- SLF4J深度解析:Java日志世界的“唯一标准”
沉浸式炼丹
java开发语言log4jSLF4J
SLF4J——Java生态系统中极其重要的组件,它不仅仅是一个日志工具,更体现了一种面向接口编程和“解耦合”的优雅设计思想。理解了SLF4J,你不仅能写出更专业的日志代码,更能加深对软件设计原则的理解。引子:日志框架的“战国时代”在SLF4J出现之前,Java的日志领域一片混乱,群雄并起,如同一个“战国时代”:JUL(java.util.logging):JDK自带的“亲儿子”,但功能简陋,配置复
- 第2章 组件设计与架构
@大迁世界
架构
在React开发中,良好的组件设计与架构是构建可维护、可扩展应用的基石。本章将深入探讨组件设计的核心原则,从组件拆分策略到高级模式应用,帮你建立系统化的组件架构思维。通过学习本章内容,你将掌握如何设计出既灵活又强大的组件系统,为复杂应用的开发奠定坚实的架构基础。️本章目录1️⃣组件拆分的艺术1.1单一职责原则:每个组件只负责一件事的黄金法则1.2组件拆分的层次原则:页面级→功能级→UI级的拆分策略
- Golang的代码结构设计原则与实践与模式应用
go
代码结构设计原则在Golang中,一个好的代码结构对于提高代码的可读性、可维护性和扩展性都非常重要。因此,在设计代码结构时,我们需要遵循一些原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)单一职责原则是指一个类或函数应该只有一个引起它变化的原因。在Golang中,可以通过将不同的功能拆分到不同的包或文件中来实现单一职责原则,从而使代码更加清晰和可维护。开闭原则(Op
- 28.行为型模式分析对比
智想天开
设计模式详解设计模式
原文地址:行为型模式分析对比更多内容请关注:智想天开1.行为型设计模式概述行为型设计模式关注对象之间的通信与职责分配,旨在优化对象之间的交互和协作。通过定义清晰的职责和交互方式,行为型模式提高了系统的灵活性、可扩展性和可维护性。关键特点:对象交互:优化对象之间的通信方式,减少耦合。职责分配:明确对象的职责,遵循单一职责原则。灵活性:允许动态地改变对象的行为和职责。复用性:通过模式的应用,提升代码的
- Python面向对象设计:SOLID原则详解
Yant224
python#面向对象编程python面向对象设计SOLID原则Python编程软件架构设计模式代码质量
一、SOLID原则概述1.1为什么需要设计原则?软件需求变化代码腐化维护成本增加开发效率下降系统重构SOLID原则是打破这一恶性循环的关键,由RobertC.Martin提出,包含五大核心原则:原则简称核心思想单一职责原则SRP一个类只有一个改变的理由开闭原则OCP对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则LSP子类必须能替换父类接口隔离原则ISP多个专用接口优于单一通用接口依赖倒置原则DIP依赖抽象而非
- 设计模式-六大基本原则
英杰.王
设计模式
以下是设计模式的六大基本原则(SOLID+迪米特法则)及其核心原理、应用案例,它们是构建可维护、可扩展软件系统的基石:一、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)原理一个类(或模块)应仅有一个引起变化的原因。核心思想:高内聚,避免“上帝类”。应用案例订单处理系统://错误:一个类处理订单、日志、支付classOrderService{voidcreateO
- 命令模式(Command Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式命令模式java设计模式
命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,并支持请求的排队、记录日志以及撤销操作。体现的设计原则单一职责原则:每个命令类只负责处理一个具体的请求,从而简化了每个类的职责。开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的命令类来实现新功能。解耦:请求的发送者和接收者之间没有直接依赖关系,增强了系统的灵
- 代理模式(Proxy Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式代理模式设计模式java
