Unity如何实现动态启动页

前言

大家都见过天美的游戏启动页,Tim…,一个自定义的序列帧动画,非常漂亮且流畅,但是显然,Unity本身不具备这个功能。虽然unity2017之后,添加了fade和dolly效果的启动页,但还是无法真正的自定义动态启动页,更别提加入自定义的gif或者帧动画了。

那么如何添加真正的序列帧动画呢,那就要使用原生脚本来写启动页了,所以我们需要横跨IOS+Android+Unity,三个不同的领域来实现这一功能。针对这个功能本身,其实对于ios和android原生的开发一点都不难,但是要把这个功能融入unity当中就不那么简单了。

另外,自定义启动页还有一个好处,就是.自定义启动页在原生端做,所以显示的时机比Unity的splash要早。

1.IOS端启动页

  • 1.先把帧动画图片导入工程中(过程省略)。

  • 2.使用ImageView播放自定义动画

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//  LaunchController.h
//  Launcher
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