扩大按钮点击范围

场景:

UI/PM说:你这个按钮根本就点不到嘛!

攻城狮说:你给我的效果图就这么大啊!!!!!

UI/PM说:尺寸大了不好看嘛~不管,反正我点不到…你给我弄大…还有,尺寸不准变!

旁 白说: UI/PM piapiapia 的走了…..

攻城狮说:凸=.=凸

需求:

按钮尺寸不变,按钮能够接收点击事件的范围变大

分析:

其实挺简单,WWDC 2012 Session中提到了一种解决方式。它重写了按钮中的pointInside方法,临时改变按钮的Inset来扩大点击事件的接收范围,来判断触摸点是否在按钮的点击热区(接收有效点击事件,触发按钮的点击方法)内

 
      
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//官方在视频中给出的示例源码
- ( BOOL)pointInside:( CGPoint)point withEvent:( UIEvent*)withEvent
{
CGFloat widthDelta = 44.0 - bounds.size.width;
CGFloat heightDelta = 44.0 - bounds.size.height;
bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}

code:

我自定义一个按钮类YCBigClickAreaBtn,实现如下

.h 文件

 
      
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#import
@interface YCBigClickAreaBtn : UIButton
/// 1.想要放大 btn 的点击热区的范围,注意,只在 btn 的父视图范围内有效
/// 2.这个范围是按钮的整体宽度,如果需要以中心点开始计算,则需要*2
@property ( nonatomic, assign) CGFloat clickAreaRadious;
@end

.m 文件   

 
      
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#import "YCBigClickAreaBtn.h"
@implementation YCBigClickAreaBtn
- ( BOOL)pointInside:( CGPoint)point withEvent:( UIEvent*)event
{
CGRect bounds = self.bounds;
CGFloat widthDelta = MAX( self.clickAreaRadious - bounds.size.width, 0);
CGFloat heightDelta = MAX( self.clickAreaRadious - bounds.size.height, 0);
bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}
@end
 

调用

 
      
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YCBigClickAreaBtn *tickBtn = [[YCBigClickAreaBtn alloc] init];
//扩大按钮的点击热区,并且保持最小50
tickBtn.clickAreaRadious = MAX(变量, 50);

 
      
 
      

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