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式可以在访问对象时添加额外的操作,如延迟加载、访问控制、日志记录等。体现的设计原则单一职责原则:代理类负责处理与访问控制相关的任务,而实际的对象则专注于其核心功能。开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的代理类来实现新功能。接口隔离原则:代理和实际对象都实现相同
- 中介者模式(Mediator Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型设计模式,它通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。体现的设计原则单一职责原则:每个类只负责一件事情,组件类专注于自身的业务逻辑,而中介者类负责协调组件之间的交互。开闭原则:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的中介者类或组件类来实现新
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式解释器模式java设计模式
解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个语言的文法表示,并定义一个解释器用来处理该语言中的句子。这种模式常用于解析表达式或特定领域语言(DSL,Domain-SpecificLanguage),比如数学表达式、正则表达式、SQL语句等。体现的设计原则单一职责原则:每个解释器类只负责解释一种语法结构,从而简化了每个类的职责。开闭原则:可以在不修改现有代码的
- 六大设计原则
设计模式中的六大设计原则前言一、开闭原则OCP1.定义及目标2.不使用OCP的示例3.使用OCP的示例4.总结二、里氏替换原则LSP1.定义及核心思想2.不使用LSP示例3.使用LSP示例4.总结三、依赖倒置原则DIP1.定义2.不使用依赖倒置原则示例3.使用依赖倒置原则示例四、单一职责原则SRP1.定义2.不使用SRP示例2.使用SRP示例4.总结五、接口隔离原则ISP1.定义2.不使用ISP示
- Android设计模式总结
荣华富贵8
程序员的知识储备2程序员的知识储备3androidjava设计模式
2019Android设计模式总结设计模式六大原则a.单一职责原则:就一个类来说,应该只有一个引起它变化的原因一个类做一件事情,避免职责过多。比如这种情况是不太好的,在一个Activity中既有bean文件,又有http请求,还有adapter等等,这就导致我们需要修改任何一个东西的时候都会导致Activity的改变,这样一来就有多个引起它变化的原因,不符合单一职责原则b.开放封闭原则:类,模块,
- 设计模式总结概述
枫叶落雨222
设计模式设计模式java开发语言
参考专栏:设计模式01设计模式-概述-CSDN博客02设计模式-UML图-CSDN博客03设计模式-软件设计原则-CSDN博客04设计模式-创建者模式(单例、工厂、原型、建造者模式)_构建者,单例-CSDN博客05设计模式-结构型模式(代理、适配器、装饰、桥接、外观、组合、享元模式)_适配器桥接装饰代理-CSDN博客06设计模式-行为型模式(模板方法、策略、命令、责任链)-CSDN博客07设计模式
- Gin项目脚手架与标配组件
北极象
golanggin
文章目录前言设计思想和原则✨技术栈视频实况教程sponge内置了丰富的组件(按需使用)几个标配常用组件主要技术点另一个参考链接前言软件和汽车一样,由多个重要零部件组装而成。本文堆积了一些常用部件,还没来得及好好整理。先放着。神兵利器虽多,总归还是要组装一个自己的才放心。设计思想和原则框架中用到的设计思想和原则,尽量满足“高内聚、低耦合”,主要遵从下面几个原则单一职责原则基于接口而非实现编程依赖注入
- c++设计模式-介绍
轩宇^_^
qtc++设计模式
什么是设计模式设计模式是软件开发中针对常见问题的可复用解决方案。它们代表了经过验证的最佳实践,能够帮助开发者编写更灵活、可维护和可扩展的代码。设计模式不是具体的代码实现,而是一种解决特定问题的模板或指导方案。设计模式的应用原则识别变化点:分析系统中哪些部分可能变化,应用相应模式面向接口编程:减少对具体实现的依赖组合优于继承:通过对象组合获得更大灵活性开闭原则:对扩展开放,对修改关闭单一职责原则:每
