By Jeff Blankenburg
本文是 “Windows Phone 7 开发 31 日谈” 系列的第23日。
昨天,我写了如何将游戏添加到电话的游戏中心中。今天,我会向你展示为应用程序添加试用内容是多么简单。例如,假设你创建了一个50关的游戏。可能你想让用户能免费体验前5关,但要想玩后面的,他们就需要购买这个游戏。本文就像你展示如何做到。
使用LicenseInformation类
通过向我们的页面中添加Microsoft.Phone.Marketplace程序集和相应的名称空间,就可以访问LicenseInformation类了,它直接与程序的“付费”状态相关。
using Microsoft.Phone.Marketplace;
下一步是真正地使用LicenseInformation类,来创建一个实例:
LicenseInformation li = new LicenseInformation();
最后,LicenseInformation有一个非常棒的返回布尔值的方法叫IsTrial(),毫无悬念,它允许我们检测程序是否处于试用状态。你可以很方便地将它用于一个if语句,就像这样:
if (!li.IsTrial()) { //Do something that only paid users can do. } else { //Do something that all users, trial or paid, can do. }
测试试用模式
不幸的是,没有一种用来在试用和已付款状态间切换的内建机制。不过这处理起来很简单。我使用了在App.xaml.cs文件中相同的if语句。用它来检测你是否在调试,如果是,创建一个被我叫做“trialMode”的IsolatedStorageSetting。
下面是整个App()方法,包括App.xaml.cs文件自动生成的代码。在下面的例子中,我将trialMode设为了TRUE。当你测试“已付费”模式时要将它关闭。
IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings; public App() { // Global handler for uncaught exceptions. UnhandledException += Application_UnhandledException; settings["trialMode"] = false; // Show graphics profiling information while debugging. if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { settings["trialMode"] = true; // Display the current frame rate counters. Application.Current.Host.Settings.EnableFrameRateCounter = true; // Show the areas of the app that are being redrawn in each frame. //Application.Current.Host.Settings.EnableRedrawRegions = true; // Enable non-production analysis visualization mode, // which shows areas of a page that are being GPU accelerated with a colored overlay. //Application.Current.Host.Settings.EnableCacheVisualization = true; } // Standard Silverlight initialization InitializeComponent(); // Phone-specific initialization InitializePhoneApplication(); }
回顾一下早先的代码,我需要修改if语句来处理这个新的IsolatedStorageSettings值。这次我包含了整个MainPage.xaml.cs文件,所以结合上下文你可以看到所有的内容。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Animation; using System.Windows.Shapes; using Microsoft.Phone.Controls; using Microsoft.Phone.Marketplace; using System.IO.IsolatedStorage; namespace Day23_UsingTrial { public partial class MainPage : PhoneApplicationPage { LicenseInformation li = new LicenseInformation(); IsolatedStorageSettings settings = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings; // Constructor public MainPage() { InitializeComponent(); if (!li.IsTrial()||(bool)settings["trialMode"] == false) { //Do something that only paid users can do. } else if (li.IsTrial() || (bool)settings["trialMode"] == true) { //Do something that all users, trial or paid, can do. } } } }
这就是所有你需要做的,当然这并不是“最好的”处理这种问题的方法,但对我来说它的确可以工作。如果谁有什么好的方法,我很乐意去用。
下载示例代码
通过一个可以运行的例子来看以上所有内容,下载这个解决方案并研究它。这始终是学习的一个好方法。
原文地址:http://www.jeffblankenburg.com/post/31-Days-of-Windows-Phone-7c-Day-23-Providing-Trial-Versions-of-Your-App.aspx