数只控制位置。

SS_LEFT 文本居左显示。文字可回绕。

SS_LEFTNOWORDWRAP 文本居左显示。多余的文字被剪裁。

SS_NOPREFIX 表示字符串中的 "&" 字符不表示为加速前缀。

SS_RIGHT 文本居右显示。文字可回绕。

SS_SIMPLE 只简单的显示一行文本。任何 CTLCOLOR 信息都被其父窗口忽略。

SS_USERITEM 用户定义项。

SS_WHITEFRAME 控制以矩形边框方式显示。颜色与当前窗口背景颜色相同。

SS_WHITERECT 控制以填充矩形方式显示。颜色与当前窗口背景颜色相同。

这些常数中,“

SS (Static Style) 开头的表示只能用于 CStatic 控制。以“ WS (Window Style) 开头的常数表示可适用于所有窗口,它们定义在 CWnd 对象中。 CWnd 中还有很多以“ WS ”样式常数。你可以在 MFC 文档中的 CWnd::Create 函数中找到它们。上面的四种是只用于 CStatic 对象的。

CStatic

对象至少要带有两个样式: WS_CHILD WS_VISIBLE 。该控制必须作为另一窗口的子窗口来建立。如果不使用 WS_VISIBLE ,则所建立的控制是看不见的。 WS_DISABLED 控制着标签对事件的响应,因为 CStatic 不接收键盘或鼠标事件,所以使用该项是多余的。

所有的其它样式选项都是可选的,它们控制着标签的外观。在

CStatic::Create 函数中使用这些控制,可以控制 CStatic 在屏幕上的显示。

CStatic

文本的外观

下面的代码对于理解

CStatic 是有帮助的。它与上一讲中介绍的代码类似,但是修改了 CStatic 的建立部分。

//static1.cpp

#include

// Declare the application class

class CTestApp : public CWinApp

{

public:

virtual BOOL InitInstance();

};

// Create an instance of the application class

CTestApp TestApp;

// Declare the main window class

class CTestWindow : public CFrameWnd

{

CStatic* cs;

public:

CTestWindow();

};

// The InitInstance function is called

// once when the application first executes

BOOL CTestApp::InitInstance()

{

m_pMainWnd = new CTestWindow();

m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);

m_pMainWnd->UpdateWindow();

return TRUE;

}

// The constructor for the window class

CTestWindow::CTestWindow()

{

CRect r;

// Create the window itself

Create(NULL,

"CStatic Tests",

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CRect(0,0,200,200));

// Get the size of the client rectangle

GetClientRect(&r);

r.InflateRect(-20,-20);

// Create a static label

cs = new CStatic();

cs->Create("hello world",

WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,

r,

this);

}

下面是窗口构造函数加上了行编号:

CTestWindow::CTestWindow()

{

CRect r;

// Create the window itself

1 Create(NULL,

"CStatic Tests",

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CRect(0,0,200,200));

// Get the size of the client rectangle

2 GetClientRect(&r);

3 r.InflateRect(-20,-20);

// Create a static label

4 cs = new CStatic();

5 cs->Create("hello world",

WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,

r,

this);

}

首先在单击

1 行中调用 CTestWindow::Create 函数。它是 CFrameWnd 对象的 Create 函数,因为 CTestWindow CFrameWnd 继承了其行为。所以第一行中的代码指定了窗口大小应该为 200 × 200 个象素,窗口的左上角被初始化在屏幕的 0,0 位置处。常数 rectDefault 可用 CRect 参数来替代。

在第

2 行,调用了 CTestWindow::GetClientRect ,向它传递了 &r 参数。 GetClientRect 函数是从 CWnd 类继承来的。变量 r CRect 类型的,并且在函数的开头部分被说明为局部变量。

理解这段代码时可能会有两个问题

1) GetClientRect 函数是干什么的 ? 2) CRect 变量是干什么的 ? 让我们先回答第一个问题。当你查看 MFC 文档中的 CWnd::GetClientRect 函数时,你会发现它返回一 CRect 类型,它包含了指定窗口的用户区域矩形。它保存的是参数的地址 &r 。该地址指向 CRect 的位置。 CRect 类型是在 MFC 中定义的。用它处理矩形是非常方便的。如果你看以下 MFC 文档,就会看到其中定义了 30 多种处理矩形的成员函数和操作符。

在我们的情况下,我们要在窗口中间显示“

Hello World ”。因此,我们用 GetClientRect 来获取用户区域的矩形坐标。在第 3 行中调用了 CRect::InflateRect ,同时还可以增大或减少了矩形的尺寸 ( 参见 CRect::DeflateRect) 。这里我们对矩形的各边减少了 20 个象素。如果不这样的话,标签周围边界就会超出窗口框架。

实际上,

CStatic 是在第 4 5 行建立的。样式属性为居中并有边框。其大小和位置由 CRect 参数 r 确定的。

通过修改不同的样式属性,你可以理解

CStatic 的不同形式。例如,下面的代码包含有对 CTestWindow 构造函数进行了修改,所产生的控制有个位移:

CTestWindow::CTestWindow()

{

CRect r;

// Create the window itself

Create(NULL,

"CStatic Tests",

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CRect(0,0,200,200));

// Get the size of the client rectangle

GetClientRect(&r);

r.InflateRect(-20,-20);