- 设计模式 基本认识
弦化
设计模式开发语言C++
文章目录设计模式的作用设计模式三原则设计模式与类图设计模式的分类设计模式的作用设计模式是在软件设计过程中针对常见问题的解决方案的一种通用、可重用的解决方案。设计模式提供了一种经过验证的方法,可以帮助开发人员解决特定类型的问题,并在软件设计中提供一种结构化的方法。大白话:设计模式是大佬实践得出的代码框架。设计模式三原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)
- Python案例解析 : 函数模块化编程的实践应用
an_yu_xin
Python学习笔记#Python实战案例python开发语言
Python实战案例:21点小游戏文章目录Python实战案例:21点小游戏案例背景一、案例源码二、函数设计1.基础工具函数:牌堆操作与手牌生成2.计分逻辑:`get_score(cards)`3.玩家交互:生成器与回合控制4.庄家(电脑)逻辑:自动化决策5.日志系统:装饰器的应用三、主函数流程四、关键编程思想总结1.单一职责原则2.代码复用与模块化3.状态管理4.进阶特性应用五、案例总结案例背景
- 设计模式-单一职责原则
蔡蓝
设计模式单一职责原则log4j
单一职责原则什么是单一职责原则?单一职责原则是面向对象设计(OOD)中SOLID原则的第一个字母"S"。它由罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin,又称"UncleBob")提出,其核心思想是:一个类(或模块、函数)应该有且仅有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只负责一项职责。如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就承担了过多的职责。为什么这个原则很重要?遵守单一职责原
- 前端学习总结(十四)javascript设计模式
浩时代
javascriptjavascript设计模式前端
一什么是设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。二设计原则要学会设计模式,首先要了解设计模式所依托的设计原则:(1)单一职责原则(SRP原则):一个对象(方法)只做一件事情。运用的设计模式:代理模式,单例模式,装饰者模式等。(2)最少知识原则(LKP原则)
- Python模块化编程进阶指南:从基础到工程化实践
Python×CATIA工业智造
python开发语言pycharm
一、模块化编程核心原理与最佳实践1.1模块化设计原则根据企业级项目实践,模块化开发应遵循以下核心原则:单一职责原则:每个模块只承担一个功能域的任务(如用户认证模块独立于日志模块)接口隔离原则:通过__init__.py定义清晰的公共接口,隐藏实现细节#mypackage/__init__.py__all__=['authenticate','UserModel']#控制暴露接口from.authi
- 掌握面向对象设计的七大黄金法则
77tian
设计模式
面向对象的七大设计原则是指导面向对象设计和编程的重要准则,它们能够帮助开发者设计出更灵活、可维护、可扩展的软件系统。以下是这七大原则的详细介绍:1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)定义:一个类应该只有一个发生变化的原因,如果有多个原因,那么类就可能需要被拆分。解释:如果一个类承担了过多的职责,当其中一个职责发生变化时,可能会导致其他职责也受到影响。
- c#OOP面向对象(后续会继续优化)
工业自动化实验室
c#
必须掌握OOP原则:单一职责原则(对象职责明确原则)要求:一个对象制作好一件事情,必须专注,职责过多容易引起变化的原因就多,程序就不稳定开发封闭原则(核心原则)要求:需求变化是尽量少的修改类的设计,而是通过扩展类来完成。即封闭修改、开放扩展依赖倒置原则(OOP精髓)要求:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止底层变化直接影响高层接口隔离有原则要求:尽可能多的使用专用的小接口,而不是
- 大白话Spring循环依赖详解
