第六周作业-2013551623

关于java中ArrayList类的一些见解:

1、什么是ArrayList 
ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处: 
动态的增加和减少元素 
实现了ICollection和IList接口 
灵活的设置数组的大小

2、如何使用ArrayList 
最简单的例子: 
ArrayList List = new ArrayList(); 
for( int i=0;i <10;i++ ) //给数组增加10个Int元素 
List.Add(i); 
//..程序做一些处理 
List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除 
for( int i=0;i <3;i++ ) //再增加3个元素 
List.Add(i+20); 
Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组

这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

3、ArrayList重要的方法和属性 
1)构造器 
ArrayList提供了三个构造器: 
public ArrayList(); 
默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组 
public ArrayList(ICollection); 
用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayList 
public ArrayList(int); 
用指定的大小来初始化内部的数组

 

2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法 
IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。 
如果使用非线程同步的实例,那么在多线程访问的时候,需要自己手动调用lock来保持线程同步,例如: 
ArrayList list = new ArrayList(); 
//... 
lock( list.SyncRoot ) //当ArrayList为非线程包装的时候,SyncRoot属性其实就是它自己,但是为了满足ICollection的SyncRoot定义,这里还是使用SyncRoot来保持源代码的规范性 

list.Add( “Add a Item” ); 
}

 

如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的实例,那么就不用考虑线程同步的问题,这个实例本身就是线程安全的,实际上 ArrayList内部实现了一个保证线程同步的内部类,ArrayList.Synchronized返回的就是这个类的实例,它里面的每个属性都是用 了lock关键字来保证线程同步。

 

3)Count属性和Capacity属性 
Count属性是目前ArrayList包含的元素的数量,这个属性是只读的。 
Capacity属性是目前ArrayList能够包含的最大数量,可以手动的设置这个属性,但是当设置为小于Count值的时候会引发一个异常。

 

4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange 
这几个方法比较类似 
Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾 
AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾 
Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除 
RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除 
RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除 
Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动 
InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动

 

另外,还有几个类似的方法: 
Clear方法用于清除现有所有的元素 
Contains方法用来查找某个对象在不在列表之中

其他的我就不一一累赘了,大家可以查看MSDN,上面讲的更仔细 
5)TrimSize方法 
这个方法用于将ArrayList固定到实际元素的大小,当动态数组元素确定不在添加的时候,可以调用这个方法来释放空余的内存。 
6)ToArray方法 
这个方法把ArrayList的元素Copy到一个新的数组中。

转载于:https://www.cnblogs.com/freezingeyes/p/5373003.html

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