Android View滑动的方法总结

如果想要将View在X轴和Y轴上正方向移动100px,有如下几种方法.

1.layout

layout(getLeft() + 100, getTop() + 100, getRight() + 100, getBottom() + 100);
此方法是完完全全移动View的位置,View的x、y、left、top、right、bottom都会相应的增加100px。

2.offsetLeftAndRight,offsetTopAndBottom

offsetLeftAndRight(100);
offsetTopAndBottom(100);

此方法和layout一样,都是完完全全移动View的位置。

3.setLayoutParams

ViewGroup.MarginLayoutParams lp = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
lp.leftMargin = getLeft() + 100;
lp.topMargin = getTop() + 100;
setLayoutParams(lp);

此方法同样也是完完全全移动View的位置。

4.scrollTo,scrollBy

// scrollTo(-100, -100);
((View) getParent()).scrollTo(-100, -100);
((View) getParent()).scrollBy(-100, -100);

注意1:
直接用scrollTo是不行的,应该调用父控件的scrollTo。scrollTo移动的是View的Content,如果是TextView,则会发现TextView的文字移动了,但是TextView本身并没有移动。
注意2:
值为什么是负的?
那是因为 移动计算值 = 最开始点坐标 – 最后移动到的坐标。
注意3:
x、y、left、top、right、bottom都没有变。

5.属性动画

AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playTogether(
    ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX", 100),
    ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationY", 100)
);
animatorSet.start();

移动之后,x、y的值改变了,但是left、top、right、bottom值没有改变。
这边也许有疑问,x和left为什么不一样?
查看getX()方法的源码:

getX() {
    return mLeft + getTranslationX();
}

发现确实x和left不是一样的。

6.位移动画

TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 100);
anim.setFillAfter(true);
startAnimation(anim);

位移动画过后,x、y、left、top、right、bottom都没有变。
这就是为什么位移动画过后,View的点击事件没有效果的原因,因为View的属性没有变。这也是属性动画应运而生的原因之一。

最后附上代码,这是一个自定义的View,可以通过Log来查看移动前后x、y、left、top、right、bottom的值。
移动过后的log加了延迟,因为View的移动需要时间。

public class CustomTextView extends TextView {
    public CustomTextView(Context context) {
        super(context);
    }
    public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
               Log.i("CustomTextView", "Before X:" + getX() + " Y:" + getY() 
                       + " Left:" + getLeft() + " Top:" + getTop()
                        + " Right:" + getRight() + " Bottom:" + getBottom()); 

                // layout
//                layout(getLeft() + 100, getTop() + 100, getRight() + 100, getBottom() + 100);

                // offsetLeftAndRight、offsetTopAndBottom
//                offsetLeftAndRight(100);
//                offsetTopAndBottom(100);

                // setLayoutParams
//                ViewGroup.MarginLayoutParams lp = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
//                lp.leftMargin = getLeft() + 100;
//                lp.topMargin = getTop() + 100;
//                setLayoutParams(lp);

                // scrollTo scrollBy
//                scrollTo(-100, -100);
//                ((View) getParent()).scrollTo(-100, -100);
//                ((View) getParent()).scrollBy(-100, -100);

                // 属性动画
//                AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
//                animatorSet.playTogether(
//                        ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX", 100),
//                        ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationY", 100)
//                );
//                animatorSet.start();

                 // 位移动画
//                TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 100);
//                anim.setFillAfter(true);
//                startAnimation(anim);

                new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Log.i("CustomTextView", "After X:" + getX() + " Y:" + getY()
                                + " Left:" + getLeft() + " Top:" + getTop()                                + " Right:" + getRight() + " Bottom:" + getBottom());
                    }
                }, 3000);
                break;
        }
        return false;
    }}

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