今天例外
springjava后端
Spring三级缓存解析首先需要注意,三级缓存即是三层缓存,只不过Spring框架在设计时对每一层缓存都进行了单一职责原则的划分。换句话说,三级缓存不仅仅是用于简单存储数据的,而是有明确的准入标准和设计概念:一个类创建为一个对象的过程通常分为三个步骤:实例化、属性填充、初始化。例如,对于类A,其中的字段b定义为Stringb="dacongming"。当执行Aa=newA();时:实例化:会先为这
- Java设计模式(一)面向对象设计原则
爱编程的宵夜
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Java设计模式(一)面向对象设计原则提示:君子不忍其短,不懂则问,不能则学文章目录Java设计模式(一)面向对象设计原则面向对象设计原则一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏替换原则四、依赖倒转原则五、接口隔离原则六、合成复用原则七、迪米特法则总结面向对象设计原则面向对象设计原则在我们在进行软件开发时,不仅仅需要将最基本的业务给完成,还要考虑整个项目的可维护性和可复用性,我们开发的项目不单单需要我
- 23种设计模式概述详述(C#代码示例)
冰茶_
架构设计模式C#设计模式c#开发语言微软学习.netmicrosoft
文章目录1.引言1.1设计模式的价值1.2设计模式的分类2.面向对象设计原则2.1单一职责原则(SRP)2.2开放封闭原则(OCP)2.3里氏替换原则(LSP)2.4接口隔离原则(ISP)2.5依赖倒置原则(DIP)2.6合成复用原则(CRP)2.7迪米特法则(LoD)3.创建型设计模式3.1单例模式(Singleton)3.2工厂方法模式(FactoryMethod)3.3抽象工厂模式(Abst
- deepseek梳理java高级开发工程师微服务面试题
IT成长史
deepseek+面试java微服务
Java微服务高级面试题与答案一、微服务架构设计1.服务拆分原则Q1:微服务拆分时有哪些核心原则?如何解决拆分后的分布式事务问题?答案:服务拆分五大原则:1.单一职责原则(SRP)-每个服务只负责一个业务能力-示例:订单服务不处理支付逻辑2.领域驱动设计(DDD)-按限界上下文划分-聚合根作为服务边界3.松耦合高内聚-服务间通过API通信-避免共享数据库4.团队自治-两个披萨团队原则(6-10人)
- 微服务6大拆分原则
Linux运维老纪
勇敢向前迎接运维开发之挑战微服务java运维
微服务6大拆分原则微服务拆分是指将一个大型应用程序拆分成独立服务的过程,在微服务拆分时,需要考虑以下6大微服务拆分原则一、单一职责原则微服务单一职责原则,是指每个微服务应该专注于解决一个明确定义的业务领域或功能,而不是试图处理多个不相关的功能。在微服务架构中,单一职责原则的重要性体现在以下几个方面:1)易于维护每个微服务专注于特定的功能或业务领域,使得服务的代码相对独立,易于维护。当需要增加新功能
- C++ 模板方法模式详解
Cuit小唐
23中设计模式c++模板方法模式java
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为设计模式,它在父类中定义算法的框架,而将一些步骤的具体实现延迟到子类中,使得子类可以不改变算法结构的情况下重定义某些特定步骤。核心概念设计原则模板方法模式遵循以下设计原则:好莱坞原则:"不要调用我们,我们会调用你"-父类控制流程,子类提供实现开闭原则:对扩展开放(通过子类化),对修改关闭(不修改算法结构)单一职责原则:将可变部分分
- Java学习手册:微服务设计原则
佩奇的技术笔记
Java学习手册java微服务
一、单一职责原则每个微服务应该专注于一个特定的业务功能,具有清晰的职责边界。这有助于保持服务的简洁性,降低服务之间的耦合度,提高服务的可维护性和可扩展性。例如,可以将用户管理、订单管理、支付管理等功能分别设计为独立的微服务。案例:在电商系统中,用户服务只负责用户相关的操作,如用户注册、登录、信息查询等;订单服务只负责订单的创建、修改、查询等操作。每个服务都专注于自己的领域,职责分明。二、松耦合与高
- php java go python面向对象的设计原则和常用设计模式
宇飞林海
phpjava设计模式
