【装机指南】显示器篇

【装机指南】显示器篇

  • 1. 概述
  • 2. 参数
    • 2.1 分辨率和尺寸
    • 2.2 色域和色差
    • 2.3 刷新率与灰阶响应时间
    • 2.5 液晶面板
    • 2.6 接口
      • 2.6.1 VGA
      • 2.6.2 DVI
      • 2.6.3 HDMI
      • 2.6.4 DP
  • 3. 总结

1. 概述

显示器作为电脑的重要部件,直接影响到我们的观感体验,所以显示器的选择要非常谨慎。

2. 参数

2.1 分辨率和尺寸

液晶显示器从正式上市至今,其屏幕比例一直在改变,从最初的正屏,即 4:3 比例到 5:4 比例,随着时间的推移显示器开始进入 16:10 比例到 16:9 比例的宽屏时代,如今,21:9 比例甚至是 32:9 比例的“带鱼屏”也开始被使用。为了满足越来越高的分辨率(720P到1080P,再到2K屏甚至4K屏),显示器的尺寸也在逐步加大。下面简要介绍一下目前较为常见的显示器的分辨率以及尺寸。
【装机指南】显示器篇_第1张图片
4:35:4 开始逐渐淘汰,16:9 是目前的主流屏幕,现在新出现 21:932:9 的“带鱼屏”。

屏幕比例(宽 : 高) 常见分辨率(宽 * 高) 常见尺寸(英寸)
4:3 1024*768 14/15
4:3 1600*1200 20
5:4 1280*1024 17/19
16:9 1280*720 17
16:9 1366*768(主流) 18.5
16:9 1600*900 19.5/20.1
16:9 1920*1080(主流) 21.5/23/23.5/23.6/23.8/24/24.5/26.9/27
16:9 2560*1440 25/26.9/27/31.5/32
16:10 1440*900 19/19.5
16:10 1680*1050 20/21.6/22
16:10 1920*1200 22.5/24/25
16:10 2560*1600 30
21:9 2560*1080 25/29/29.5/30
21:9 3440*1440 34/35/37.5/38
32:9 3840*1080 48.8/48.9/49

个人建议 24 英寸以上就需要上 2K(如 2560*1440)分辨率了,因为会有颗粒感。但每个人视觉有差异,仅做参考。

2.2 色域和色差

作为显示器,色彩是一个很重要的衡量指标。而做图像办公类的工作,对显示器的色彩性能就有更高的要求,非常重视色彩的准确性。下面我们简单介绍一下色域和色差的概念。
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上图中的所有颜色的色彩空间是 CIE-1931 色度图,我们经常说的 sRGB色域NTSC色域 等是这个色彩空间的一部分。sRGB色域NTSC色域 的关系如上图所示。
色差我们一般用 delta-E 值来表示:
delta-E > 6 时,人眼能明显分辨出显示的颜色与标准颜色的区别
3 < delta-E ≤ 6 时,经过色彩训练的人眼能分辨出显示的颜色与标准颜色的区别
1 < delta-E ≤ 3 时,人眼很难分辨出显示的颜色与标准颜色的区别
delta-E < 1 时,人眼基本已经无法分辨出显示的颜色与标准颜色的区别
一般设计师要求屏幕的 delta-E 值要小于 2

2.3 刷新率与灰阶响应时间

刷新率表示显示器每秒能播放多少张图片,但如果显卡每秒画的图片数目高于显示器的刷新率,显示器就不能播放显卡全部画的图片,而是播放其中的一部分(不是按一定规律的)。显然,显示器的刷新率越高,画面越流畅。一般而言,FPS游戏建议使用刷新率为 144Hz 的显示器。
我们知道,显示器的颜色由红、绿、蓝三种颜色组合而来,通过调节三种颜色的配比,即可得到所需的颜色。灰阶响应时间就是指调色时间,但调制不同的颜色所需的时间并不相同,而厂家标注的(如:1ms)是变换某个颜色需要的时间,可能是最小值,也可能是平均值,无明确标准。灰阶响应时间过长可能会导致显示器画面出现拖影。

2.5 液晶面板

目前上面上主要的液晶面板有 TN屏IPS屏VA屏PLS屏 等。下面对其作简要介绍。

性能 TN IPS VA PLS
色域 窄,颜色泛白 色彩准确 色彩艳丽 类似IPS
响应 快(144Hz/1ms很容易) 一般(一般小于8ms) 较慢(一般7~14ms) 类似IPS
可视角度 类似IPS
价格 高刷新率下较高 高刷新率下较高 类似IPS
备注 漏光 多为曲面屏 三星独家研制

2.6 接口

目前电脑显示器的接口主要有四种,VGADVIHDMI 以及 DP

2.6.1 VGA

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VGA 接口又叫 D-sub 接口、D 型口,传输模拟信号,以前很流行,理论支持 2048 * 1536 分辨率的显示器,现在一般用于低端显示器上面。因为信号容易被干扰,一般适用于 1080P 下的显示器。

2.6.2 DVI

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DVI 接口种类较多,分为单通道、双通道的 DVI-I 接口和 DVI-D 接口以及 DVI-A 接口五种,传输数字信号,显卡的数字图像信息不需要任何转换就显示在显示器上面,所以速度更快,信号几乎没有衰减。最大支持 2560 * 1600 分辨率的显示器,而且只支持 8bitRGB 传输。

2.6.3 HDMI

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HDMI 接口是目前的主流视频接口,可以同时传输视频和音频信号,传输数字信号。HDMI2.1 ,带宽可达 48Gbps 。最高支持 8K 分辨率的显示器,支持 4K/120Hz ,支持3D功能,而只支持 8bitRGB 传输。

2.6.4 DP

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DP 接口和 HDMI 接口类似,也可以支持 8K 分辨率的显示器,但支持 DP 接口的产品不如支持 HDMI 接口的多。

3. 总结

1.家用影音最好不要买 TN 面板的显示器,色彩体验较差,建议购买色彩比较好的 IPS 屏或者 VA 屏。
2.FPS 射击类游戏玩家最好不要买 VA 面板的显示器,响应时间较慢,建议购买 144HzIPS 屏或者 TN 屏。
3.修图和设计建议购买 100%sRGB 色域、色差小于 3 的显示器,色域太高容易导致偏色。
4.带鱼屏很适合多窗口的工作,也很适合看电影(现在很多电影比例为 21:9 )。
PS:如果还是不太会买,那么一句话,IPS,Yes!

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