iOS 自定义按钮

开发 app 过程我们经常需要自定义按钮;其实自定义按钮也简单的,废话少说直接上代码;


先创建一个类继承于 UIButton

#import

@interface MyPlacebutton : UIButton
{

//定义button 的大小

    CGRect boundingRect;
}
@end


//实现文件

//初始化自定义button单例

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self=[super initWithFrame:frame];
    
    if (self) {
        [self setTitle:@"" forState:UIControlStateNormal];

//设置默认的字体大小

        [self.titleLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:16]];

//获取button 的标题的占的空间大小

        boundingRect=[self.titleLabel.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(320,16)  options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:16]} context:nil];
        
    }
    return self;
    
}

//1.重写方法,改变 图片的位置  在  titleRect..方法后执行  //调整图片的位置
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
    CGFloat imageX=5;
//    UIScreen *s=[UIScreen mainScreen];
//    CGRect rect=s.bounds;
    CGFloat imageY=contentRect.origin.y+self.frame.size.height/2-10;
    CGFloat width=20;
    CGFloat height=20;
    return CGRectMake(imageX, imageY, width, height);
    
}
//2.改变title文字的位置,构造title的矩形即可
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
    
    CGFloat imageX=30;
    CGFloat imageY=4;
    CGFloat width=self.frame.size.width-42;
    CGFloat height=self.frame.size.height;
    return CGRectMake(imageX, imageY, width, height);
    
}


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