一、面向对象设计原则(OOPDesignPrinciples)是写出高内聚、低耦合、可维护系统的基础,重点是SOLID五大原则+其他补充原则。SOLID五大设计原则:原则名称全称核心思想示例关键词S单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple一个类只负责一项职责拆分类、分离逻辑O开闭原则Open-ClosedPrinciple对扩展开放,对修改关闭插件式架构L里氏替换原则
- windows下源码安装golang
616050468
golang安装golang环境windows
系统: 64位win7, 开发环境:sublime text 2, go版本: 1.4.1
1. 安装前准备(gcc, gdb, git)
golang在64位系
- redis批量删除带空格的key
bylijinnan
redis
redis批量删除的通常做法:
redis-cli keys "blacklist*" | xargs redis-cli del
上面的命令在key的前后没有空格时是可以的,但有空格就不行了:
$redis-cli keys "blacklist*"
1) "blacklist:12:
[email protected]
- oracle正则表达式的用法
0624chenhong
oracle正则表达式
方括号表达示
方括号表达式
描述
[[:alnum:]]
字母和数字混合的字符
[[:alpha:]]
字母字符
[[:cntrl:]]
控制字符
[[:digit:]]
数字字符
[[:graph:]]
图像字符
[[:lower:]]
小写字母字符
[[:print:]]
打印字符
[[:punct:]]
标点符号字符
[[:space:]]
- 2048源码(核心算法有,缺少几个anctionbar,以后补上)
不懂事的小屁孩
2048
2048游戏基本上有四部分组成,
1:主activity,包含游戏块的16个方格,上面统计分数的模块
2:底下的gridview,监听上下左右的滑动,进行事件处理,
3:每一个卡片,里面的内容很简单,只有一个text,记录显示的数字
4:Actionbar,是游戏用重新开始,设置等功能(这个在底下可以下载的代码里面还没有实现)
写代码的流程
1:设计游戏的布局,基本是两块,上面是分
- jquery内部链式调用机理
换个号韩国红果果
JavaScriptjquery
只需要在调用该对象合适(比如下列的setStyles)的方法后让该方法返回该对象(通过this 因为一旦一个函数称为一个对象方法的话那么在这个方法内部this(结合下面的setStyles)指向这个对象)
function create(type){
var element=document.createElement(type);
//this=element;
- 你订酒店时的每一次点击 背后都是NoSQL和云计算
蓝儿唯美
NoSQL
全球最大的在线旅游公司Expedia旗下的酒店预订公司,它运营着89个网站,跨越68个国家,三年前开始实验公有云,以求让客户在预订网站上查询假期酒店时得到更快的信息获取体验。
云端本身是用于驱动网站的部分小功能的,如搜索框的自动推荐功能,还能保证处理Hotels.com服务的季节性需求高峰整体储能。
Hotels.com的首席技术官Thierry Bedos上个月在伦敦参加“2015 Clou
- java笔记1
a-john
java
1,面向对象程序设计(Object-oriented Propramming,OOP):java就是一种面向对象程序设计。
2,对象:我们将问题空间中的元素及其在解空间中的表示称为“对象”。简单来说,对象是某个类型的实例。比如狗是一个类型,哈士奇可以是狗的一个实例,也就是对象。
3,面向对象程序设计方式的特性:
3.1 万物皆为对象。
- C语言 sizeof和strlen之间的那些事 C/C++软件开发求职面试题 必备考点(一)
aijuans
C/C++求职面试必备考点
找工作在即,以后决定每天至少写一个知识点,主要是记录,逼迫自己动手、总结加深印象。当然如果能有一言半语让他人收益,后学幸运之至也。如有错误,还希望大家帮忙指出来。感激不尽。
后学保证每个写出来的结果都是自己在电脑上亲自跑过的,咱人笨,以前学的也半吊子。很多时候只能靠运行出来的结果再反过来
- 程序员写代码时就不要管需求了吗?