// Create a static label

cs = new CStatic();

cs->Create("Now is the time for all good men to \

come to the aid of their country",

WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,

r,

this);

}

上面的代码除了所显示的文本比较长外没有什么不同。运行该代码你就可以看到,

CStatic 在指定的区域内的文本已经回绕了,且没一行都是居中的。

如果边框矩形太小不能包含所有的文本行,则文本会被剪切以适应之。你减小矩形大小或增大字符串长度就可以看到

CStatic 的该特性。

在我们所看到的所有代码中,样式

SS_CENTER 是用来居中文本的。 CStatic 也允许左对齐或右对齐。左对齐是用 SS_LEFT 来替代 SS_CENTER 属性。同样,右对齐是用 SS_RIGHT 来取代之。

SS_LEFTNOWORDWRAP

属性是用来关闭文本回绕的。它会强迫使用左对齐属性。

CStatic

的矩形显示模式

CStatic

也支持两种不同的矩形显示模式:填充矩形和框架。通常用这两种模式来把一组控制框在一起。例如,你可以把黑背景框架窗口作为一组编辑框的背景。你可以选择六种不同的样式 : SS_BLACKFRAME SS_BLACKRECT SS_GRAYFRAME SS_GRAYRECT SS_WHITEFRAME SS_WHITERECT RECT 形成了一个填充的矩形,而 FRAME 组成一边框。其中的颜色标志,如 SS_WHITERECT 表示其颜色与窗口背景的颜色是相同的。尽管该颜色的缺省值是白色,但你可以使用控制面板来改变,此时矩形的颜色可能就不是白色的了。

当指定了矩形或框架属性后,

CStatic 的文本字符串会被忽略。典型情况是传递一空字符串。你可以试验以下这些特性。

字体

你可以使用

CFont 类来改变 CStatic 的字体。 MFC 中的 CFont 类保存着特殊 Windows 字体的单一实例。例如,一个实例的 CFont 类可能保存有 18 点的 Times 字体,而另一个可能保存着 10 点的 Courier 字体。你可以调用 SetFont 函数来修改字体。下面的代码给出了如何实现字体。

CTestWindow::CTestWindow()

{

CRect r;

// Create the window itself

Create(NULL,

"CStatic Tests",

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CRect(0,0,200,200));

// Get the size of the client rectangle

GetClientRect(&r);

r.InflateRect(-20,-20);

// Create a static label

cs = new CStatic();

cs->Create("Hello World",

WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,

r,

this);

// Create a new 36 point Arial font

font = new CFont;

font->CreateFont(36,0,0,0,700,0,0,0,

ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,

CLIP_DEFAULT_PRECIS,

DEFAULT_QUALITY,

DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,

"arial");

// Cause the label to use the new font

cs->SetFont(font);

}

上面的代码开始于建立窗口和

CStatic 。然后建立一 CFont 类型对象。字体变量应作为 CTestWindow 的数据成员来说明“ CFont *font ”。 CFont::CreateFont 函数有 15 个参数,但是只有三个是最常用的。例如, 36 指定了以点为单位的字体大小, 700 指定了字体的密度 (400 是正常“ normal , 700 为加黑“ bold ”,值的范围为 1 1000 FW_NORMAL FW_BOLD 的含义实际上是相同的 ) ,“ arial ”是所用字体的名称。 Windows 通常带有五种 True Type 字体 (Arial Courier New Symbol Times New Roman Wingdings) ,使用它们,你可以确保任何机器上都会有该字体。如果你使用了系统不知道的字体,则 CFont 会选择缺省字体,正如你在本教程所见到的。

要想更多的了解

CFont 类,可参见 MFC 文档。在 API 在线帮助文件中,有一篇文章对字体做了很好的概述。查找“ Fonts and Text Overview ”。

SetFont

函数是从 CWnd 继承来的。它是用来设置窗口的字体的,在我们的程序中是 CStatic 子窗口。你可能要问:“我怎样知道 CWnd 中的哪些函数可以用于 CStatic ? ”你只能在实践中来学习。花上一些时间来看一下 CWnd 的所有函数。你定会有所收获,并会发现哪些函数可用于定制控制。我们在选下一讲中看到 CWnd 类中的其它 Set 函数。

结论

在本教程中,我们勘察了

CStatic 的很多不同特性。有关从 CWnd 继承来的 Set 函数,我们将放到下一讲介绍,因为在那里更合适。

查看

Microsoft文档中的函数

Visual C++ 5.x 中,查找你多不熟悉的函数是很简单的。所有的 MFC SDK Windows API C/C++ 标准库函数都继承到同一个帮助系统中了。如果你不能确定所要的函数在哪儿,你可以使用帮助菜单中的 Search 选项来查找。所有相关的函数都会列出来的。

编译多个可执行程序

在本教程中,有几个例子程序。有两种方式来编译和运行它们。第一种方式是把每个程序都放到自己的目录中,然后为每个程序分别建立一个项目。使用该技术,你可以分别编译每个程序,并且可以同时或独立地使用他们。该方法的缺点是需要比较大的磁盘空间。

第二种方法是为所有的程序只建立一个目录。你可以一个项目文件。为了编译每个程序,你可以编辑项目和改变源文件。当你重新编译项目时,新的可执行程序就是你所选择的源文件的。该方法可以使用减少磁盘空间。

转载于:https://www.cnblogs.com/lgzdd/archive/2005/10/15/255292.html

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