asia007
程序员不能一味跟需求走
编程也有2年了,刚开始不懂的什么都跟需求走,需求是怎样就用代码实现就行,也不管这个需求是否合理,是否为较好的用户体验。当然刚开始编程都会这样,但是如果有了2年以上的工作经验的程序员只知道一味写代码,而不在写的过程中思考一下这个需求是否合理,那么,我想这个程序员就只能一辈写敲敲代码了。
我的技术不是很好,但是就不代
- Activity的四种启动模式
百合不是茶
android栈模式启动Activity的标准模式启动栈顶模式启动单例模式启动
android界面的操作就是很多个activity之间的切换,启动模式决定启动的activity的生命周期 ;
启动模式xml中配置
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard&quo
- Spring中@Autowired标签与@Resource标签的区别
bijian1013
javaspring@Resource@Autowired@Qualifier
Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持由JSR-250规范定义的几个注解,如:@Resource、 @PostConstruct及@PreDestroy。
1. @Autowired @Autowired是Spring 提供的,需导入 Package:org.springframewo
- Changes Between SOAP 1.1 and SOAP 1.2
sunjing
ChangesEnableSOAP 1.1SOAP 1.2
JAX-WS
SOAP Version 1.2 Part 0: Primer (Second Edition)
SOAP Version 1.2 Part 1: Messaging Framework (Second Edition)
SOAP Version 1.2 Part 2: Adjuncts (Second Edition)
Which style of WSDL
- 【Hadoop二】Hadoop常用命令
bit1129
hadoop
以Hadoop运行Hadoop自带的wordcount为例,
hadoop脚本位于/home/hadoop/hadoop-2.5.2/bin/hadoop,需要说明的是,这些命令的使用必须在Hadoop已经运行的情况下才能执行
Hadoop HDFS相关命令
hadoop fs -ls
列出HDFS文件系统的第一级文件和第一级
- java异常处理(初级)
白糖_
javaDAOspring虚拟机Ajax
从学习到现在从事java开发一年多了,个人觉得对java只了解皮毛,很多东西都是用到再去慢慢学习,编程真的是一项艺术,要完成一段好的代码,需要懂得很多。
最近项目经理让我负责一个组件开发,框架都由自己搭建,最让我头疼的是异常处理,我看了一些网上的源码,发现他们对异常的处理不是很重视,研究了很久都没有找到很好的解决方案。后来有幸看到一个200W美元的项目部分源码,通过他们对异常处理的解决方案,我终
- 记录整理-工作问题
braveCS
工作
1)那位同学还是CSV文件默认Excel打开看不到全部结果。以为是没写进去。同学甲说文件应该不分大小。后来log一下原来是有写进去。只是Excel有行数限制。那位同学进步好快啊。
2)今天同学说写文件的时候提示jvm的内存溢出。我马上反应说那就改一下jvm的内存大小。同学说改用分批处理了。果然想问题还是有局限性。改jvm内存大小只能暂时地解决问题,以后要是写更大的文件还是得改内存。想问题要长远啊
- org.apache.tools.zip实现文件的压缩和解压,支持中文
bylijinnan
apache
刚开始用java.util.Zip,发现不支持中文(网上有修改的方法,但比较麻烦)
后改用org.apache.tools.zip
org.apache.tools.zip的使用网上有更简单的例子
下面的程序根据实际需求,实现了压缩指定目录下指定文件的方法
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWrit
- 读书笔记-4
chengxuyuancsdn
读书笔记
1、JSTL 核心标签库标签
2、避免SQL注入
3、字符串逆转方法
4、字符串比较compareTo
5、字符串替换replace
6、分拆字符串
1、JSTL 核心标签库标签共有13个,
学习资料:http://www.cnblogs.com/lihuiyy/archive/2012/02/24/2366806.html
功能上分为4类:
(1)表达式控制标签:out
- [物理与电子]半导体教材的一个小问题
comsci
问题
各种模拟电子和数字电子教材中都有这个词汇-空穴
书中对这个词汇的解释是; 当电子脱离共价键的束缚成为自由电子之后,共价键中就留下一个空位,这个空位叫做空穴
我现在回过头翻大学时候的教材,觉得这个
- Flashback Database --闪回数据库
daizj
oracle闪回数据库
Flashback 技术是以Undo segment中的内容为基础的, 因此受限于UNDO_RETENTON参数。要使用flashback 的特性,必须启用自动撤销管理表空间。
在Oracle 10g中, Flash back家族分为以下成员: Flashback Database, Flashback Drop,Flashback Query(分Flashback Query,Flashbac
- 简单排序:插入排序
dieslrae
插入排序
public void insertSort(int[] array){
int temp;
for(int i=1;i<array.length;i++){
temp = array[i];
for(int k=i-1;k>=0;k--)
- C语言学习六指针小示例、一维数组名含义,定义一个函数输出数组的内容
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int * p; //等价于 int *p 也等价于 int* p;
int i = 5;
char ch = 'A';
//p = 5; //error
//p = &ch; //error
//p = ch; //error
p = &i; //
- centos下php redis扩展的安装配置3种方法
dcj3sjt126com
redis
方法一
1.下载php redis扩展包 代码如下 复制代码
#wget http://redis.googlecode.com/files/redis-2.4.4.tar.gz
2 tar -zxvf 解压压缩包,cd /扩展包 (进入扩展包然后 运行phpize 一下是我环境中phpize的目录,/usr/local/php/bin/phpize (一定要
- 线程池(Executors)
shuizhaosi888
线程池
在java类库中,任务执行的主要抽象不是Thread,而是Executor,将任务的提交过程和执行过程解耦
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
public class RunMain implements Executor{
@Override
pub
- openstack 快速安装笔记
haoningabc
openstack
前提是要配置好yum源
版本icehouse,操作系统redhat6.5
最简化安装,不要cinder和swift
三个节点
172 control节点keystone glance horizon
173 compute节点nova
173 network节点neutron
control
/etc/sysctl.conf
net.ipv4.ip_forward =
- 从c面向对象的实现理解c++的对象(二)
jimmee
C++面向对象虚函数
1. 类就可以看作一个struct,类的方法,可以理解为通过函数指针的方式实现的,类对象分配内存时,只分配成员变量的,函数指针并不需要分配额外的内存保存地址。
2. c++中类的构造函数,就是进行内存分配(malloc),调用构造函数
3. c++中类的析构函数,就时回收内存(free)
4. c++是基于栈和全局数据分配内存的,如果是一个方法内创建的对象,就直接在栈上分配内存了。
专门在
- 如何让那个一个div可以拖动
lingfeng520240
html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml
- 第10章 高级事件(中)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 计算两个经纬度之间的距离
roadrunners
计算纬度LBS经度距离
要解决这个问题的时候,到网上查了很多方案,最后计算出来的都与百度计算出来的有出入。下面这个公式计算出来的距离和百度计算出来的距离是一致的。
/**
*
* @param longitudeA
* 经度A点
* @param latitudeA
* 纬度A点
* @param longitudeB
*
- 最具争议的10个Java话题
tomcat_oracle
java
1、Java8已经到来。什么!? Java8 支持lambda。哇哦,RIP Scala! 随着Java8 的发布,出现很多关于新发布的Java8是否有潜力干掉Scala的争论,最终的结论是远远没有那么简单。Java8可能已经在Scala的lambda的包围中突围,但Java并非是函数式编程王位的真正觊觎者。
2、Java 9 即将到来
Oracle早在8月份就发布
- zoj 3826 Hierarchical Notation(模拟)
阿尔萨斯
rar
题目链接:zoj 3826 Hierarchical Notation
题目大意:给定一些结构体,结构体有value值和key值,Q次询问,输出每个key值对应的value值。
解题思路:思路很简单,写个类词法的递归函数,每次将key值映射成一个hash值,用map映射每个key的value起始终止位置,预处理完了查询就很简单了。 这题是最后10分钟出的,因为没有考虑value为{}的情